asm — Сообщения

asm

Боевой дух +103 Обнадёженный
Не в сети Участник с март 2009 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Встроенный автосейвер (для версии ТЕ)
Баговость конечно есть, но я работаю над этим. Вчера с САГом тестировали. Есть баги в момент нажатия кнопки передачи хода от красного к синему, но вроде придумал как от них избавится. Ну а в целом, стабильность версии мне уже нравиться....
Встроенный автосейвер (для версии ТЕ)
Не попытка, а откат. И откат неудачных вещей. Протестировали, попробовали, есть ошибки. Исправляем. Насчёт идеологии ТЕ: "разнообразие стратегий, баланс и удобство интерфейса". Мне она импонирует, но с некоторыми поправками. 1. На первое место я…
Встроенный автосейвер (для версии ТЕ)
Возможно... но его я хочу преодолеть с помощью безусловно полезных вещей - одновременный ход, чат. Мее вчера жаловался, что ты непоследователен в суждениях - говорил, что надо делать одновременный в СОД, потом что исправлять в СОДе, потом опять что…
LT League против Heroesworld.ru
Но они ведь отказываются от доигрывания партии по субъктивным причинам. А то таким правилам можно оч шантажировать... Думаю ведь в правилах не прописано ничего про намеряные дисконнекты. Это и так очевидно. Т.е. получается я могу воспользовавшись…
LT League против Heroesworld.ru
Ну раз очевидно, то могут и не продолжать. Пускай создают ту же ситуацию и доигрывают игру, если не хотят доигрывать, то луз. Это что же получается, можно играть битву как хочешь, если ошибся, то делать дисконнект, потом переигрывать, потом ещё раз…
LT League против Heroesworld.ru
А в чем проблема-то Дельте нужное число войск, начинайте битву расставляйтесь как у тебя на принт скрине и продолжайте битву
Встроенный автосейвер (для версии ТЕ)
Вчера брат предложил оч интересную идею - не дожидаться реализации одновременного хода, а выпустить версию которая уже будет в одновременном ходе. Принципы: 1) Преемственность с СОДом 2) Не вводить новых стратегических элементов пока старые…
Круглый стол
Исследование проводил SAG и обнаружил этот баг (не так давно). Этот баг скорее всего остался в наследство от ВОГа. Вот ссылка на исследования САГа http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=2342&st=240
Встроенный автосейвер (для версии ТЕ)
Да, перезапишутся. Работает так же как автосейвер от SirFour'а Если надо сохранить, то создайте папку.
Встроенный автосейвер (для версии ТЕ)
http://forum.heroes.by/viewtopic.php?t=759 Добавлено через 6 часов 51 минуту К ТЕ-лайт тоже подойдёт
VODы наших стримеров на рутрекере.
Обратись к моему брату Ме 222942089 Он тебя подробнейшим образом проконсультирует. Он сам занимался давненько написанием ВОДов, но потому него упал винт и все они пропали ((( руки опустил
Инфа для модераторов
1) Качество Г 2) Играть чел вообще не умеет 3) Весит дофига Но дело то благородное!!!!! )))) У меня 1 мегабитная безлимитка, смотрелось практически он-лайн, более менее.
VODы наших стримеров на рутрекере.
Сборник ВОДов от Tolikandro : http://rutracker.org/forum//topic/2173255/ Авторы: На данный момент являются пользователи ресурсов heroesworld.ru и heroesportal.net: господа Mizrael, Dirty_Player, Hogfather, InvisibleHW, Pit for LM, Kluka, SEM-56,…
Heroes III на высоких разрешениях!
http://www.thedarkhouse.toxic.pl/EkranPrzygody1024x768.jpg http://www.thedarkhouse.toxic.pl/EkranBitwy1024x768.jpg http://www.thedarkhouse.toxic.pl/EkranZamku1024x768.jpg http://www.thedarkhouse.toxic.pl/EkranBitwy1024x768.jpg
Как грамотно использовать квик-битву (автобой)?
видимо корень зла в том что они бьют всех независимо от расположения, а раз ударят всех поэтому и бездействуют. А вот найти косяк с тем что они бьют всех возможно будет сложнее чем отключить абилку... хотя надо копать ПС. Стукни мне в аську…
Как грамотно использовать квик-битву (автобой)?
Да уж.... озадачила меня эта тема..... Думаю кто читал тему на бу, тот видел что я хочу сделать алгоритм для любой битвы: показывается результат квика, ты можешь принять его или переиграть в реальном бою. Но тут такие дела.... Это бы существенно…
Раздвоение героев
Причину бага пока не выяснил. Как правильно заметили это СОДовский старинный баг. Знаю только метод исправления. Между прочим сам я тоже сталкивался с таким багом всего 1 раз давным давно. И у меня есть гипотеза что данный баг появляется при…
Раздвоение героев
http://forum.heroes.by/viewtopic.php?t=751
ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"
Скорее всего это будет новая версия. Не ТЕ, ближе к СоДу с исправлением ошибок и явно дисбалансных вещей. Как только мне сделают дизайн сайта, то будет анонс с перечислением всех новых вещей.
IGZ - альтернатива Hamachi, Leaf и т.п.
Я не понимаю как одновременный ход может сделать другую игру из Героев? Ещё раз повторю - я делаю одновременный ход абсолютно без изменения геймплея! Т.е. предполагается что игроки ходят одновременно до 116, т.е. до того момента пока они даже…