AlexAnt — Сообщения

AlexAnt

Боевой дух +1 Обнадёженный
Не в сети Участник с июнь 2017 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Заинтересованный Кентавры третьего уровня Может быть Вы играете в мод, где они перемещены на третий, но в оригинале - второго. Ой, да, в UNIT-е самом они на 3-й перемещены. Ну ок, тогда понятно в чём проблема. Таблица поднятия, как я понял существует…
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Заинтересованный У меня из кочевых кентавров поднимаются зомби. Это только у меня так? Видимо да. Т. к. в мануале к моду написано: -Изменена таблица поднятия нежити. <вшит мод "transform_undead"> (Уровень поднятой нежити теперь равен уровню убитого…
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Nargott Да потому что гидра на 5 тире это нонсенс. Поддерживаю. Я бы даже сказал изменение компромиссные. Пешие человекоподобные существа и так остались очень высоко. Вообще у этих непоняток с уровнями монстров предыстория в том, что в тройке…
"240H" - открытие новых героев и совершенствование старых
При повышении уровня и ещё некоторых событиях на глобальной карте на миниатюре показывается только правое ухо героя. Точнее говоря левая верхняя область его иконки с соответствующей частью головы. Это как-то решается? Конечно не существенная фигня,…
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Очень понравился ваш мод. Особенно порадовали сдвиги существ по уровням: гидра <> полуголая тётя, монах <> грифон, костолом<>медведь. Я бы ещё у тёмных эльфов и гномов более радикально поменял. Наездников на медведях поставил бы на 6 уровень, дав…
"240H" - открытие новых героев и совершенствование старых
В данном моде некоторые герои имеют навыки, которую данный класс по колесу умений получить при повышении уровня не может. Например, сопротивления не у варваров. В связи с этим вопрос, с какой вероятностью предлагаются повышения таких вот навыков и…
"240H" - открытие новых героев и совершенствование старых
Скажите, пожалуйста, специализация "хозяйка песков времени" совсем новая, либо уже была в кодах игры для каких-то героев? А что за Балкет, герой бажный какой-то?
MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5
dredknight You have to edit every single spell in the same pack inside /GameMechanics/Spell/Combat_Spells directory. Need I change the formula of the duration of the action for each individual spell? Is any possibility to change this in one place?
MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5
How can I reverse the effect of magical power on the duration of magic buffs and debuffs in rounds?
MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5
dredknight AlexAnt, Yes you can... Thanks! What is the DamageIncreaseCap and DamageDecreaseCap parameters?
MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5
Могу ли я вернуть базовый навык атаки и защиты 5% вместо 2,5%? Где это задаётся? Кто-нибудь может предложить скрипт, который бы удваивал существам собственные врождённые баллы первичного навыка атаки и защиты? В этом случае можно было бы оставить…
Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов
mrHalfer Прикрепите хотя бы одну карту, с которой лаунчер выдает креш. Пропатчил несколько карт патчером NHF, их спокойно съела EWA, не могу поймать Вот, лови пример карты https://yadi.sk/d/YXG8yni03PcEk7 которую я пропатчил мапером NHF 0.10 и EWA…
Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов
atlant108 AlexAnt, расскажите подробней. В какую папку вы установили игру? В какую папку установили саму модификацию? В какую папку перенесли файлы NHF_0.87_data.pak и NHF_0.87_texts_RUS.pak ? В какую папку вы установили патчер NHF MS 0.10.exe? Когда…
Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов
Креш во время запуска EWA 2.6.2 совместно с новым NHF 0.87 и картами, обработанным патчером NHF версии 0.10 в папке maps игры. С компаниями, обработанными тем же патчером запускается нормально.
MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5
Как здорово, что учли моё замечание, относительно несоответствия флагов героев цветам игроков. Я так понимаю, откатили на старые модельки героев. Кто-то сейчас занимается приведением перевода мода на русский язык в соответствие со всеми новыми…
MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5
Заинтересованный Обратитесь в NHF, возьмите там модельку с флагом для класса, а я может объясню как её поменять. Да не, подожду когда кто-нибудь другой сделает. Кстати, тут дело не ограничивается одними только флагами. Например, герой-суккуб в…
MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5
Кто нибудь может сделать патчик для данного мода, который будет делать флаги героев на глобальной карте соответствующими цвету игрока? Можно даже простой откат, пусть даже все 3 класса в каждой фракции имеют одну и ту же модельку. Я задавал этот…
MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5
I have a question about difficulty level. What mean the description which appears when the difficulty level is changed? "Computer players receive additional creatures to compensate for the auto-battle". How can I disable the receipt of additional…
MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5
dredknight Hello Уриэль Септим Х and AlexAnt! In MMH5.5 there are two type of stacks - mixed creatures and single-creature stack. - mixed creatures - they are set with mood "Hostile" and Courage "Flee_join". This means the mood specifies the…
MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5
Уриэль Септим Х в повелителе орды они так же присоединяются и убегают Насколько я понимаю, смешанные нейтралы там присоединяются только если они должны присоединиться по сценарию "всегда присоединяются". Я же хотел выяснить выяснить влияние…