Dyrman — Сообщения

Аватар пользователя

Dyrman

Боевой дух +250 Доблестный
Не в сети Участник с июнь 2008 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Краденные Авраной арты не передаются. Поправим. Это уже бой. Не сделать. Для чистой версии нет. Поправлю. (такими были статы, где было изменённое колесо прокачки) Эта спеца контрится одним общим замедлением)
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Зачем Гаруну ослаблять?
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
У Тарис разрабовская спеца, формулу не вылавливал, но кажется, как у Делеб. Кигана гоблины не предают. Но, м.б. стоило его и усилить. Прирост у Орков высокий. Надо попробовать Гошака.
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Большинство стандартных тоже трупы. Это не важно. Добавлено через 37 минут С Оргбагом некрасиво, да. Но так вот есть. Если будет много спец для орков, эта уйдёт инфам.
Конкурс "Картмастер 2014"
Если непонятен конкурс, то объясню примерное название "титула" для победителей (Ясно, что его будет носить не карта, а автор, раз в профиле): - Лучший картмастер 2014 года среди мультиплеерных карт итд Думаю, после этого станет ясно, что менять…
Скрипты
Я так и сделал. Для каждого игрока своя глобалка. Это ещё нужно для того, чтобы запоминать посещения , наград итп Пригодится для новых спец. Хочу сразу сделать инструмент более объёмным, чтобы не напарываться на грабли и не переделывать старые…
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
От общего количества одного типа.
Скрипты
Верхний вариант в одновременке оттестировать нет возможности. По лоике, должен пахать.
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Ну, а если их будет много?
Скрипты
Ага, похоже на правду. StartCombat(hero, nil,4,CREATURE_FIRE_ELEMENTAL,5, CREATURE_WATER_ELEMENTAL,5, CREATURE_EARTH_ELEMENTAL,5, CREATURE_AIR_ELEMENTAL,5,nil,'NHF_Touch_hero_treasury_reward_F("'..hero..'","'.. MASS ..…
Скрипты
Кстати. При одновременных ходах значение while GetLastSavedCombatIndex() == combat_index do sleep() end может же измениться? Если два игрока одновременно проводят бои, например. В результате, герой ещё ведёт бой, а индекс изменился. Он может…
Скрипты
Жалко, что пользовательский редактор скриптов ругается на %.
Скрипты
Хитро )) Спасибо. Напомни, плиз, какое преимущество даёт использование % перед переменной?
Скрипты
Есть функция StartCombat , которая запускает функцию в конце боя. Эта функция передаёт героя и результат сражения этого героя. Как в передаваемые параметры добавить ещё несколько значений?
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Это само собой. Защита единичками стрелков тоже кстати. Двойное БДП))
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Да, долго думали, что двойное БДП для магической расы - жесть)) Может быть ему потом не больше 1 элементаля сделаю.
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Маркела бы ещё))) Хе-хе)) Добавлено через 9 минут Его не ослабишь. Добавлено через 5 минут Кстати, спецу Маркела можно повторить скриптами. И по сути её можно превратить в Фиону) Добавлено через 10 минут Но так жалко Маркела превращать в :smile17:
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
За каждые 5 уровней всех героев-демонов +1 нападения. Добавлено через 47 секунд У Халфаса нашёл недочет в неуниверсальности формулы :( Надо поправить)) Добавлено через 2 минуты Махур очень силён на сверхвысоких уровнях. Представь, что каждый день…
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
По умолчанию, на картах Настроение Aggressive, со спецой есть 20% случай, что будет Friendly. То есть, не такое уж усиление получается. Получается, армия должна провалить сначала проверку силы, а потом присоединиться. Чтобы Wild и Hostile снижались…
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Это проблема NCF, а не NHF. Просто пока сделаю ограничение, чтобы прирост гидр для одного замка был не больше уровня героя. У него это выпадает с первого повышения (Вестник смерти). Если раскачать дипломатию и нападать на тех существ, которые есть в…