Dagonet — Сообщения
Dagonet
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Божественная месть
Как же считается урон от бож мести в игре? В мануале там не все понятно мне. Вот к примеру тестил на Дуэли Хельмара и Айрис, методично ударами 40 грифов вынес Хельмару 200 воителей, 30 жрецов, 75 гарпунеров, 2 дракона и 6 танов. В конце хельмар смог…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Еще вопросы 1.Редактирую карут "Ключ к победе", добавляю туда подземелье, но в подземелье нет скайбокса, как его туда всунуть? 2.Есть ли скайбокс именно гномьего подземелья?
|
|
|
Герои Орков - кого вы предпочитаете?
Magistar Мощный герой, Палачи у него просто звери, но третий уровень ярости ещё достичь нужно, хотя они и без того хорошо крушат, главное чтобы их не обратили против своих. Все равно по сравнению с Тилсеком, Гошак выглядит не очень, посудите сами.…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Подскажите еще, хочу сделать воду, нажимаю на вкладку Water, и почему-то вода под цвет дна, а не синяя, тоесть прозрачная, дно зеленое и вода зеленая, дно белое от снега - вода тоже, Когда делаю "Rivers там вода синяя, но мне эта концепция не…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Как сделать спуск с возвышености во вкладке Райз или спуск на воду?
|
|
|
Переподготовка в цифрах
MasteR При расчетах надо как минимум учитывать еще показатели атаки/защиты. С ними цифры и по хп, и по урону будут совершенно другими. Почему у рыцарей число 20+6+4+4, когда можно сделать 20+10+4+4? Мой недочет. Пересчитаю и исправлю первый пост.…
|
|
|
Ментор и сброс некоторых умений.
1.Что будет если сбросить "Образование"? Параметры останутся или слетят? 1.Что будет если сбросить "Лесной лидер" и "Защити всех нас" а потом взять их снова?
|
|
|
Переподготовка в цифрах
Целью моей статьи было выявить самый живучий и хитобойный стек с учетом двух недель переподготовки и двухнедельного прироста существ с замком. Во внимание брались умения "Стойкость" из ветки защиты, "Боевое безумие" из ветки атаки и "Сбор войск" из…
|
|
|
Некрополис против Орков
Недавно играли с другом партейку в лейт. Некромант (Лукреция) против орка (Хагеш), оба с СА. Орк так и не смог вынести вампиров под вампиризмом и небесным щитом. Это при том, что я даже подчинением не пользовался.
|
|
|
Герои Орков - кого вы предпочитаете?
А что насчет Гошака? Палачу на третьем уровне ярости дается двойная атака, а еще у него есть колун. Чисто гипотетически, он способен ударить трижды?
|
|
|
Самый мощный герой тёмных эльфов.
Alexeagle Польза Кифры как второго героя несомненна, она не только усилит армию основного героя, но и будет приносить доход. А вот брать ее за основу... Ну, если есть нычка 3, тогда конечно можно и нужно. В иных случаях она имеет ценность благодаря…
|
|
|
Самый мощный герой тёмных эльфов.
Ну а что насчет Кифры? Хороший старт за счет молнии, 9-12 минотавров и 250 золотых в день. Хотя в лейт минотавры и не способны нанести большой урон из-за их количества (хотя не так оно уж и мало, 6 существ 3лвл + яма) и низкой инициативы. Но они…
|
|
|
Много вопросов про людей.
Fireball Уроны растут строго пропорционально с ХП, следовательно Ярость сбивается точно так же. Объясните пожалуйста механику. Я считал, к примеру, если хейвен.юнит ударит орк.юнита на 1к урона, а у орк. юнита 500 очков ярости, то 500 очкор ярости…
|
|
|
Много вопросов про людей.
san3n Карта нереальная с генератора. Много замков. Много золота. Люди против некроманта. Денег естественно хватит что бы переводить из монахов в рыцарей. А некру пережигать все войска в свои. Так кто сильнее выйдет? Добавлено через 4 минуты Dagonet…
|
|
|
Много вопросов про людей.
Вопросы на самом деле не самые удачные и очень уж обобщенные. Скажи конкретно карту, твоего противника (замок и героя) и примерное его развитие. Постараюсь расписать по простому: 1.Люди самая сбалансированная и самая легкая в усвоении раса. Они могут…
|
|
|
Айрис
По возможности постараюсь ответить на все вопросы: 1. Карта типа Прохода Драконов, два замка у каждого (один еще нужно отбить у компа Героя) две обители драков, шанс взятия вампиризма очень большой при таких условиях. 2. Противник скорее всего тот же…
|
|
|
Айрис
Друзья, собираюсь играть с другом в лейт героем Айрис, та что грифонов тренерует. И хочу использовать тактику с Боевыми грифонами, защитой, готовностью, магией тьмы и вампиризмом. Латников тренировать в инквизиторов. Играть от обороны, Тоесть закрыть…
|
|
|
Редактирование стандартных карт.
Друзья, так и не получилось у меня вытянуть карты. Будьте добры, скиньте кто нибудь карту "Бывшие друзья" и "Восхождение к валасти" в h5m разрешении!
|
|
|
[?]: "ПРОХОД ДРАКОНОВ III
Телепорты сделаны отдельно между красным и зеленым игроками, отдельно синим и желтым, чтоб до каждого из четырех городов было примерно равноотдаленное растояние в 3 хода пути, а завалить с двух сторон примерно по 100 драконов не так-то уж и легко.…
|
|
|
[?]: "ПРОХОД ДРАКОНОВ III
Возможно когого-то и заинтересует мой вариант Прохода драконов: 1. Добавлены двухсторонние телепорты между красным и зеленым, синим и желтым, вместо хижин ключников. Охраняемые высокоуровнемы юнитами, убраны ключники на проход, заменены…
|