Gerter — Сообщения

Аватар пользователя

Gerter

Боевой дух +238 Доблестный
Не в сети Участник с июль 2012 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Соединение с Conflux
nik_174 пропатчите игру хотя бы до 1.4
Запуск финальной кампании!
70 медуз, 28 Юки-оно, 15 Кенсеев, 130 капа и 120 акул Анастасия что-то не сходится Я прошел эту миссию Антоном на пути Силы. Сложностей нет. Берется первый замок, потом средний. Прокачанный ангел либо в правом, либо в левом замке, причем при быстрой…
Петиция к Ubisoft и Limbic.
а про Сандора что забыли? Орков там больше испугаются:)
Финальная кампания - "Слишком ярко для тьмы [7 кампания - 2 миссия]
наверное, у вас не уничтожены Правоверные Асхи. Как только захватите все их города портал откроется
Соединение с Conflux
Citonia , патчи загружаются автоматически при запуске игры. У меня была такая же проблема - выдавалась ошибка загрузки профиля. После загрузки патча 1.4 все стало нормально.
Пираты Дикого Моря - Обсуждение
хм, а кто-нибудь выполнил ачивку "Громоотвод"?
Верите ли вы в призраков?
Петиция к Ubisoft и Limbic.
Некромантия и врата - это боевые имбы, а хождение по воде - это на карте приключений. Я бы так не сказал. У Святилища нет боевых преимуществ, подобных некро/инферновским, поэтому им дано стратегическое. Ну, вот скажем, мультиплеер, участвуют все…
Петиция к Ubisoft и Limbic.
ну давайте тогда некрам некромантию уберем, инферно - врата отрежем, имба же, че? Хождение по воде оно как бы отражает суть нагов, их связь с божеством воды, если так рассуждать, у них каждый юнит больше приспособлен жить в воде, чем на суше. Имхо,…
Некрополис - "Беда не приходит одна" [2 кампания - 1 миссия]
Смотрите скрин;) И, кстати, подкрепление для воина, восстановление для мага.
Петиция к Ubisoft и Limbic.
Garnet , даже если так, то неправильно отнимать у фракции одну из ее главных фишек. Ослабить или изменить механизм можно. Например, сделать обязательным присутствие в армии киринов, типа высшее благо Шалассы или что-то в этом роде . А так как до…
Петиция к Ubisoft и Limbic.
Было бы здорово, если бы при недельной перестройке города ресурсы расходовались равномерно каждый день:) Кстати, а как вам идея отнять у нагов хождение по воде? По моему это самая бредовая идея. При наличии возможности построить корабль это…
Некрополис - "Беда не приходит одна" [2 кампания - 1 миссия]
Некромантия в этой миссии поднимет чуть больше 10 упырей, на харде вампиризм бесполезен, арбалетчики инквизиторов вынесут раньше, чем вы ударите. Да и в Пожирателе Душ особой пользы нет, кстати, он вроде на пути Силы, а Настя куда лучше смотрится…
Некрополис - "Беда не приходит одна" [2 кампания - 1 миссия]
Да, их там 2 - Арахне и Пожиратель Душ (вроде такое название)
Пираты Дикого Моря - "Приключения капитана Хака" [8 кампания - 1 миссия]
Прошел на сложном. Все было довольно легко, кроме босса. Убил со второго раза. Желательно прокачать удачу и лидерство, чтобы не было проблем на боссе. Тактика проста - подкрепление на гарпий и бьем всеми, чистим стан и разряд.
Петиция к Ubisoft и Limbic.
Думаю, если убрать общий пул, ничего не поменяется) если во всех городах иметь городские порталы, то сбор войск лишь немного усложнится: второстепенными собрал негрейженных в каждом замке, прыгнул в основной, апгрейдил - профит)
Некрополис - "Беда не приходит одна" [2 кампания - 1 миссия]
bobchik , ну я про сам факт того, что это сделать возможно;)
Некрополис - "Беда не приходит одна" [2 кампания - 1 миссия]
bobchik Хех, я тоже по первой брал абилки на увеличение опыта как в дереве развития, так и в династических бонусах. Но уже после третьей сыграной карты понял - что это как собаке пятая нога. Опыт и так растет превосходно) Ну да, учитывая потолок…
Петиция к Ubisoft и Limbic.
bobchik забыл еще один момент в некоторых вопросах меня не устраивали все варианты, но побоялся ничего не ставить, во избежание глюков, но все таки выбирал скрепя сердце. Может быть имеет смысл добавить в начале теста примечание: "Вы можете не…
Финальная кампания - "Ангелы тоже плачут" [7 кампания - 1 миссия]
хм, а это было бы неплохо - связать 5 и 6 часть. Если принять во внимание, что ТЭ - это эльфы Ироланна, отрекшиеся от Силанны и начавшие поклоняться Малассе (а на деле Безликим(!), о чем мельком упоминалось в оригинале 5 и в ВС), то сюжетная…