DevoRevo — Сообщения

Аватар пользователя

DevoRevo

Боевой дух +3 Обнадёженный
Не в сети Участник с июль 2020 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
UnlockAllHeroes - Все герои в мультиплеерных картах.
В принципе, работают все герои в моде на карте где нет настроек на доступных и недоступных героев. Кроме Хангвула. При этом он прописан в файлах и в свойствах сам герой указан как не сценарный. Может кто знает, что нужно исправить или причину данного…
Существует ли мод на изменеие анимации Кха-Белеха???
}{0TT@6bI4 В группе Захара мод на ходьбу для Властелина уже 100500 лет; если интересует, дам ссылку. Было бы неплохо. Особенно если в моде только графика данного героя. А то ковырять NHF ради одного героя, пусть и для личного пользование не очень.…
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
BlueHeavenHero Высота клетки в редакторе всегда равна 0. Даже если это возвышение. Ну весело. Мне нужно реконструировать гору, есть образец на другой карте. Гора сделана эффектом Bulk или типа того. И как мне узнать насколько высоко ее надо поднять…
Столица Инферно: Цитадель Биары и Властелина
}{0TT@6bI4 Для изменения скриптовых имён героев перекомпилировать приложение не нужно — информация берётся из файлов. Значит, разработчикам было лень, или не было времени, или забыли и забили) Да причины в общем то и не важны, суть в том что их…
Столица Инферно: Цитадель Биары и Властелина
Narron Согласен, лишь отчасти. Вот к примеру, Вы знаете какой герой скрывается в файле часть названия которого является слово Jazaz? Небирос. И я уверен тут есть вполне логичное объяснение, то что демоны раньше имели другие имена, как и портреты, а…
Столица Инферно: Цитадель Биары и Властелина
Narron Скрипты - это чисто техническая часть. Многие юниты и имена героев в data имеют другие наименования, отличающиеся от тех, которые мы видим по итогу. И тем не менее разработчики стараются называть объекты понятно, а не набором символов как к…
Столица Инферно: Цитадель Биары и Властелина
Narron Да, я склоняюсь к такой версии. Но и я могу ошибаться. Вряд ли есть правильный ответ. Но ваша версия убедительна, если предположить, что гарнизоны - тоже часть столицы Ур-Хекал. Кстати, их скриптовые имена: town1, town2, town3 и town4. Наводит…
Столица Инферно: Цитадель Биары и Властелина
Narron Тогда так расскажу: в Асхане есть Вольный город - Хаммерфолл. Он лежит к Юго-Востоку от Герцогства Волка на побережье Нефритового океана. Так вот на картах 7ки, а также в кампании за Альянс Света город представлен как окружением из стен, домов…
Столица Инферно: Цитадель Биары и Властелина
Narron Вы играли в 7-ые Герои? Нет.
Столица Инферно: Цитадель Биары и Властелина
Narron А что если эти два объекта это по лору один город демонов? Я писал эту догадку в выводе. Что действия всех сражений происходят в Ур—Хиконе. Там где с Биарой, битва в самом городе, а где в Властелином уже непосредственно в его дворце.…
Столица Инферно: Цитадель Биары и Властелина
Приветствую. С тех самых пор как я первый раз осознанно поиграл в Миссию кампании Академии Волшебства - Надежда Зехира, меня мучает сильно вопрос - Что же все таки это за два города были на той карте? Я выложу здесь свои мысли предположения,…
Скрипты
DevoRevo Приветствую. Голову уже сломал, как работают SetHeroLootable и IsHeroLootable Я попробовал IsHeroLootable(“heroname”, nil) Пробовал SetHeroLootable(“heroname”,nil) SetHeroLootable(“heroname”, disable) Все равно как не крути, артефакты у…
Скрипты
Азгалор Консоль ни на что не жалуется? Абсолютно не на что.
Поменять тип описания города
Вообщем задался задачей, поменять у города вид описания на карте приключений. Чтобы например при наведении курсора отображалось название города и какое нибудь описание. И окно не содержало информации о уровне, фортификации, доходе и гарнизоне города.…
Двеллинги 4-7 тира
Азгалор Если я тебя правильно понял, то нужно поставить объект Random Dwelling Level 7(рандомные заставы), а потом выбрать его, и слева будут две нужных тебе строчки: Random Creatures и creatures enabled. Изначально в первом стоит true, а вторая…
Скрипты
BlueHeavenHero Всё просто - если вы хотите сделать так, чтобы артефакты у героя Не отнимались, используйте SetHeroLootable("ИмяГероя", nil) Если же вы хотите сделать Проверку, используйте IsHeroLootable("ИмяГероя") Я и пробовал SetHeroLootable, не…
Скрипты
Приветствую. Голову уже сломал, как работают SetHeroLootable и IsHeroLootable Я попробовал IsHeroLootable(“heroname”, nil) Пробовал SetHeroLootable(“heroname”,nil) SetHeroLootable(“heroname”, disable) Все равно как не крути, артефакты у героя…
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Наверняка, вопрос тысячу раз отвеченный, но я спрошу, ибо не нашел ответа. Можно ли узнать высоту конкретной клетки в редакторе, и если да, то как это сделать?
Вход в меню города через скрипт
}{0TT@6bI4 Гм, костылями, думаю, можно реализовать. Нужно спрятать город в недостижимой и неразведываемой области, а далее организовать скрипт, как-то: MakeHeroInteractWithObject(hero, "Город") --Использовать для интерактива с городом function…
Вход в меню города через скрипт
Задался таким вопросом: а можно ли сделать, чтобы через скрипт герой попадал в меню конкретного города. При этос самого города как объекта на карте не будет вообще, при определённом лишь сценарии герой сможет в него войти через скрипт, и также через…