}{0TT@6bI4 — Сообщения
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Скрипты
В значение "привлекательности" ставьте идентификатор "2", что означает — "забыть про опасности и бежать тыркаться с ним"... По крайней мере у меня так работало. Думаю, если эти функции не помогают, придётся использовать слишком хитрые схемы, типа…
|
|
|
МОД: Клинок Армагеддона / Armageddon's Blade
Зачёт, полезная штука. А раскрасить табличку в геройском стиле?..:o Хотя бы белый залить цветом фона сообщения(охристый который)
|
|
|
AlternativeCreatures - замена существ
Меня шутки не обижают ;) Просто никак не могу понять, почему существует столько модов на существ, из которых 5-7% — добавление бестелесности астральным драконам и прочие обычные 5-7% — перекраски ангелов и драконов и прочих В остальных(исключение…
|
|
|
AlternativeCreatures - замена существ
Идея хорошая. Один извечный вопрос. Зачем?? Что не так было с предыдущими существами? Уродцы они какие-то что ли? Зачем запихивать существ из нескольких игр в одну... или просто добавлять. Если характеристики менять, то баланс надо править, а если…
|
|
|
Как добавить новые артефакты?
Попробуйте не рандомом выловить, а через НафРедакторКарт на карте скриптом выдать GiveArtefact("MY_HERO_SCRIPT_NAME", SWORD_OF_HELLMARE); Должно работать... Добавлено через 1 минуту Чисто гипотетически...
|
|
|
Как добавить новые артефакты?
You're right
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
В каком хотите порядке. Рекомендую сначала создать все планируемые сценарии, затем Tools=>Create Campaign=> Вводите название кампании, добавляйте миссии. Не забывайте выбирать в каждой следующей выбранной миссии героев из предыдущих миссий. На месте…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Задачу только скриптом. Насчёт капитолия, полагаю, воспользлвались dependencies?) 1) Цвет героя меняется изменением цвета игрока, им владеющего, т.е. через MapProperties=>Players=>+=>1=>Color Юбку можно менять скриптами и через AdvMapHeroShared,…
|
|
|
Как добавить новые артефакты?
Попробуйте https://yadi.sk/i/aTK_7-nyzicC_w
|
|
|
Как добавить новые артефакты?
Обычно мне требовался один-два сценарийных артефакта, и я их по своему желанию делал, меняя существующие. Но покуда во вкладке параметров существует кнопочка Add, считаю возможным добавление большого количества новых артефактов, верхний предел мне,…
|
|
|
Как добавить новые артефакты?
Предлагаю следующее: в расширенном редакторе карт есть таблица ArtifactTableRef или что-то в этом роде, когда я менял по своим потребностям артефакты, я видел там и цены, и принадлежность к типу Major, и бонусы, и эффекты и т.д. и т.п., а также вроде…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Во-первых, если скриптами надо сделать всего одну вещь, как задание, то просто скопируте приведённый мной кусок кода в скрипт. Во-вторых, после малейшей пробы сделать что-то скриптами, остановиться невозможно, начинается "ну и вот это тоже скриптом…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Насчёт модельки, всё дело в том, что разрабы не задумывали персонажей-мечников, потому мечнику не дали дальнобойной атаки)). Исправить можно очень красиво: во вкладке AnimSet выбираем три точки, в окне появившемся будут справа списки анимаций.…
|
|
|
Судьба королевства
Превратится. Да, согласен, баланс в этом сценарии соблюдён. Но если посмтореть видео TGamе Вадима на картах Small с существами Impossible, то становится ясно, что подобное хардкорное отсутствие баланса по ресурсам позволит выявлять игроков с…
|
|
|
Судьба королевства
ИИ силён на старте не вследствие хитрой тактики или стратегии. На герое он откровенно читерит ресурсы. Поэтому думаю, что сделать ИИ на твоей карте можно ещё сильнее по сравнению с нами, обрезав нам стартовые ресурсы.
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Напишите в скрипте что-нибудь вроде function mybuilding() while 1 do sleep(10) if GetTownBuildingLevel("nNameoftown", idIDofbuilding)==4 then SetObjectiveState("nObjectivename", OBJECTIVE_COMPLETED, PLAYER_1); end; end; startThread("mybuilding") или…
|
|
|
Как создать ролик для карты?
Рекомендую видео, один знакомый посоветовал https://www.youtube.com/watch?v=O1-xIeHk-EY Правда, ничего нового не узнал, но для малоопытных всё разложено по полочкам.
|
|
|
Судьба королевства
О да, я видел эту штукуовину в твоём сценарии. Кстати, историю Асхана можно очень подробно узнать на fandom.com .. или у меня)). Просто чёткое соответствие истории и её факты, неизвестные новичкам, очень сильно поднимают сценарий в их глазах,…
|
|
|
Судьба королевства
Статические эффекты (AdvMapStaticShared), как использованные у тебя для водопадов и острова. Я-то их не использовал — боялся, что на всё распространится эффект. Твой уровень показал обратное. А зубы я давно на них точил. Кстати, я географию Таллана…
|
|
|
Судьба королевства
Более того, она мне очень помогла в одном пункте. Всё, на мой взгляд, отлично.
|