fktifzobr — Сообщения
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Модостроительство
вроде их всего три: \Text\Game\Towns\Types\название фракции(файл) \Text\Game\Towns\название фракции(папка)\Name.txt ну и указанный мной выше я могу ошибаться потому что давно не занимался такими изменениями
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Гноллы продвинутые зверолюди, в семерке неапгрейженый имеет бронзовые чешуйчатые набедреники и железный наплечник, а апгрейд ходит в панцире из плохо обработанных металлических пластин с кольчужными элементами, здесь же гнолл одет в ламелярный желет…
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
сделал оборонительный апгрейд, наступательный будет без брони и с каким нибудь шипастым дрыном изначально я делал нападающего, но тогда наступательный будет адекватно бронирован, а альтернативный супер бронированным что не есть хорошо
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Убийцы сделаны на танцующих с клинками, а ассасин пока на складе неиспользованных моделек
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
:D этот гнолл получился лучше предыдущих, там были дрищ и жиробас, а тут вполне адекватный гнолл-гопник в майке алкоголичке и с дрыном Если серьёзно то гнолл вышел более традиционным, апгрейды получат броньку и улучшенные дрыны, наступательный грейд…
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
работаю над гноллами, они подвергнутся серьезной переделке - все получат сложные суставы на ногах как в семерке и потеряют хвосты
|
|
|
Модостроительство
Тут тоже не все просто - увеличенный циклоп пробегает расстояние в два раза больше чем надо - когда анима бега перезапускается после прокрутки он стартует не с места где закончил - его отбрасывает назад, а маленький минотавр наоборот пробегает в два…
|
|
|
Модостроительство
Действительно неплохой вариант, удары когтями должны быть очень эпичными, но с таким масштабом дай бог что бы существо на 4 клетки поместилось, ещё там проблемы с бегом, но они вроде решаемы (в теории)
|
|
|
Модостроительство
попробовал, вот скриншоты с результатами, отдельно еще минотавр потому что слишком мелко:D
|
|
|
Модостроительство
анимации не всегда дружат с моделями других существ, в данном случае некросского дракона размотает по экрану словно он под камбаин попал (скорее всего) а вот мой вопрос: некоторые анимации влияют на масштаб модели, это можно исправить? (столкнулся с…
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
я было три варианта для апгрейда: 1)тот что есть 2)синий ящер с костяными чешуйками и рогами как у дракона 3)доспехи из кожи (тогда и он, и лучник получат аналогичные элементы распознавания апгрейда) идея с пустынным ящером плоха только тем фактом…
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
можно местами сделать чешую костного цвета - типо костяные наросты повышающие общую защиту
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
эксперементирую с грейдом, альтернативный пока только с новой головой и текстурами
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
периодически вспоминаю о них:) когда меня переклинит и я снова резко переключусь на демонов попробую их сделать
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
да, но я телепорт не убрал и описаний пока нет
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
одолжил у поляков, в последнем моде на ящеров было много голов, эта была прикручена к герою Добавлено через 7 минут после ящерской пехоты я переделаю гноллов, первый уровень скорее всего буду делать с нуля - первый гнолл был очень худой и хлипкий, а…
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
сделал первую версию пехотинца апгрейды получат относительно адекватную броню, шлем будет из головы льва как это было у трешных военачальников
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
пехотинцы получат голову тиранозавра различия во внешности (уши, рога, драконьи головы, другой цвет кожи) будут объясняться магическим воздействием типо шаманы делают зелья предназначенные для усиления воина и вместе с улучшением реакции, живучести и…
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
нежить пока стоит, идей и вдохновения нет сейчас я перерабатываю ящеров, это уже не те голубенькие недодраконы, в планах будет версия NCF
|
|
|
Модостроительство
Есть ещё один текстовик в папке игровой механики (я с телефона сижу, на память путь не скажу) можешь порыться в RTF там должен быть этот текстовик, но потом я напишу когда с компом буду Добавлено через 8 часов 33 минуты \GameMechanics\RefTables тут…
|