DevoRevo — Сообщения
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
UnlockAllHeroes - Все герои в мультиплеерных картах.
В принципе, работают все герои в моде на карте где нет настроек на доступных и недоступных героев. Кроме Хангвула. При этом он прописан в файлах и в свойствах сам герой указан как не сценарный. Может кто знает, что нужно исправить или причину данного…
|
|
|
Существует ли мод на изменеие анимации Кха-Белеха???
Было бы неплохо. Особенно если в моде только графика данного героя. А то ковырять NHF ради одного героя, пусть и для личного пользование не очень. Особенно бинарники моделей. И это я как продвинутый пользователь говорю, а те кто просто хотят plug n…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Ну весело. Мне нужно реконструировать гору, есть образец на другой карте. Гора сделана эффектом Bulk или типа того. И как мне узнать насколько высоко ее надо поднять если нет координат?
|
|
|
Столица Инферно: Цитадель Биары и Властелина
Да причины в общем то и не важны, суть в том что их просто не захотели менять, а не потому что им захотелось назвать объекты непонятно как, прикола ради.
|
|
|
Столица Инферно: Цитадель Биары и Властелина
Небирос. И я уверен тут есть вполне логичное объяснение, то что демоны раньше имели другие имена, как и портреты, а потом Юбисофт сказали поменять, движок перекомпилировать не стали ну или типа того.
|
|
|
Столица Инферно: Цитадель Биары и Властелина
И тем не менее разработчики стараются называть объекты понятно, а не набором символов как к примеру UID. Так что, какую никакую а информацию они несут.
|
|
|
Столица Инферно: Цитадель Биары и Властелина
Вряд ли есть правильный ответ. Но ваша версия убедительна, если предположить, что гарнизоны - тоже часть столицы Ур-Хекал. Кстати, их скриптовые имена: town1, town2, town3 и town4. Наводит на мысли…
|
|
|
Столица Инферно: Цитадель Биары и Властелина
Игровая условность. То есть, как я понял, вы склоняетесь к той версии, что город сам вообще не показали, а замки на карте, просто постройки внутри него самого получается? Ну тоже хорошая версия, если я вас правильно понял.
|
|
|
Столица Инферно: Цитадель Биары и Властелина
Нет.
|
|
|
Столица Инферно: Цитадель Биары и Властелина
Я писал эту догадку в выводе. Что действия всех сражений происходят в Ур—Хиконе. Там где с Биарой, битва в самом городе, а где в Властелином уже непосредственно в его дворце. Подразумевалось, что дворец находится где—то в городе. Но это лишь…
|
|
|
Столица Инферно: Цитадель Биары и Властелина
Приветствую. С тех самых пор как я первый раз осознанно поиграл в Миссию кампании Академии Волшебства - Надежда Зехира, меня мучает сильно вопрос - Что же все таки это за два города были на той карте? Я выложу здесь свои мысли предположения,…
|
|
|
Скрипты
В общем, сам решил данный вопрос. Написал так в общем коде: SetHeroLootable("Berein", nil);
|
|
|
Скрипты
Абсолютно не на что.
|
|
|
Поменять тип описания города
Вообщем задался задачей, поменять у города вид описания на карте приключений. Чтобы например при наведении курсора отображалось название города и какое нибудь описание. И окно не содержало информации о уровне, фортификации, доходе и гарнизоне города.…
|
|
|
Двеллинги 4-7 тира
Не работает такая настройка для рандомного двеллинга. Для конкретного да, а для рандомного по прежнему ставит только того юнита какого типа сам двеллинг, в данном примере 7 вот и доступны юниты только 7—го уровня. Скриптом только разве что это…
|
|
|
Скрипты
Я и пробовал SetHeroLootable, не сработало. У меня два типа битвы, запускающиеся через скрипт, где у героев есть артефакты. Одна битва запускается через StartCombat другая SiegeTown. В обоих случаях при победе над героями, я получаю их лут. Может…
|
|
|
Скрипты
Приветствую. Голову уже сломал, как работают SetHeroLootable и IsHeroLootable Я попробовал IsHeroLootable(“heroname”, nil) Пробовал SetHeroLootable(“heroname”,nil) SetHeroLootable(“heroname”, disable) Все равно как не крути, артефакты у героя…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Наверняка, вопрос тысячу раз отвеченный, но я спрошу, ибо не нашел ответа. Можно ли узнать высоту конкретной клетки в редакторе, и если да, то как это сделать?
|
|
|
Вход в меню города через скрипт
Интересная задумка попробую ее.
|
|
|
Вход в меню города через скрипт
Задался таким вопросом: а можно ли сделать, чтобы через скрипт герой попадал в меню конкретного города. При этос самого города как объекта на карте не будет вообще, при определённом лишь сценарии герой сможет в него войти через скрипт, и также через…
|