AlexeyPank — Сообщения
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Давайте придумаем земноводную расу!
Можно и так. Только вопрос, если грааль на поверхности, то до него фиг доберутся из-под воды, если наоборот, то не доберуться с поверхности. Тогда надо сделать так, чтоб обелисков было поровну и под водой, и на земле. И много, чтоб раньше времени не…
|
|
|
Обсуждения Necropolis.
А кто тогда большее зло? Люди? Если так, то некроманты получаются добрее. Но это не так. Они просто другие.
|
|
|
Давайте придумаем земноводную расу!
А грааля для города можно сделать статуя кракена, оплетенная водорослями. Снимает ограничения для героев на выход на поверхность.
|
|
|
Обсуждения Necropolis.
Фанатики чего? Только своей идеи. И кто сказал, что у них существование? Вот эльфы живут вечно (пока не убьют), но про них так никто не говорит. Это тоже жизнь, просто непонятная людям.
|
|
|
Давайте придумаем земноводную расу!
Пещеры будут скорее как подуровни. Там будут и склепы и пр., но сами они будут представлять собой маленькие уровни. Тогда под водой можно будет просто быстрее прокачаться.
|
|
|
Давайте придумаем земноводную расу!
Можно сделать подводные пещеры, типа предложенных тобой карманов с воздухом. При посещении таких пещер, растет уровень. В пещерах будут монстры, включая наземных. Тогда уровень увеличится раза в полтора.
|
|
|
Нейтральные существа в 5-ых героях
Может и так. Действительно, пусть у некромантов будет свое особое существо для призыва. И разместить их как нейтралов на карте.
|
|
|
Давайте придумаем земноводную расу!
Но эти здания должны обязательно присутствовать на всех картах. Можно сделать минимальную планку уровня для посещения их. Чтоб спустится под воду и выйти на поверхность смогли только действительно сильные герои.
|
|
|
Связь времен
Несмотря на то, что в открытую некроманты терпели поражения, сила их росла. Они убаюкивали магов своей "беспомощьностью" и отступая явно, наступали исподволь. Лукреция и Маркел, ведомые мдеалами Сандро совместно возглавили некромантов. Костяные…
|
|
|
Давайте придумаем земноводную расу!
Можно и так. Сделать только пометку - морская логистика. Хотя я тут подумал, за подземелье же штрафов в перемещении нет, может и здесь не делать. Типа портал на этот уровень и обратно накладывает на героя заклинание для свободного перемещения. Тогда…
|
|
|
Обсуждения Necropolis.
Для меня нежить - это в первую очередь особая философия. Даже если их ослабят, я все равно буду играть за них, ради мировоззрения.
|
|
|
Давайте придумаем земноводную расу!
Если навык, то будет неудобно для тех, кому его не дадут. А такое здание можно сделать. Платишь бабки и ходишь под водой. Еще артефакт для подводной ходьбы. А у этой рассы наоборот - на поверхности количество ходов маленькое, но можно увеличить за…
|
|
|
Давайте придумаем земноводную расу!
Школа подводного плавания должна быть не в этом городе, а на поверхности. А в этом городе особым строением может стать что-то вроде водяных врат - перемещение между городами этой рассы.
|
|
|
Обсуждения Necropolis.
А некроманты? Некроманты тоже нежить, но добровольно выбравшие этот путь.
|
|
|
Давайте придумаем земноводную расу!
Например такие: 1 ящерица - пожиратель мух (нейтрализует осиный рой) 2 раптор - раптор стрелок (отравленный выстрел) 3 хамелеон - страж-хамелеон (защита за счет маскировки) 4 кобра - королевская кобра (шанс наложить гипноз) 5 варан - гигантский варан…
|
|
|
Давайте придумаем монстра
Продуманный кентавр. Лучник, без штрафа за стрельбу. Кавалерийский бонус (можно выбирать атаковать издалека, или нападать в рукопашную). Уровень 3. Жизней около 7. В ближнем бою не имеет штрафа. Уязвим к магическим атакам (особенно влияющим на…
|
|
|
Связь времен
...Глубоко, даже глубже подземелья лежит огромное море. Это море, наполненно многими тайнами. Именно оно приютило жителей Таталии во время Катастрофы. Многие из них смогли приспособиться к новым условиям и жить под водой, тем более, что они и раньше…
|
|
|
Предлагайте Новые Идеи здесь
Имелись в виду не герои, а юниты. Войска, которые могут заниматься мирным трудом.
|
|
|
Давайте придумаем земноводную расу!
Придумал описание третьего уровня. ...Говорят, что в пещерах, глубоко под жилыми ярусами темных эльфов, лежит огромный мир. Он такой же, как и наш, но есть одно отличие. Этот мир подводный. Огромное подземное море покрывает поля и горы. Вместо солнца…
|
|
|
Обсуждения Necropolis.
Добро без зла существовать не может - не с чем сравнивать. А зло люди видят в том, чего не понимают. Вот нежить не понимают - зло. Криганов не понимают - зло. Темных эльфов не понимают - зло. А если наоборот? Кто еще больше зла принес люди - с их…
|