AlexeyPank — Сообщения

Аватар пользователя

AlexeyPank

Боевой дух +249 Доблестный

Поэт

Не в сети Участник с июнь 2006 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Давайте придумаем земноводную расу!
Можно и так. Только вопрос, если грааль на поверхности, то до него фиг доберутся из-под воды, если наоборот, то не доберуться с поверхности. Тогда надо сделать так, чтоб обелисков было поровну и под водой, и на земле. И много, чтоб раньше времени не…
Обсуждения Necropolis.
А кто тогда большее зло? Люди? Если так, то некроманты получаются добрее. Но это не так. Они просто другие.
Давайте придумаем земноводную расу!
А грааля для города можно сделать статуя кракена, оплетенная водорослями. Снимает ограничения для героев на выход на поверхность.
Обсуждения Necropolis.
Фанатики чего? Только своей идеи. И кто сказал, что у них существование? Вот эльфы живут вечно (пока не убьют), но про них так никто не говорит. Это тоже жизнь, просто непонятная людям.
Давайте придумаем земноводную расу!
Пещеры будут скорее как подуровни. Там будут и склепы и пр., но сами они будут представлять собой маленькие уровни. Тогда под водой можно будет просто быстрее прокачаться.
Давайте придумаем земноводную расу!
Можно сделать подводные пещеры, типа предложенных тобой карманов с воздухом. При посещении таких пещер, растет уровень. В пещерах будут монстры, включая наземных. Тогда уровень увеличится раза в полтора.
Нейтральные существа в 5-ых героях
Может и так. Действительно, пусть у некромантов будет свое особое существо для призыва. И разместить их как нейтралов на карте.
Давайте придумаем земноводную расу!
Но эти здания должны обязательно присутствовать на всех картах. Можно сделать минимальную планку уровня для посещения их. Чтоб спустится под воду и выйти на поверхность смогли только действительно сильные герои.
Связь времен
Несмотря на то, что в открытую некроманты терпели поражения, сила их росла. Они убаюкивали магов своей "беспомощьностью" и отступая явно, наступали исподволь. Лукреция и Маркел, ведомые мдеалами Сандро совместно возглавили некромантов. Костяные…
Давайте придумаем земноводную расу!
Можно и так. Сделать только пометку - морская логистика. Хотя я тут подумал, за подземелье же штрафов в перемещении нет, может и здесь не делать. Типа портал на этот уровень и обратно накладывает на героя заклинание для свободного перемещения. Тогда…
Обсуждения Necropolis.
Для меня нежить - это в первую очередь особая философия. Даже если их ослабят, я все равно буду играть за них, ради мировоззрения.
Давайте придумаем земноводную расу!
Если навык, то будет неудобно для тех, кому его не дадут. А такое здание можно сделать. Платишь бабки и ходишь под водой. Еще артефакт для подводной ходьбы. А у этой рассы наоборот - на поверхности количество ходов маленькое, но можно увеличить за…
Давайте придумаем земноводную расу!
Школа подводного плавания должна быть не в этом городе, а на поверхности. А в этом городе особым строением может стать что-то вроде водяных врат - перемещение между городами этой рассы.
Обсуждения Necropolis.
А некроманты? Некроманты тоже нежить, но добровольно выбравшие этот путь.
Давайте придумаем земноводную расу!
Например такие: 1 ящерица - пожиратель мух (нейтрализует осиный рой) 2 раптор - раптор стрелок (отравленный выстрел) 3 хамелеон - страж-хамелеон (защита за счет маскировки) 4 кобра - королевская кобра (шанс наложить гипноз) 5 варан - гигантский варан…
Давайте придумаем монстра
Продуманный кентавр. Лучник, без штрафа за стрельбу. Кавалерийский бонус (можно выбирать атаковать издалека, или нападать в рукопашную). Уровень 3. Жизней около 7. В ближнем бою не имеет штрафа. Уязвим к магическим атакам (особенно влияющим на…
Связь времен
...Глубоко, даже глубже подземелья лежит огромное море. Это море, наполненно многими тайнами. Именно оно приютило жителей Таталии во время Катастрофы. Многие из них смогли приспособиться к новым условиям и жить под водой, тем более, что они и раньше…
Предлагайте Новые Идеи здесь
Имелись в виду не герои, а юниты. Войска, которые могут заниматься мирным трудом.
Давайте придумаем земноводную расу!
Придумал описание третьего уровня. ...Говорят, что в пещерах, глубоко под жилыми ярусами темных эльфов, лежит огромный мир. Он такой же, как и наш, но есть одно отличие. Этот мир подводный. Огромное подземное море покрывает поля и горы. Вместо солнца…
Обсуждения Necropolis.
Добро без зла существовать не может - не с чем сравнивать. А зло люди видят в том, чего не понимают. Вот нежить не понимают - зло. Криганов не понимают - зло. Темных эльфов не понимают - зло. А если наоборот? Кто еще больше зла принес люди - с их…