Осадная машина
Но вопрос №1: в игре против человека будет ли действовать эта тактика?
Также у меня совсем нет уверенности, что в игре против человека Вам попадётся ментор.
Также у меня совсем нет уверенности, что в игре против человека Вам попадётся ментор.
так как убивать его в замке в любом случае проблематично и только при значительном перевесе, иначе надо стараться застать его в поле
а как же суперскоростные демоны? которые выбегут конями и церберами/гончими раньше наших палачей/вожаков?
А вот орку пользительно нескольким героям вкачать помощь гоблинов, где как раз катапульта как умение пригодицо...
1000 с + гопников ето сила!
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG
ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: ЛатникВступление в клан "Хранители небесных врат"
это пример для 40 лвла(что есть недостижимо - 1.241 млн с копейками) закл 5-ого уровня а обычно герои уровня 25, т.е нужно всего-то 1175 :)
Впрочем я играю на турнирах с ТЕ-модом и картах сгенеренных IRMG.
так как чтобы заблокировать любой закл максимально прокаченного(что есть утопия)героя нужно нужно "всего" 1550 колдунов
Почитай мануал вначале. Никакое количество гоблинов не даст тебе стопроцентного блокирования заклинания.
Смысла нет, но вы держитесь там. Удачи, здоровья, хорошего настроения!
И пока в кармане пачка милкиуэйев - значит все не так уж плохо на сегодняшний день
Почитай мануал вначале. Никакое количество гоблинов не даст тебе стопроцентного блокирования заклинания.
ну Вайшан-то наверняка читал манул - хотя бы даже и этот - формула расчета блокировки заклинаний там хоть и упрощенная (упрощение было сделано специально - для игроков, не имеющих под рукой калькулятора ), но проверенная на практике и не противоречащая "официальной" ( которая в мануале с игрой ):rolleyes:
ну Вайшан-то наверняка читал манул - хотя бы даже и этот
Пример 1: Если N(g) превышает N(t) на 1 (+1), шансы становятся 30%/25%/25%/20%. При разнице +4, шансы
становятся 45%/25%/25%/5%. 5е очко разницы не может сильнее снизить вероятность последнего исхода и
снижает вероятность предпоследнего: 50%/25%/20%/5%.
Т.е. все равно, при любом количестве гоблинов мы имеем шанс неудачи. Кроме того, там имеется удвоение маны и снижение колдовства, так что ни при каком количестве гоблинов нет стопроцентной вероятности срыва заклинаний.
И на практике это проверялось. К примеру, был момент, когда у противника было около 3200 гоблинов, и все равно, тьма подействовала. Больше играй.
Смысла нет, но вы держитесь там. Удачи, здоровья, хорошего настроения!
И пока в кармане пачка милкиуэйев - значит все не так уж плохо на сегодняшний день
Привожу цитату из мануала, специально для тебя Антонаг:
Т.е. все равно, при любом количестве гоблинов мы имеем шанс неудачи. Кроме того, там имеется удвоение маны и снижение колдовства, так что ни при каком количестве гоблинов нет стопроцентной вероятности срыва заклинаний! И на практике это проверялось. К примеру, был момент, когда у противника было около 3200 гоблинов, и все равно, тьма подействовала. Больше играй.
Осадные машинки - тяжелое бремя, особенно для затяжной игры за орка, потому как заместо них орк мог бы иметь куда более универсальный перк и при том более полезный. Исключение, если вы твердо решили идти в СА.
Поддерживаю на все 100%