Перейти к содержанию

Сообщения от ДУЭЛЯНТ

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
9 лет назад
DUELIST

2017 год открывается турниром, который проводится на шаблонах L и L+U размера 1 на 1, то есть без компьютеров.

Организационные вопросы:

1. Ведущий турнира – skd (ICQ - 593626431); судьи - skd, Nitro, в крайнем случае обращайтесь к Dirty Player.
2. Турнир неофициальный, проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 онлайн.
3. Все игры турнира учитываются в рейтинге игроков HoMM3 HW.
4. После старта турнирных игр, регламент турнира меняться не будет.
5. Спорные моменты, если таковые возникнут, обсуждаются вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или одному из судей турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
6. Турнирные игры необходимо играть в рамках установленного срока. За нарушение игровых сроков по решению ведущего и судей турнира игрок может быть оштрафован вплоть до дисквалификации на турнире.

Требование к участникам:

1. В турнир приглашаются все желающие игроки Heroesworld (если Вас еще нет в рейтинге ХВ необходимо иметь минимум 5 фановых игр с отчетами в соответствующем разделе)
2. Заявки от участников, имеющих неподтвержденные рапорты, будут оставлены без рассмотрения до подтверждения соответствующих рапортов.
3. Организатор сохраняет за собой право отказать в регистрации на турнир игрокам, которые неоднократно снимались или были дисквалифицированы с других турниров на ХВ.

Регламент


Правила:

1. Версия игры: Турнир проводится на версии игры SoD + HD мод версии 4.2+.
2. В турнирных играх используется патч HW_rulez 1.38 (в случае выхода новой версии, данный пункт будет обновлен).
3. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
В лобби игры подключается опция "перестройка гильдии магов".
4. Рестарты в сумме 3 дня (111+111+111 или 111+112 или 113), для шаблона Ёлка в сумме 2 дня (111+111 или 112), для шаблона h3dm1 рестарты 1 день - 111.
5. В турнире задействованы следующие шаблоны:
Panic, Balance, Kite, Jebus Cross, 2sm4d(3), Anarchy, Ёлка, Wheel, h3dm1.
6. Опции настроек для шаблонов (дополнения к правилам ХВ):
- шаблоны Panic и Balance играются на карте размером L-U без быстрых дорог;
- шаблон Kite играется на карте размером L-U без быстрых дорог, воды нет, монстры сильные, сложность 130% (ладья);
- шаблон Jebus Cross играется на карте размером L-U без медленных дорог, монстры средние;
- шаблон 2sm4d(3) без дополнений;
- шаблон Anarchy играется на сложности 200%, в лобби перед началом игры в настройках необходимо снять галочку с опции "Правила ХВ";
- шаблон Ёлка играется на карте размером L+U дороги только быстрые, воды нет, монстры сильные, сложность 160%. Отменен рестарт по первой встрече;
- шаблон Wheel играется на карте L+U без быстрых дорог, воды нет, монстры сильные, сложность 160%;
- шаблон h3dm1 играется на средних дорогах, сложность 160%, воды нет, монстры сильные, разрешен редраш, разрешено проходить мимо сдвинутых охран проходов между зонами.

Ознакомиться со схемами шаблонов, а также скачать недостающие у вас файлы шаблонов можно в соответствующей теме - сообщения # 31, 40, 42.

7. Игры турнира проводятся на шахматном таймере: 19:00 - 08:00 - 01:15;
для шаблона Ёлка таймер увеличен: 21:00 - 08:30 - 01:30;
для шаблона h3dm1 таймер увеличен: 24:00 - 09:00 - 01:15.
8. Шаблон выбирается черком:
В лобби игры используется опция "кинуть монетку", тот из игроков, кто угадал выпавшее число, выбирает кто будет начинать черк шаблонов.
9. Стартовый город/цвет выбираются черком.
После черка шаблонов используется опция "кинуть монетку", тот из игроков, кто угадал выпавшее число, выбирает начинать черк городов или первым выбирать цвет.
Исключения:
1) Для шаблонов Anarchy и Ёлка - победивший в жребии выбирает цвет для первой генерации. Стартовый город/герой/бонус рандом, после каждого рестарта происходит смена стартовым цветом.
2) Для шаблона h3dm1 - проигравший в жребии игрок начинает черк городов. Игроки поочередно убирают по одному городу пока не останется один, на котором будет проводиться игра. После определения стартового города проводится торг за право выбрать стартового героя первым, после чего проводится торг за право выбора цвета. Ставка в торге должна быть кратной "100". Разрешено выбирать стартовым Галтрана, а также героев за Флакс (при рестарте запрещено менять стартового героя - на стартового героя оппонента, выбранного перед началом первой генерации).

Формат проведения турнира:

1. Регистрация с 14 января до 20:00 (по москве) 28 января.
2. Начало турнира – 29 января 2017 г.
3. Турнир проводится по системе full double elimination (проигравший в верхней сетке переходит в нижнюю сетку, проигравший в нижней сетке выбывает из турнира) каждая стадия - bo1, с 1/4 финала верхней сетки и 1/2 финала нижней сетки - bo3. Гранд финал - bo3 с преимуществом игрока, прошедшего по верхней сетке в одну карту.
4. В случае если на стадии bo1 игра завершилась в ничью, проводится дополнительная игра.
В случае если на стадии bo3 одна игра завершилась в ничью, а вторая победой одного из игроков - третья игра не проводится.
В случае, если после счета 1-1 на стадии bo3 третья игра завершилась в ничью, проводится дополнительная игра.
5. Сроки туров будут определены перед началом турнира в зависимости от стадии турнира и сетки (верхней или нижней) из расчета не менее 2 недель на игру.
В ответ пользователю Sanin
Аватар пользователя
9 лет назад
Rich map. Grindan got expert earth magic on 113. Overall good tempo on the first week. Almost fucked up on 117, when lvl1 hero entered maxy-hive without checking with 1 angel 4 unicorns, 14 centaurs and 40 pikemen. Curse spell helped a lot. Somehow i managed to lose only centaurs and pikemen, while auto-combat lost the battle and killed only 50 dragonflies. Next day opponent surrendered due to some misclick. Thanks for the game!

Богатый расклад. Гриндан схватил экспертную землю на 113. Разбежался на несколько направлений, с неплохим темпом отыграл первую неделю. Чуть не слился, когда залез лошком в максиулик не чекая с 1 ангелом, 4 единорогами, 14 кентами и 40 копьями. Проклятие затащило, потерял только отжор. На следующий день оппонент сдался из-за мисклика.

2:0
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Гриндан / Grindan Основной герой Гриндан / Grindan
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Пайра / Pyre Основной герой Пайра / Pyre
Шаблон карты
h3dm1
Длительность
117 дн.
Дата игры
18.04.2017
Отчёт отправлен
18.04.2017 22:22
Влияние на рейтинг Архив
boovli 1728 1735 +7 ↑
Norbakk 1514 1507 -7 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 19.04.2017 07:36

В ответ пользователю boovli
9 лет назад
boovli
Opponent lost army on the first day without restarts. Probably maxi crypt. Thanks for the game!

Оппонент слился на первый день без рестов. Вероятно, макси крипт.

1:0
THX!
В ответ пользователю boovli
9 лет назад
boovli
Rich map. Grindan got expert earth magic on 113. Overall good tempo on the first week. Almost fucked up on 117, when lvl1 hero entered maxy-hive without checking with 1 angel 4 unicorns, 14 centaurs and 40 pikemen. Curse spell helped a lot. Somehow i managed to lose only centaurs and pikemen, while auto-combat lost the battle and killed only 50 dragonflies. Next day opponent surrendered due to some misclick. Thanks for the game!

Богатый расклад. Гриндан схватил экспертную землю на 113. Разбежался на несколько направлений, с неплохим темпом отыграл первую неделю. Чуть не слился, когда залез лошком в максиулик не чекая с 1 ангелом, 4 единорогами, 14 кентами и 40 копьями. Проклятие затащило, потерял только отжор. На следующий день оппонент сдался из-за мисклика.

2:0
Thank you for the games!
В ответ пользователю Norbakk
9 лет назад
вынужден сняться с турнира в связи с отсутствием времени для игры((
всем успехов!
В ответ пользователю Norbakk
Аватар пользователя
9 лет назад
Респ большой, денег прилично. Зашла Луна. Есть 3 консы, одна из них двойка. Луна долго не хотела качать сп на левелапах, но к концу первой недели таки докачала. В начале второй взял консы, набрал 7 ангелов. С ангелами и мошной отжал замок у оппонента, пополнил ману Луной. Последовала сдача. Спасибо за игру!

1:0
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Гурниссон / Gurnisson Начальный герой Гурниссон / Gurnisson
Гурниссон / Gurnisson Основной герой Гурниссон / Gurnisson
Шаблон карты
Wheel
Длительность
124 дн.
Дата игры
20.04.2017
Отчёт отправлен
22.04.2017 21:07
Влияние на рейтинг Архив
boovli 1728 1742 +14 ↑
Sanin 1712 1698 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 22.04.2017 21:09

В ответ пользователю boovli
Аватар пользователя
9 лет назад
boovli
Респ большой, денег прилично. Зашла Луна. Есть 3 консы, одна из них двойка. Луна долго не хотела качать сп на левелапах, но к концу первой недели таки докачала. В начале второй взял консы, набрал 7 ангелов. С ангелами и мошной отжал замок у оппонента, пополнил ману Луной. Последовала сдача. Спасибо за игру!

1:0

Надо было брать 112, когда увидел Луну, но кто бы знал, что там к Луне прилагаются три консы вдоль дороги :rolleyes: У меня расклад был играбельный, но не против такой грязи :) Спасибо за игру.
В ответ пользователю Norbakk
Аватар пользователя
9 лет назад
Заиграл из-за некра и некрошубы под замком. Правда шуба за грандами, на первой не отбить. На первой неделе некрил, отстроил коней в форте, Вокиал зашел в две арены и словил землю.

На второй неделе отбил шубу и убежал на соседний травяной респ (флакс). Там взял две консы 3+1 и в конце недели устремился в трежу. Перед заходом в трежу делаю продвинутый просмотр земли - а там уже золотая шахта покрашена. И на следующем левелапе я волевым усилием отказываюсь от логи, чтобы докачать землю. На 127 1 мува не достаю до Тазара, но на 131 он нападает сам. Там соточка лизардов, 14 уток, 3 ангела и мелочь, но нет маны. У меня 4 ангела, 2 чемпиона, почти 300 костей и 38 марков, 25 маны. Итог битвы: теряю ангела, коней, немного марков и костей, Тазар теряет лизардов и ангелов, откупается на 13 утках.

На следующий день отжимаю в этой треже золотой лук. На третьей неделе побежал в другую трежу (по сути, единственную мне доступную). Ничего особо интересного там не нашел, в конце недели утопа: ожерелье +3 олл и две пары сапог: на мувы и на резист. Дома отстроил ангелов в кастле.

На четвертой достроил гм-5 во флаксе, получил взрыв и метеор, Вокиал зашел в библиотеку, взял несколько коробок на опыт и разбился во флакс, а потом домой. 143 ночую дома, чтобы пополнить ману. Делаю продвинутый просмотр воздуха, а там пять героев возле го - ночую в гарнизоне, чтобы иметь нужную расстановку и не показывать статы. На свой ход Тазар нападает. Там 40 монархов, 5 ангелов и зоопарк, все это под красным шаром. У меня 6 ангелов, 13 уток, 4 коня, 22 креста, 530 костей, 15 гр. личей (квест) и 68 марков, статы у меня чуть выше. Стрелковые стеки по углам, сразу их закрываю. Дальше беспощадный расстрел с золотым луком, стрельбой, артом +15 к стрельбе и максимальной удачей.
Спасибо за игру!

1:1
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Вокиал / Vokial Основной герой Вокиал / Vokial
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
144 дн.
Дата игры
23.04.2017
Отчёт отправлен
23.04.2017 07:28
Влияние на рейтинг Архив
Sanin 1711 1728 +17 ↑
boovli 1773 1756 -17 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 23.04.2017 14:45

В ответ пользователю Sanin
Аватар пользователя
9 лет назад
Sanin
Заиграл из-за некра и некрошубы под замком. Правда шуба за грандами, на первой не отбить. На первой неделе некрил, отстроил коней в форте, Вокиал зашел в две арены и словил землю.

На второй неделе отбил шубу и убежал на соседний травяной респ (флакс). Там взял две консы 3+1 и в конце недели устремился в трежу. Перед заходом в трежу делаю продвинутый просмотр земли - а там уже золотая шахта покрашена. И на следующем левелапе я волевым усилием отказываюсь от логи, чтобы докачать землю. На 127 1 мува не достаю до Тазара, но на 131 он нападает сам. Там соточка лизардов, 14 уток, 3 ангела и мелочь, но нет маны. У меня 4 ангела, 2 чемпиона, почти 300 костей и 38 марков, 25 маны. Итог битвы: теряю ангела, коней, немного марков и костей, Тазар теряет лизардов и ангелов, откупается на 13 утках.

На следующий день отжимаю в этой треже золотой лук. На третьей неделе побежал в другую трежу (по сути, единственную мне доступную). Ничего особо интересного там не нашел, в конце недели утопа: ожерелье +3 олл и две пары сапог: на мувы и на резист. Дома отстроил ангелов в кастле.

На четвертой достроил гм-5 во флаксе, получил взрыв и метеор, Вокиал зашел в библиотеку, взял несколько коробок на опыт и разбился во флакс, а потом домой. 143 ночую дома, чтобы пополнить ману. Делаю продвинутый просмотр воздуха, а там пять героев возле го - ночую в гарнизоне, чтобы иметь нужную расстановку и не показывать статы. На свой ход Тазар нападает. Там 40 монархов, 5 ангелов и зоопарк, все это под красным шаром. У меня 6 ангелов, 13 уток, 4 коня, 22 креста, 530 костей, 15 гр. личей (квест) и 68 марков, статы у меня чуть выше. Стрелковые стеки по углам, сразу их закрываю. Дальше беспощадный расстрел с золотым луком, стрельбой, артом +15 к стрельбе и максимальной удачей.
Спасибо за игру!

1:1

Получилась в целом неплохая игра. При более правильных действиях с моей стороны можно было, наверное, выиграть.
На 111 вижу консу минималку и пару нычек гнолей. 4 героя, денег особо не видно. На 112 беру консу. Денег жестко не хватает. Проблема с деньгами будет актуальна чуть ли не до конца 3 недели. Тазар качается как зараза - во второй слот первая помощь, в третий земля, в четвертый баллистика. На первой неделе никакого жира отбить не получилось, ангел пригодился только для пробития жестких стрелковых блоков ко второму городу. На 121 взял мини улик, на 123 взял еще консу двойку, разбился и сел пополнять ману во втором городе с прицелом на трежак. Отбил в это время лохом консу на 60 лизардов и взял еще один город. Поехал в трежак. Есть всего 4 масла по 2 раунда. Потратил их на пару жестких охран, ничего толком не получив (опыт с орды питов и книгу огня с эфритов). Вероятно, это была первая серьезная ошибка. Лучше было потратить несколько лишних мувов на обход и не брать бесполезную КО. И тем более не пускать на экспу пытов. В конце хода дотянулся до первого полезного объекта - взял улик.

На следующий день приехал Вокиал. Долго соображал нападать на него или нет. Была возможность спокойно вывезти армию и оставить Тазика. Чтобы его убить, нужно было бы потратить на беготню туда-сюда ~3000 мувов и иметь экспертную тактику или массхаст. При этом потеря Тазара была вполне приемлемой из-за его плохого кача и наличия хорошо качающегося Монера с продвинутой землей. Но общая неопытность (читай нубство) сыграла своё. Решил на авось напасть, как-нибудь разменяться и откупиться. Благо была куча грейдолизардов и вперед бежать не требовалось. Была надежда, что оппонент тоже подслил прилично маны. Вторая и уже критическая ошибка. Маны там 25, есть масло. Бой со стороны оппонента напоминал чем-то взятие погоста. В итоге по сути отдача и откуп на вивах.

Дальше взял еще консу, улик, загрейдил вив, поехал во второй трежак. Разведалась утопка. Но тут уже генератор решил потроллить. Когда подъехал к ней впритык, выяснилось что на охране фейрики. Пришлось терять чуть больше дня и ехать отбивать плащ отречения, который собирался добрать потом лошком. В утопе тоже в целом дали шлак - кш и корону +4/+4. В это время упорно пытался найти лифт в следующий подземный трежак, но так и не нашел. Ехать на авось мейном в темноту туда, где по идее должен был быть лифт тоже не хотелось. Я даже не знал, не зашел ли туда уже опп, просмотра воздуха не было. В далеком углу стартовой зоны нашлась еще утопка. Понимая, что проигрываю, решил всё-таки не бежать туда, а на удачку попытаться отжать кастл оппа, по возможности сгрейдить там архов. Но у оппа просмотр воздуха был, в итоге в замке меня ждали. Спасибо за игру!
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
9 лет назад
Автопереведено
TFP!
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Нагаш / Nagash Основной герой Нагаш / Nagash
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Нила / Neela Основной герой Нила / Neela
Шаблон карты
h3dm1
Длительность
136 дн.
Дата игры
27.04.2017
Отчёт отправлен
27.04.2017 15:24
Влияние на рейтинг Архив
Dawidu91 1963 1965 +2 ↑
Mizrael 1625 1623 -2 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 28.04.2017 05:39

В ответ пользователю Dawidu91
9 лет назад
Злого романтика вообще не вижу онлайн чтобы даже попробовать списаться на дату, отзовись.
В ответ пользователю Tofsla
Аватар пользователя
9 лет назад
Tofsla
Злого романтика вообще не вижу онлайн чтобы даже попробовать списаться на дату, отзовись.
Сейчас,конечно,полная Ж со временем,но при этом аську и форум переодически мониторю и ни одного сообщения от тебя не видел.пиши (пусть даже в офф или в ЛС)- попробуем договориться
В ответ пользователю Tofsla
9 лет назад
Tofsla
Злого романтика вообще не вижу онлайн чтобы даже попробовать списаться на дату, отзовись.
Правда же. Для того, чтобы попробовать списаться, необязательно видеть противника онлайн. Для этого надо отправить сообщение.
В ответ пользователю Grando
9 лет назад
Al Feyn
Правда же. Для того, чтобы попробовать списаться, необязательно видеть противника онлайн. Для этого надо отправить сообщение.
это в первую очередь должен делать тот у кого мало времени, а тут получается наоборот.
В ответ пользователю Dima Surmay
9 лет назад
Dima Surmay
это в первую очередь должен делать тот у кого мало времени, а тут получается наоборот.
Никакой такой первой очереди не существует. И нигде в правилах не прописано. И даже не подразумевается.
Первым по факту всегда пишет тот, кто раньше увидел, когда может играть.

Разница только в том, что именно люди пишут. Половина игроков не может сформулировать ничего более чем связного, чем "привет" или "привет могу играть прямо сейчас". Эта половина на коне, когда у них есть онлайн и они шпилят нон-стоп. Как только онлайн пропадет - договориться почти невозможно. Вторая половина игроков может оценить своё время на неделю-две вперёд, и с ними можно договориться даже когда оба противника сидят почти без онлайна.
И пропорция игроков по этим категориям, по моему опыту, именно в районе 50/50. То есть вводить какие-то доп дисциплинирующие правила не будет популярной идеей, половине коммьюнити это будет внапряг.

В любом случае - для того чтобы написать первым, предложив ориентиры по времени - оппонент в онлайне не нужен.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 4 пользователей 1351 гостей