Перейти к содержанию

Сообщения от Что вы ждали от Heroes 4 ?

Открыт
Что вы ждали от Heroes 4 ?
121 голосовавших
Один вариант
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
В ответ пользователю Алекс_П
Аватар пользователя
19 лет назад
Вообще-то не ожидал, что герои будут столь реиграбельны - как обычные юниты - с какой-то стороны это неправильно - ведь герои как раз становятся первоочередными мишенями для вражеских стрелков...... и умирают быстро.:( Далее даже при победе странно выглядит - существа бродят с гробом своего предводителя - в реальности конечно походят, но не так долго - а ведь ещё и в бой рвутся против врагов.
Смерть героя как раз сильно смущает и намного ослабевает армию, особенно если учесть, что заклинания в четвёрке мощные!:rolleyes:
Выбор существа меня по-началу порадовал, но потом стало раздражать, что нельзя и тех и тех сразу. Далее - жаль разработчики не додумались создать систему расстановки войск как в пятёрке - это бы как раз помогло против стрелков - медленных юнитов укрывать поставить на защиту героя от стрел, а быстрых как раз намного ближе к передовым войскам врага.
Далее - одновременные удары - так сказать без потерь не уйти - немного раздражает.
Ещё спорно качество минотавра отражать полностью атаки в какой-то вероятности - конечно интересно, но отразить атаку более сильного существа - в частности дыхание ЧД - бред или недоработка.
Остальное на вид достаточно реалистично))
В ответ пользователю Алекс_П
Аватар пользователя
19 лет назад
Четверка - хорошая игра! Естественно, если забыть о тройке;) И вот кампании в той же Грядущей Буре очень хороши, по-моему! И интересно, и довольно сложной - в последней! Да и не стоит спорить по поводу того, какие замки должны стать домом для существ - если вы к чему-то не привыкли, это не значит, что это - плохо!
Единственное, это отсутствие рекогносцировки...Можно не успеть иногда:(((
Аватар пользователя
19 лет назад
Опять же просто мое мнение. Не притендую на истинность и уважаю твое, Alex Ghost. Как я это вижу... новшества 4ки:
Вообще-то не ожидал, что герои будут столь реиграбельны - как обычные юниты - с какой-то стороны это неправильно - ведь герои как раз становятся первоочередными мишенями для вражеских стрелков...... и умирают быстро.

В этом вся соль и весь изюм одновременно. Герой участник битвы, участник событий. Он не стоит в стороне и не курит бамбук. Он в ответе за свою армию и за себя. Героя, который порядочно накачен будет нелегко сволить. На первых зелье "Бессмертия". Армия же не стоит на месте и постоянно отвлекает внимание от героя.
Далее даже при победе странно выглядит - существа бродят с гробом своего предводителя - в реальности конечно походят, но не так долго - а ведь ещё и в бой рвутся против врагов.

Ну уж не бродят... замем бродить. Пусть идут в замок, там всегда должен быть герой. На крайняк нанять нового. Без героя никак нельзя. Смысла нет монстрами рубиться.
Далее - жаль разработчики не додумались создать систему расстановки войск как в пятёрке - это бы как раз помогло против стрелков - медленных юнитов укрывать поставить на защиту героя от стрел, а быстрых как раз намного ближе к передовым войскам врага.

Ну так она и так похожа. Героя так же можно поставить на задний фланг, прикрыв его кем-то с переднего. Лучников вообще лучше только на заднем держать. Они даже просто мешать ходить другим юнитам-воинам будут...
Ещё спорно качество минотавра отражать полностью атаки в какой-то вероятности - конечно интересно, но отразить атаку более сильного существа - в частности дыхание ЧД - бред или недоработка.

Честно... у меня минотавр не разу дыхание ЧД и не отражал. Может потому что я Хаосом против Хаоса не помнбю чтоб играла :D
Аватар пользователя
19 лет назад
Всё в 4 части норм! :cool: Просто ето дело на любителя!:cool:
Мне лично 4 больше нравится чем 3! :D Но я же 3 часть не опускаю! :D :cool:
Аватар пользователя
19 лет назад
Первое ощющение было не очень, но сказались две вещи.
1 Одна учительница сказала "первое ощющение почти всегда обмончиво. придальнейшем общении оно почти всегда меняется"
2 основное Ктото сказал. Не сравнивайте 4-у с 3-ой относитесь к ней как к чемуто отдельно-стоящему и немного другому и вы получете гораздо БОЛЬШЕ УДОВОЛЬСТВИЯ от игры.
А теперь подсказали еще про "Герои IV Equilibris" (отдельное спасибо OptiMAL) вообще получаю больше удовольствия от игры.
Аватар пользователя
19 лет назад
с выходом четверки у меня упало отношение к героям... :(
Ждал абсолютно иного... - чего-то нового, лучшего..а получил..никакой геймплей, бегающую армию(в караванах имею ввиду, то что армия так бегает это ладно), тень мира(терпимо,но всетаки) ужасный переход от двухмерной графики к трехмерной, да и 3мерной назвать можно с натягом((( непонятность с войсками, большой разброс их, и главное... НИЧЕГО значительно нового :( Да и факт того что 3DO еле выпустила говорит о многом... сплошные недоделки, непродуманность... наспех сколоченная игра, и такие же аддоны((
З.Ы. ИМХО!
Аватар пользователя
19 лет назад
Больше всего ожидала лучшей прорисовки существ и ландшафта, все остальное меня устраивало. Жалко было расставаться с Джелу и другими - в 4ке его жестоко приплющили...

В итоге получилось не продолжение, а совершенно новая игра:/
Аватар пользователя
19 лет назад
ладно Джелу нет, зато есть другие герои из 3 и главное остался Сандро ))
а в 5ке вообще все новые ( подумаешь мир новый, в 4ке тоже новый же, но старых оставили...
В ответ пользователю celt
Аватар пользователя
19 лет назад
Улучшенную версию третих!!!!!!!!!

Добавлено через 1 минуту
Вот чего я ждал
В ответ пользователю MagicMan
Аватар пользователя
19 лет назад
Ждал что можно будет рушить замки чужих рас и вместо них отстраивать своей рассы, а нет обломили! :smile06:
18 лет назад
> Что вы ждали от Heroes 4?

В опросе не хватает по меньшей мере одного варианта. Лично я ждал кивка в сторону Heroes 2. Мне не нравились Третьи с тех самых пор, как я их увидел, не нравятся они мне и сейчас. Heroes 2 для меня -- редкое и удивительное произведение искусства. Я ожидал, что в Heroes 4 вернут тёплые цвета Вторых, вернут некоторую мультяшность, уберут апгрейды, дадут возможность юнитам путешествовать самим и ничего не оставят от той четырёхстихийной системы магии, что была введена в Третьих. Таким образом, немалое количество моих надежд в отношении Heroes 4 сбылось.

Кое-что, правда, не сбылось, но в основном это мелкие желания, касающиеся дизайна юнитов. Ещё я надеялся, что предоставят если не Пресловутое ТриДэ, так хотя бы карту повращать. Этого не случилось. Ещё, кажется, возможности строительства новых замков хотела когда-то моя отчаянная голова (теперь уже не хочет)... Что ж, не страшно. Heroes 4 прекрасны, почти так же прекрасны, как Heroes 2. Третью часть с её синими таблицами, повсеместными апгрейдами, претенциозным музыкальным оформлением, позорными по виду гербами а-ля "семейные трусы" и квазифотографическими портретами героев я продолжаю считать каким-то недоразумением.

Вот.

BTW, действительно интересно: неужели я один такой нелюбитель Эрафии-Блейда-Теней?
В ответ пользователю Akater
Аватар пользователя
18 лет назад
Akater;109589
>
BTW, действительно интересно: неужели я один такой нелюбитель Эрафии-Блейда-Теней?
:) Поначалу мне сильно не понравились герои-3 (мы играли тогда в хот ситы на вторых). Но типа куда деваться - раз вышла новая версия. Решили порубиться в хот ситы в треху. И постепенно втянулись. Я не желаю обсуждать графику и пресловутый баланс сил, а также сюжетную линию и кто там кому родственником по какой линии приходиться, а так же о том какие существа в каком замке должны жить. Игруха сделана - в нее играть нада :) По СУТИ же треха мало чем отличается от вторых. А соответсвенно она играбельна. Мало того, 1 и 5, то же самое что 2 и 3, только менее играбельны, хотя бы потому что в однере нет базаров, а в пятере забили на разность хода между медленными и быстрыми юнитами когда герой тащится с ними по карте путешествий. Однако пятера забивает всех графикой и все же заморочили много чего интересного с проведением битв. Ну однера - прародитель :) По сему по сути все эти версии играбельны и интересны. Четвера - это тоже герои по СУТИ, но сделаны они так, что сильно отличаются от всех вышеперечисленных линеек. В то же время являются не менее играбельными. Я получил от них именно то что ждал. Явное отличие от всех линеек героев и в то же время она является игрой в героев :) Суть та же - замки, герои, магия, артефакты, юниты, пошаговая стратегия :)

Добавлено через 9 минут
BotINKi;92817
с выходом четверки у меня упало отношение к героям... :( Ждал абсолютно иного... - чего-то нового, лучшего..а получил..никакой геймплей, бегающую армию(в караванах З.Ы. ИМХО!
:) Странно. Я как раз ничо нового, типа никаких особливых отличий практически не увидел в 2,3,5 по сравнению с первыми героями :) В четвере как раз все по новому - геймплей отличен от всех линеек. Кто такой герой в 1,2,3,5 без армии ?? Никто и звать его никак. В четвере же - герой - бог и царь, а войска ему даются в помощь, без которой он кстати во многих случаях может и в одиночку обойтись. А вот во всех других версиях герой не может даже самостоятельно передвигаться, ему обязательно надо иметь в кармане хоть какого-нить самого дешевого и кривого юнита :) А зачем такие то заморочки и как это связано с реалиями о которых вы любите рассуждать ?

Добавлено через 5 минут
BotINKi;92817
с выходом четверки у меня упало отношение к героям... :(
У меня лично с выходом каждой новой версии героев появляется желание в нее поиграть. Что я и делаю. И сейчас участвую в турнирах оффлайна по всем версиям героев. Не сказал бы что уж совсем плохо отыгрываю там, поэтому мне то как то полегче сравнивать версии героев насчет играбельности и вообще :)
В ответ пользователю IronAxe
Аватар пользователя
18 лет назад
IronAxe;109644
:) Странно. Я как раз ничо нового, типа никаких особливых отличий практически не увидел в 2,3,5 по сравнению с первыми героями :) В четвере как раз все по новому - геймплей отличен от всех линеек. Кто такой герой в 1,2,3,5 без армии ?? Никто и звать его никак. В четвере же - герой - бог и царь, а войска ему даются в помощь, без которой он кстати во многих случаях может и в одиночку обойтись. А вот во всех других версиях герой не может даже самостоятельно передвигаться, ему обязательно надо иметь в кармане хоть какого-нить самого дешевого и кривого юнита :) А зачем такие то заморочки и как это связано с реалиями о которых вы любите рассуждать ?

А вот лино я также ожидал от 4-ки более резкого аргумента, чтоли, нежели передвижения монстров по карте самим, а вот караван - считаю вполне приемлимая вещь, - покупка монстров без обязательного посещения их жилищь - на мой взгляд больше "+", нежели "-".
От графики ждал большего, но обсуждать ее смысла не вижу, кому-то графа и в 2-ке нравится :).
Больше всего меня не порадовало в 4-ке - это то, что приходиться пренебригать монстрами, имею ввиду, что либо этот, либо другой, а чтоб сразу?! - нет блин, надо было обязательно их разделить!
Аватар пользователя
18 лет назад
После третьих ждал, что четвертые будут еще более интересными и захватывающими...не дождался, как указал выше!

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb