Dyrman — Сообщения
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Путешествие
У Вас чистая версия игры? Нет других карт, которые влияют как моды?
|
|
|
RMG Advanced - новые объекты на сгенерированных картах
Привел название темы, согласно остальным. /topic/11910/ Как понимаю, это просто вытащенный из 5.5 кусок? http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=41341
|
|
|
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
План B был на 23 февраля. Пока придерживаемся его.
|
|
|
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Очень красивые Ангелы.
|
|
|
NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами
Ну опять) Да и чисто расовые для мульта - это погибель. Также, я не люблю такой артефакт, как амулет некроманта. 1) Он никак не тянет на релик, после перевода некромантии на ТЭ; 2) Слишком узконаправленный. Решение: Добавить эффект +4 знания.
|
|
|
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Стандартным образом и расовый абсолютный не берется, что уж) Нельзя. Да и не все школы заскриптовать на них можно.
|
|
|
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Кое что можно догнать скриптами.
|
|
|
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Ни то, ни другое. 1) Сейчас Абсолютный уровень можно дать либо сразу на старте, либо скриптами (что не мешает скрипты привязать, например, к моменту надевания кулона, но только зачем). 2) NHF - это не мод на новые скиллы, а мод на новые спецы героев.…
|
|
|
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Да, которым ещё не дан. Но эффекты за эти уровни ещё доделывать надо.
|
|
|
NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами
Все-таки повторю: С позиции мультиплеера это вообще минус, нежели, чем плюс, как в сингле.
|
|
|
NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами
Можно, но только как генерация на карте. Но проблема появления такого же артефакта на продажу не исчезнет. Можно напридумывать костыли, но оно того не стоит (например, запретить генерацию артов выше мажора для каждой карты, но спец прога сама это…
|
|
|
Стойкость
Если трудно или Вы только начинаете играть в пятых героев, то рекомендую выбрать сложность поменьше ;) Карта была использована для турнира и проходится на сложности "герой" за все фракции.
|
|
|
NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами
Описание не конкретное совсем =(
|
|
|
NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами
Как и в NHF: можно использовать скрипты, кроме боевых. То есть то, что происходит в бою (наложение заклинания, н-р) осуществить нельзя.
|
|
|
NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами
Это обсуждать лучше в EWA - теме. В той сборке , в скором времени будут все эти моды. Следовательно, ничего придумывать не надо ;) Уже заметно, что EWA переходит в стадию полноценной настройки входящих в неё модов, следовательно, можно настроить под…
|
|
|
NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами
Хорошее предложение по новому сборнику (не собирающего, а именно сборника). Например, давать хороший бонус колды и знания.
|
|
|
NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами
Так необходимо ввести это в правило ;) А игроки пусть знают, что и чрезмерно сильные артефакты тоже предлагать можно, но тогда их придется раскидывать на части.
|
|
|
NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами
Можно ввести новый класс артов, этакие ультрарелики. Получаться они будут только из составных частей - других артефактов, но, соединяться в один.
|
|
|
NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами
А можно сыграть ведь мульт. карту. Только одному, против недоИИ, например ;) Забронировать 60 артов и ещё 40 оставить под прочие нужды например. Слишком большое количество, с одной стороны, тоже не всегда хорошо. Но хотелось бы добавления ещё одного…
|
|
|
NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами
А может сделать замут с обычной и расширенной версией, как NHF и NHF_E ? В первую попадут только балансные арты под мультиплеер, а во вторую и все остальное? Таким образом, можно будет принять практически любой артефакт ;) Также, за такой же принцип…
|