Gandalf — Сообщения
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Не нахожу папку MAPS и редактор карт
Во первых папка пишется с заглавной буквы Maps. А во вторых путь к картам должен состоять из английских букв, например: (D:/Games/HOMM5/Maps/).
|
|
|
Надо поставить объект...
Просто поднимаешь землю под мостом, вот и все.
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Вот ссылка на все мануалы по героям: Геройский уголок :)
|
|
|
"Бегство к спасению" - "Великолепный уход" [4-ая кампания, 4-ая миссия]
А в чем собственно проблема раскажите.
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Можно увеличить заинтересованность AI к обьекту - SetAIHeroAttractor( objectName, heroName, priority). priority - это приоритет цели для AI, как я помню ставится цифра. -1 — Оценка обьекта сильно уменьшается. 0 — Оценка обьекта не меняется. 1 —…
|
|
|
Судьба Серебряных Городов
Побыстрей бы. Скоро закончу версию 1.0 карты, подземелье почти готово, в верхнем мире подкорректирован рельеф, появится новый 1 нейтрал с заданием, а может и 2.
|
|
|
Судьба Серебряных Городов
Мне просто непонятен сам смысл создания xdb файла с разными изменениями вида камеры и репликами. А жаль правда с ними интереснее, самому ролики Ser9k прикольнули, аж не отрывался.
|
|
|
Судьба Серебряных Городов
Если ты имеешь ввиду рельеф подкоректировать, то знай я этим и занимаюсь. Кстати ждите новых квестов и подземелье я им тоже сечас занимаюсь, текст немного подредактировал, было много ошибок с запятыми или буквы не дописал. Короче жди скоро версию…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Сетевая игра > Один компьютер(если создаешь multiplayer arena) или Сценарии (если создаешь SingleMissions). Что бы карта появилась в списках карт, надо чтобы на ней хотя бы было 2 игрока и каждый в разной команде.
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Ну больше я не знаю что сделать. PS У моего друга такая же проблема, все делает как надо, а карты не появляются. Сегодня пойду эту проблему у него решать, если что узнаю сообщю. ЗЫ Может они у вас в сетевой, в игре компьютером находятся, нет?…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Сохрани ее в папку Maps, а если таковой нет то создай, кстати карты надо называть латиницей, если так не сделать, то карта будет весить 1кб и не будет запускаться.
|
|
|
Какая вам больше нравится раса?
Предпочитаю играть за некров. Еще нравятся эльфы, но как-то приелись уже. Некроманты просто мега маги (жаль урезали их хваленую некромантию, убрали умение поднятие скелетов и поднятие лучников, нельзя до бесконечности поднимать ), у них получается…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Вот так нужно раставить команды:
|
|
|
Скрипты
Попробуй так: function DialogF () MessageBox ("/Maps/SingleMissions/Horse/DialogF.txt"); Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "Dialog", nil); end; Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "Dialog", "DialogF"); PS Лучше путь к сообщению прописать так:…
|
|
|
Судьба Серебряных Городов
Мне просто интересно понравилась ли карта, а про рельеф и задания нейтралов уже просили сделать в версии 1.0 на форуме all4heroes.net.
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Удобнее все это делать скриптом(для конечно), но можно так: заходим в property(окно находится слева внизу редактора, если его нет нажать на кнопку Map Properties Tree) далее Objectives, выбираешь Prymary(главные задания) или…
|
|
|
Судьба Серебряных Городов
Биографию не стал описывать, потому что им пользоваться будет комп, а ему это не надо.
|
|
|
Нашествие орков
Если ты хочешь, чтобы вражеский герой сидел в замке и не высовывался, то можно написать: EnableHeroAI('имя героя пртивника', nil). Тогда герой несдвинется с места, чтобы он был в замке запихни его туда в свойстве города, в редакторе.;)
|
|
|
Судьба Серебряных Городов
Название : Судьба Серебряных Городов. Map Name : The Destiny of Silver Towns Тип карты :Oдиночная миссия. Двухуровневая карта : Да Количество игроков : 3 игрока: 1 игрок-человек, 2 игрок-комьютер(союзник), 3 игрок компьютер(противник). Размер :…
|