Перейти к содержанию

Сообщения от "ПУТЬ К ОЛИМПУ"

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
#1
Турнир «ПУТЬ К ОЛИМПУ»


ЭПИЛОГ:

Так как в геройском сообществе новых турниров будь они онлайн или оффлайн появляется с каждым днем «да нисколько не появляется». Принял решение организовать и провести данный турнир. Идея турнира стара как мир – участие в данном турнире смогут принять только те участники, кого я лично одобрю, за исключением случаев, когда АК кому-либо запретит принимать участие. В основном это категория игроков с наличием 1700+ рейтинговых очков, но повторюсь данный критерий обязателен не для всех.
Призовой фонд турнира составит 10 000 рублей плюс спонсорские денежки от всех желающих. Распределение призовых мест будет следующим образом:
1 место – 70%;
2 место – 30%.
Если Вам понравилась идея турнира, есть желание и возможность поддержать турнир, любая материальная помощь пойдёт на увеличение призового фонда (вся моя контактная информация указана, звоните, пишите и.т.д.).
Реквизиты по которым можно поддержать турнир и увеличить его призовой фонд:
Qiwi wallet +79372490006
Сбер карта 4276 5600 1455 6874

ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ

1. Организатор турнира: Dark (303751774).
Судьи турнира: Dark (303751774), skd (593626431).
2. Турнир проходит по действующим правилам форума, на данный момент они такие /topic/10593/.
3. Версия для игры SoD 3.2 (4.0) +HD-mod.
4. Выбор шаблона осуществляется черком из списка 9 шаблонов: 2SM4d(3), Jebus cross, 8xm12a, 8mm6a, 6LM10a, Spider, 8хm8а, Mini-nostalgia, Diamond помеченный в таблице красным цветом начинает черк шаблонов первым. В групповом этапе красным является игрок указанный первым в паре ( пример: №1 с №3, тобишь №1 является красным).
Изменения в основные правила касающиеся таймера
4.1. Шахматный таймер:
для л+ю 16+6+1,
для хл+ю 16+8+1,
для джеба 21+8+1.15. (дороги только ФАСТ!)
Рестарты в сумме 113 (111+111+111, 112+111, 113).
Выбор замков случайная пара и торг:
Хост генерирует пару случайных замков через специальную кнопку. Сразу после генерации каждый игрок один раз может потребовать перегенерацию за 500 монет отката противнику. Если при перегенерации хотя бы один замок повторился, то тот же игрок в праве (но не обязан) потребовать одну бесплатную перегенерацию. Торги начинает игрок не хост игры. При выпадении одинаковых замков (зеркало так сказать) бесплатный переген осуществляется, если хотя бы один игрок изъявляет желание. При условии, что оба согласны играть зеркало- то игроки имеют право забанить по 1 герою, начинает бан героев - хост игры. В таком случае идет также торг за героев, после бана.
Цвет торг.
Начиная с 11.01.2017 года на шаблоне Mini-nostalgia очередность выбора компьютеров будет определяться подкидыванием монетки.
4.2. Перестройка гильдии магов - включено.
4.3. Замена односторонников – отключено.
5. Все игры турнира пойдут в сезонный рейтинг, по каждой сыгранной партии необходимо предоставить отчёт (организатор имеет право снять с турнир игрока, в случае если игроком не был подтвержден отчет по предыдущей(им) игре(ам) ).
6. Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять сейвы и пароли по первому требованию организаторов и судей турнира. Непредъявление пароля может повлечь за собой техническое поражение. Нужно также отметить, что пароли на сейвы также требуется предоставлять оппонентам по первому их запросу после того как игра сыграна, в случае нарушения данного пункта правил, будут приниматься дисциплинарные меры вплоть до дисквалификации.
7. Все спорные моменты решаются через организатора или судей турнира. Организаторы и судьи в спорных ситуациях руководствуются действующими правилами форума и логикой.
8. Организатор имеет право не допустить игрока к участию в турнире, без объяснения причин.
9. В случае, если у участника не получилось лично договориться с оппонентом на игру, требуется немедленно сообщить об этом судье. В таком случае, судья принимает решение о назначении ОДД.
Минимальное время игры при назначении ОДД – 5 часов.
10. Количество участников 40 человек, турниру будет присвоен статус Официального и победителю будет вручена награда под аватар (в разработке).
11. Победитель турнира получит право на участие в Wild card турнире к ФБ-11.
12. Подавая заявку, вы соглашаетесь с регламентом и положениями турнира.
13. Организатор турнира оставляет за собой право изменять правила по своему усмотрению, руководствуясь здравым смыслом и логикой.

РЕГЛАМЕНТ ТУРНИРА

ЭТАП ГРУППЫ

1. В каждой группе по 5 человек, из группы выходят по 2 игрока, набравшие наибольшее количество очков.
При равенстве очков в группе, в первую очередь будут учитываться следующие пункты:
а) Коэффициент Бергера (считается только по результатам, показанным в группе),
б) Личная встреча,
в) Очки, набранные в игре "весят" больше техвинов,
г) Решение судей.
2. Посев в группы происходит, согласно общему рейтингу на усмотрение организатора. Ориентир не более 2 игроков в группе одного диапазона по рейтингу.
3. Игрокам в каждой группе будут присвоены номера: №1,№2,№3,№4,№5.Очередность игр в группе будет происходить следующим образом:
1 тур - №1 с №2 и №3 с №4;
2 тур - №5 с №1 и №3 с №2;
3 тур - №4 с №1 и №2 с №5;
4 тур - №1 с №3 и №4 и №5;
5 тур - №5 с №3 и №2 с №4.
Очередность игр в группах обязательна для всех, но если у Вас есть возможность дополнительно в эти сроки сыграть остальные игры, никто возражать не будет.
4. Срок на каждую игру в групповом этапе 10 дней.
5. Ничьи на данной стадии не возможны. В случае возникновения спорных ситуаций по результатам игры или не доигранной игре в срок, сейвы такой игры могут быть переданы на присуждение судьям турнира.
Присвоение очков:
Победа - 3 очка; поражение – 0.

ЭТАП full double elimination

1. Из групп выходят по два игрока с первого и второго места, затем проводиться жеребьевка между (именно) группами где первые места играют со вторыми и наоборот.
2. Финалы лузеров и винеров проводятся по принципу (бо3 – best of three ). Гранд финал проводится по принципу (бо5 – best of five) , начиная со счета 1-0 в пользу игрока с верхней сетки.
3. Для черка шаблонов, красным будет являться игрок который находиться выше по таблице.
4. Игроки финалов лузеров, винеров и гранд финала обязаны проводить трансляции в прямом эфире всех игр через сайт www.heroes3.tv. Игроки которые пренебрегут данным правилом или у которых не будет возможности стримить или у которых возникнут технические проблемы будут дисквалифицированы из турнира без исключений. Иными словами не стримишь - бан( для соблюдения данного пункта у Вас будет почти целый турнир)
5. Срок на каждую игру плейофф 14 дней, за исключением всех финалов. Сроки на финалы будут в ходе турнира.

РЕГИСТРАЦИЯ НА ТУРНИР:

1. Регистрация будет длиться 2 дня, с 27 сентября по 29 сентября до 12:00 (включительно).
2. Групповой этап турнира, будет стартовать 30 сентября.
3. Для регистрации необходимо указать ваш никнейм на форуме и ICQ (обязательно).
4. Заявки от участников, имеющих неподтвержденные рапорты, будут оставлены без рассмотрения до подтверждения соответствующих рапортов.

ЭПИЛОГ


В заключение хочу сказать, что если Вас не устраивают правила турнира или у Вас личная неприязнь к организатору данного соревнования или еще что-либо - просьба не тратьте нервы и время и не регистрируйтесь :). Всем Удачи!!!

---------------------------------------------------


Люди поддержавшие турнир

dihotom13 - 1000 рублей!

лето 2012.
В ответ пользователю Dark
Аватар пользователя
#449
Спасибо за игру.
ICQ 627769385
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Шаблон карты
8xm8
Длительность
211 дн.
Дата игры
17.03.2017
Отчёт отправлен
17.03.2017 14:10
Влияние на рейтинг Архив
Nitro 1656 1679 +23 ↑
Dark 1881 1858 -23 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 18.03.2017 09:15

В ответ пользователю Dark
Аватар пользователя
#451
Сразу за углом увидел сапоги за марками, их брал почти без потерь за счет бриссы. Потом в томбе нашел КВ :eek: только ее ВТшную версию, то бишь книгу воды :confused: , которая не пригодилась мне за игру ни разу!!!
Пробившись в смежку подземную, мною был обнаружен блок из чемпов, охранявших ресурс и улик. Поэтому пришлось до конца недели зачищать респ.
На перспективу собрал прилично ресурсов, взял пару гномников и на 122 Бриссой с массхастой пробил чемпов, а потом рядом 2 улика уже лохами 6+4.
Есть просмотр воздуха и я каждый день начинаю с того, что наблюдаю в вакууме рядом с флажками компов и нейтральными как перемещается оппонент и проектирую свою картину мира) Единственная дорога, по которой я бежал 4 дня - была к угловой барб деревне, по пути собирал ресы и без перебоев строил ГМ
На 125 достроил гм5- там воздушка, на 4 ничего
На 126 разбил Бриссу в мейн, построил библу и был порадован ДДшкой :smile13:
Взял консу двушку и попрыгал на 127 в сторону одной из деревень
На 131 взял ее, получил Бриссе землю, и дома перестроил ТП
На 132 перестроил гм4 и получил ресурект, с помощью которого взял утопу. Дали




Следующие 3 дня по просмотрам я пытался добраться до оранжевого тавера, который опп захватил на 122 и с большой долей вероятности строил там ГМ. В этом помогла Пиррь, которая уже была к тому времени с экс. мудростью и экс землей
Подсобирал по пути уток до 34, статы были под 20. Захватил тавер, там гм без библы с ДДшкой. статы на креге в 2.5 раза меньше.
Следует сдача.
Благодарю за игру!
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Брисса / Brissa Основной герой Брисса / Brissa
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
135 дн.
Дата игры
25.03.2017
Отчёт отправлен
25.03.2017 05:43
Влияние на рейтинг Архив
FireToSky 2035 2038 +3 ↑
Nitro 1724 1721 -3 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 25.03.2017 06:21

В ответ пользователю FireToSky
Аватар пользователя
#452
FireToSky
Сразу за углом увидел сапоги за марками, их брал почти без потерь за счет бриссы. Потом в томбе нашел КВ :eek: только ее ВТшную версию, то бишь книгу воды :confused: , которая не пригодилась мне за игру ни разу!!!
Пробившись в смежку подземную, мною был обнаружен блок из чемпов, охранявших ресурс и улик. Поэтому пришлось до конца недели зачищать респ.
На перспективу собрал прилично ресурсов, взял пару гномников и на 122 Бриссой с массхастой пробил чемпов, а потом рядом 2 улика уже лохами 6+4.
Есть просмотр воздуха и я каждый день начинаю с того, что наблюдаю в вакууме рядом с флажками компов и нейтральными как перемещается оппонент и проектирую свою картину мира) Единственная дорога, по которой я бежал 4 дня - была к угловой барб деревне, по пути собирал ресы и без перебоев строил ГМ
На 125 достроил гм5- там воздушка, на 4 ничего
На 126 разбил Бриссу в мейн, построил библу и был порадован ДДшкой :smile13:
Взял консу двушку и попрыгал на 127 в сторону одной из деревень
На 131 взял ее, получил Бриссе землю, и дома перестроил ТП
На 132 перестроил гм4 и получил ресурект, с помощью которого взял утопу. Дали




Следующие 3 дня по просмотрам я пытался добраться до оранжевого тавера, который опп захватил на 122 и с большой долей вероятности строил там ГМ. В этом помогла Пиррь, которая уже была к тому времени с экс. мудростью и экс землей
Подсобирал по пути уток до 34, статы были под 20. Захватил тавер, там гм без библы с ДДшкой. статы на креге в 2.5 раза меньше.
Следует сдача.
Благодарю за игру!
Благодарю за игру!
ICQ 627769385
В ответ пользователю Dark
Аватар пользователя
#453
Автопереведено
После всех перезагрузок мне попалась довольно неплохая карта, хотя дороги были длинными и неудобными, но стартовый артефакт давал +5% к некромантам, а также были Гальтран и Нагаш. Поэтому Кирре остался разведчиком. В конце первой недели я вовремя обнаружил жилище единорогов и успел его захватить, а также нашёл торговый пост и сапоги скорости. На снегу была большая группа монстров, я атаковал её 123, и там оказалось много, но с ~260 скелетами и 9 боевыми единорогами проблем не возникло. Нагаш получил навык «Логистика», поэтому я отправил его по дороге, а также захватил ещё одну башню и крепость, но дорога там заканчивалась, поэтому у меня не было особого выбора, кроме как искать сокровище и строить башню. Несколько складов циклопов очень мне помогли, у меня уже был телепорт на 126, но у Гальтрана не было мудрости, а у Нагаша не было земли (предлагалось 3 раза вода). В сокровище я нашёл 2 топота и забрал их, потеряв немного, но в основном я получил +4+4 к броне и золото. В середине третьей недели я получил «Дворец Демонов» на четвёртом здании, но у Гальтрана всё ещё был недостаток мудрости, а у Нагаша — базовый навык земли. С помощью дерева развития я решил эту проблему, но мне пришлось пропустить навык «Логистика» у Гальтрана, чтобы получить опыт мудрости. :( Я пожертвовал несколькими артефактами, чтобы у Аины был опыт земли и воздуха, и с тремя быстрыми героями я смог захватить замок противника с улучшением «Арена». Мне повезло найти незащищённую Дессу в этом городе, поэтому противник потерял важного героя, и теперь у меня было явное преимущество. Через пару дней я нашёл Дессу в своей таверне, и противник сдался.
Спасибо за игру!


https://www.twitch.tv/dave_hun
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
Spider
Длительность
143 дн.
Дата игры
26.03.2017
Отчёт отправлен
26.03.2017 19:02
Влияние на рейтинг Архив
Dave_HUN 1850 1872 +22 ↑
FireToSky 2034 2012 -22 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 29.03.2017 12:19

В ответ пользователю Dave_HUN
Аватар пользователя
#454
Dave_HUN
After all restarts used I got pretty good map, though the roads were long and uncomfortable, but starting arti was +5%necro with galthran and nagash papashkas. So kyrre remained a scout. At end of week 1 I scouted unicorn dwelling just in time, so managed to capture it, also found trade post and boots of speed.There was a throng cons on snow, I took it 123 and it was maxi, but no problem with ~260 skeletons and 9 war unicorns.Nagash got logistics so I sent him to go along the road,and covered another tower AI and fortress town but road ended there, so I didnt have much choice but search for treasure and build tower MG.Some cyclop stockpiles helped me a great deal, I already had TP on 126 but galthran didnt have wisdom, and nagash didnt have earth (3x water offered).In the treasure I found 2 topes and took them without much losses, however all useful I got was +4+4 armor and the gold. Mid week 3 I got DD on 4th build, however galthran still had adv wisdom and nagash was with basic earth. With levelup tree managed to solve this problem, but had to skip logistics on galthran to get exp wisdom. :( I sacrificed some artifacts to have aine with exp earth & air, and with 3 fast heroes I managed to take opponent's castle with AA upgrade. I was lucky to find unprotected dessa in that town, so opponent lost important hero and now I surely had the upper hand. A couple days later I got dessa in my tavern and opponent gave up.
Thanks for playing!
Несмотря на менее хороший расклад, череда ошибок позволила слить выигрышную партию, эпогеем чего стал неправильный прыжок перед осадой замка с ГГ и мошной оппа, вследствие чего не достал одной клетки.
Благодарю за игру!
В ответ пользователю Dark
Аватар пользователя
#455
Автопереведено
Моей карте очень повезло, противник сдался. Спасибо за игру.


https://www.twitch.tv/dave_hun
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Ивор / Ivor Основной герой Ивор / Ivor
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Гурниссон / Gurnisson Основной герой Гурниссон / Gurnisson
Шаблон карты
Diamond
Длительность
122 дн.
Дата игры
05.04.2017
Отчёт отправлен
05.04.2017 08:50
Влияние на рейтинг Архив
Dave_HUN 1879 1899 +20 ↑
FireToSky 2024 2004 -20 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 05.04.2017 17:14

В ответ пользователю Dark
Аватар пользователя
#458
Автопереведено
В первый день я заметил плащ некроманта и, благодаря Моандору, смог собрать несколько скелетов, а с 124-го хода начал выращивать демонов. В соседней зоне, контролируемой ИИ, нашёл сапоги, что компенсировало недостаток логистики. Вошёл в сокровищницу 125, разведал там место и захватил его на 127-м ходу, получив +6 ко всем характеристикам и крылья. Тем временем развивал гильдию Инферно, на третьем улучшении она дала мне телепорт, а на втором – двойной урон. У противника не было такой хорошей карты, и он сдался. Спасибо за игру!


https://www.twitch.tv/dave_hun
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Моандор / Moandor Основной герой Моандор / Moandor
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Сэр Мюллих / Sir Mullich Основной герой Сэр Мюллих / Sir Mullich
Шаблон карты
Spider
Длительность
134 дн.
Дата игры
21.04.2017
Отчёт отправлен
21.04.2017 22:07
Влияние на рейтинг Архив
Dave_HUN 1907 1919 +12 ↑
Redwhait 1841 1829 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 22.04.2017 06:44

В ответ пользователю Dave_HUN
Аватар пользователя
#459
Dave_HUN
I spotted necro cape day 1 and with Moandor managed to harvest some skeletons, and from 124 started demon farming. In nearby inf AI's zone found boots, so that compensated for missing logistics.Entered treasure 125, scouted a tope there and took it 127, got +6all and wings. Meanwhile built up inf guild, on 3rd build it gave me TP and on 2nd build DD too. Opponent didnt have such good map and gave up. Thanks for playing!
Купился на Ивора с Мюллихом со старта, но денег нет и счастья тоже не нашел.
TFP.
1-1
В ответ пользователю Dark
Аватар пользователя
#460
В этой игре все было хорошо, кроме контроля, строить было негде.
Повезло, что со второй утопки откопал шапку 5 лвл, так бы было все очень плохо. Долгое время шли тактические бои по захвату территории, т.к у меня не бьло тп, а там фулл контроль был. В итоге я накрыл перед замком всю мошну на лошке.
TFP!
2-1
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Сэр Мюллих / Sir Mullich Основной герой Сэр Мюллих / Sir Mullich
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Тираксор / Tyraxor Начальный герой Тираксор / Tyraxor
Тираксор / Tyraxor Основной герой Тираксор / Tyraxor
Шаблон карты
Spider
Длительность
211 дн.
Дата игры
23.04.2017
Отчёт отправлен
24.04.2017 11:43
Влияние на рейтинг Архив
Redwhait 1796 1817 +21 ↑
Dave_HUN 1952 1931 -21 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 24.04.2017 12:24

В ответ пользователю Dark
Аватар пользователя
#461
Взяли по несколько рестартов и мне пришли хорошие герои.
Гуннар, Гриня, Жеддит и решил, что такая компания мне подойдет. Гуннар сразу развалил 2 макси склепа, а гриня прокачал землю продвинутую в столбике. В след зоне получил сразу небольшой блок в виде вампов за +3 мораль/удача. В пески пока не пробивался из-за стрелковой охраны. В итоге подкачал Гриню где смог и он сразу экспертит землю :smile03:
Подвез телегу и 40+ вампов спокойно размикрил. Пробился сразу по другой дороге там блок более серьезный, 50+ гр глаз. За вампами проход оказался багнутым опять в пески, и там минотавры охраняют шапку 5 лвл + улик.
В подземке нашлась пандорка 50+ гр каках, отправил Гриню домой ману пополнять. На 117 смог построить магов. На первый день скупка и ломаю каках изи и получаю 15 гр личей в пандорке :cool:. На след день 105 минотовров отдают мне шапку. Дальше погнал собирать улики к концу 124 было 38 уже. Гриня получил воздух интеллект и книжника, чтоб забрать ресурект. Дальше кончился таймер и начались проблемы т.к случился контакт. Я забежал в какой-то угол где нифига не нашел и ток потерял времени, у опа показывало больше армии уже. Но он не пошел отбирать мейн и кш + улик за архами, который у меня был и тем самым дал мне времени взять свою утопку (гладиус + 4 алл), докачать воздух и взять ситуацию в свои руки. В середине 3й недели я уже контролировал ситуацию и взял еще мини утопку на чайник. Следом забрал мейн.
На 142 собирался добирать кш за архами, чтоб уже окончательно закрепить преимущество, но Дейв сдается за неимением контроля и перспектив. :smile03:
TFP!
3-1

Спасибо Дарку за турнир, который он провел. Надеюсь в след раз со сроками будет по жестче ;)
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Гриндан / Grindan Основной герой Гриндан / Grindan
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
8xm8
Длительность
141 дн.
Дата игры
24.04.2017
Отчёт отправлен
24.04.2017 12:01
Влияние на рейтинг Архив
Redwhait 1819 1838 +19 ↑
Dave_HUN 1929 1910 -19 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 24.04.2017 12:44