Dyrman — Сообщения
Dyrman
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Akat Это я знаю. А насчет мануалов в Editor Documentation - у меня они все на английском!!! :( Ох, ну не как не хотим пользоваться поиском :( Вот ссылки на посты: тут А здесь очень полезная программа: тут
|
|
|
Скрипты
Ment Все, разобрался! Я, оказывается, еще тот дуб! :) Я текстовые файлы создавал в блокноте, а надо было в героях. Возможно, они используют разные кодировки. Добавлено через 2 минуты Не возможно, а точно. Ну вот я и спрашиваю, работали ли все :)…
|
|
|
Путешествие
У некоторых тоже вылетало но не всегда. Моельку я убирал, чтобы героя не видно было. Но теперь видно его. Его убивать не обязон. Он нужен для того ,чтобы от него бегать поначалу... Ну тама ща он непопедимый или почти... а вдруг? Фены тама косарь гдет…
|
|
|
Скрипты
Ment Спасибо, Froska. Не заметил. Но огорчю -- так тоже не работает. То ли со мной чего-то не так, то ли с редактором :) Остальные то мессаги работают?
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Spectral Спасиба. А разве нельзя создавать карты для одного игрока или для союзников? Можно, но игрок-соперник будет присуствовать в меню . Просто потом делаешь его неактивным. Присваиваешь другие условия победы и всё. Всё очень просто ;)
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Spectral Люди, :smile45: пажалуйста!!! Создал мультиплеерную карту в версии 3.1 на 2х игроков. Зашел в игру, нашел карту, открыл окно, где выбираешь город и героя, но начать игру не могу, так как кнопка "Создать" недоступна. Такая фигня и по сети, и…
|
|
|
Скрипты
Ment MessageBox(GetMapDataPath.."li0.txt"); ошибки про это не выдает :( Ну ясна ошибка Забыл скобки ;) MessageBox(GetMapDataPath().."li0.txt");
|
|
|
Скрипты
Ment Коллеги, не сталкивался ли кто-нибудь с проблемами в функции MessageBox? Какие там могут быть ошибки (кроме самых банальных,вроде неправильного пути, имени и т.д.)? Эта функция мне всё портит, весь скрипт. Уже подумываю, чтобы все сообщения…
|
|
|
Объяснялка
ДИСК - важная часть циркулярной ПИЛЫ
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
ZORGIX 1) как поставить армию у героя или в замке? Выделаешь объект( герой или замок). Нажимаешь пробел. Ищешь во вкладках , где поставить армию. А ещё лучше загляни сюда: /post/288483/ Тама ссылка на руководство по редактору карт.
|
|
|
Задайте свой вопрос здесь, если ответа нет в FAQ
Ингвар Высокий Хорошо, а чем файл открывать? Да хоть блокнотом :)
|
|
|
Задайте свой вопрос здесь, если ответа нет в FAQ
Ингвар Высокий Проблема с героями "повелителями орды" Дело в том, что я переставил разрешение на большее чем позволяет мне комп, и теперь у меня черный экран с бегущей иконкой. Нигде не могу в Героях 5 найти настройки - изменение разрешения... Как…
|
|
|
Условие крови
Ну и как? Прошёл?
|
|
|
Путешествие
Ну, кто что прошёл? Есть какие-либо замечания?
|
|
|
Путешествие
Неужели больше никто не хочет протестировать? Или все ждут готовый вариант? :(
|
|
|
Путешествие
В карте предполагается на старте выбор из 64 героев, но не стандартных из мультиплеера. Мною забронировано 32. Ещё 32 (4 героя для каждой расы) героя могут посоветовать игроки ;) Возможны самые неожиданные вариации, но не противоречащие баллансу,…
|
|
|
Путешествие
Mikazan так) ну пока первые впечатления.. буду отписываться по мере поступления.. Дизайн безусловно любопытен) мне подобные подземелья несколько не нравятся. Но зато поверхность... ммм.. Весьма и весьма) объекты расположены средне но рельеф…
|
|
|
Путешествие
Версия игры: ТОЛЬКО 3.1 ! Название : Путешествие Map name: Puteshestvie Тип карты: Сценарий Двухуровневая карта: да Количество игроков: только человек (но порой пояляются компьютерные игроки *) Размер: 176 на 176 Автор карты: Dyrman Описание карты:…
|
|
|
Конкурс "Картмастер 2010"
Неужели успел :) Поиграл недавно, оценил. К сожалению, могу толко выделить одну карту, как самую оригинальную - это "Шахматы".
|
|
|
Конкурс "Картмастер 2010"
Mish-gan 2. Перенасыщенная карта и большая карта - не имеют между собой ничего общего. Повторяю, карта может быть любого размера - главное неперенасыщать ее дабы не возникало перегруза карты. Я исходил из того, что написано было Mish-gan (карта…
|