Fireball — Сообщения
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Тактика и стратегия ХОММ 5
Ты что-то там про гениев говорил , а не про любых опытных игроков . Ну да ладно , это мелочи . Далеко не всегда круче , ибо эти уровни ты и так получишь почти всегда в первые пару дней . Войско не теряется не только когда герой круче , но и когда его…
|
|
|
Тактика и стратегия ХОММ 5
Ох , сколько же тут спорных утверждений набралось , всего не осветишь !. Будем по порядку . Чаще всего играют на Ветеране и ресурсы там определенно есть . Да и на Герое не все так плохо . А опытный игрок строго ЗНАЕТ сколько ресов за какой промежуток…
|
|
|
Девятый этап турнира имени Джона Ван Канигема
Мужик , если такая "гоп-компания" соберется на здешнием турнире , о таком сейшне нужно сообщать заранее . Хочу-хочу-хочу это видеть . А вообще просто бы с Железным тут поболтать , а то не хватает форуму этого заядлго спорщика .
|
|
|
Девятый этап турнира имени Джона Ван Канигема
Мне много генерить надо было бы , в четверку я играю не слишком хорошо . Наверняка Ундер или Железный чего получше бы придумали . Например , у меня планировались длинные битвы герой VS гарнизоны . Да чего уж там , после драки кулаками не машут .…
|
|
|
Девятый этап турнира имени Джона Ван Канигема
Вынужден принести организатору свои извинения , но сейв отправить не успею . Лу , мне очень и очень жаль . В теории все давно готово , но т.к. у меня на компе четверка не идет , не все зависит от меня . Господь мне свидетель я последние 3 дня искал…
|
|
|
Ошибки при игре за людей
Ээх , скользкая эта тема , поэтому изложу соображения на тему . 1. Скорость игры . Понятно , что в пределе очень длинной игры Хаоса можно не бояться , следовательно эти навыки не берем . На быстрой карте важно резко набрать собственную пробивную силу…
|
|
|
Ошибки при игре за людей
Все правильно . Резист - шанс срабатывания 100% протекта . Но у валока Неодолимая , т.е. 100% протект станет 50% . Математические эффективности Отражения и Сопротивления одинаковы и против заклинаний на которые распространяется Неодолимая и составят…
|
|
|
Ошибки при игре за людей
Пройдемся по пунктам : 1-2 . Замечания простые и верные , но некоторые о них забывают. 3. Верно далеко не на всех картах , т.к. часто играют через Машины , тогда без Лидерства : может решать Логистика и Магия (если есть где купить заклинания) . А…
|
|
|
Обсуждение героев Necropolis'а
Очень даже зря . У Некрополиса неплохой и весьма ровный набор героев , что крайне полезно при нынешних тенденциях игры с рандомным стартовым героем . Наадир и Равенна - чистые маги , которые весьма полезны на картах , где легко достать…
|
|
|
Ваше отношение к Heroes IV
Характеристики "RPG" и "стратегия" определенно по своему смыслу НЕ взаимоисключаемы , т.к. характеризуют различные аспекты игры . Вообще в Героях очень много взято с D&D , как уже упоминалось выше , а следовательно элементы RPG обязаны быть . Просто…
|
|
|
Ваше отношение к Heroes IV
Кому должна ? Основная проблема всех таких споров - стереотипичность взглядов , вызываяемая тем , что оптимальным люди часто постулируют первое , что им понравилось . Скажи много ты знаешь людей , которые начали играть во все части героев примерно в…
|
|
|
Тактика за Болото (Fortress)
Как мне кажется , не слишком корректный пример . 1. 30 ящеров - это 18 с замка и по 4 с трех родных героев . Неплохо . Но 56 мраксменов - 27 с замка и 29(!) - с Вальки и и еще 2 героев . Т.е. у Вальки 3 стека и еще 2 в среднем по 6 луков каждый -…
|
|
|
Проклятые Земли
Все зависит от уровня игрока . Геноцид на Гипате осуществляется более-менее опытными игроками , которые быстренько надыбывают деньги на сбор заклинаний и опыт на прокачку стихий . Собирается Огненная Стена , и она компенсирует недостаток урона со…
|
|
|
Проклятые Земли
Кастуешь Ясновидение на 2 ловушку , становится видимым охранник . Далее приманиваешь его Фейерверком . Не так давно проходил ПЗ в 3 раз . Сколько же там неочевидных на первый взгляд возможностей !!! На Гипате следовал заветам геноцида и убил всех ,…
|
|
|
Программа по определению удачи/морали в героях 3!
Бывает что и урон повторяется . В памятной битве против варлока после ответки драконов выживыло ВСЕГДА одно и то же число пизантов . Да и следующие 2 раунда я особых отличий не заметил , по крайней мере отличия в числе убитых юнитов не было .…
|
|
|
Навыки приглушения магии у варваров...
Вменяемый живой соперник быстро оценит шансы различных пакостей . И если они достаточно велики , проредит гобов , что благо проще сделать при 5 базовых хп , чем при 7 . Заодно от Ярости Орды останутся рожки да ножки . Я согласен , что заглушка…
|
|
|
Программа по определению удачи/морали в героях 3!
Видимо , это не вся инфа ? Потому что на практике УДАЕТСЯ добится выпадения морали , например стрелкам протв нейтралов , в первом раунде при одинаковых остальных действиях . Если без вражеского героя , то согласен . А вот при его наличии - куда…
|
|
|
Тактика против некромантов
При 7 геройской атаки 30 грифонов за удар снимаются 150 троглами под Благо . Для этого нужно , чтобы у троглов было 14 атаки : 5+7+от спецы 1-2 (не помню точно на каком уровне сколько прибавляет)+1 от родной земли (если в подземке). Для гр.грифонов…
|
|
|
"Приключения Шахтёра"
Лучше бы , конечно , на патче : представляешь , такая возможность для массового ознакомления и тестирования ! Но если консенсус достигнут не будет , можно и с ограничением выпадения . Просто сами ограничения еще тоже долго и нудно обсуждать . С…
|
|
|
"Приключения Шахтёра"
Понятно , что кворум - это основное , и жертвовать им ни при каких обстоятельствах нельзя . Но тут ведь дело в подаче изменений . Можно четко изложить бонусы перехода , чтобы народ не считал , что это в угоду нескольким непонятно кому . Если…
|