HellLighT — Сообщения

Аватар пользователя

HellLighT

Боевой дух +250 Доблестный
Не в сети Участник с дек. 2011 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Таймер на действие в бою
15-20 минут стартовое + 30 секунд на каждое последующее действие(можно минуту на крайний случай если сделать так что бы после хода отстаток сжигался) в случае не выполнения действия, юнит уходит в деф, либо опять же если позволит техническое…
Таймер на действие в бою
Я же писал, офк для принятия боя надо нажать галочку... общее время на все бои - туфта, 8 из 10 будут сливать его в первом же фб, рассчитывая что второго не будет... оптимальный вариант базовый таймер на бой + небольшие прибавки на каждое действие.
Таймер на действие в бою
Опять Юрик прочел мои мысли, игра соревновательная, а во всех соревновательных играх в турнирах есть ограничение по времени, хотя стратегически есть игры и посложнее, нравится думать по пол часа - играйте фан игры, хочется участвовать в турнирах,…
Полностью случайные юниты и существа.
Сдало 2 нычки драков, 4 единорогов и 2 консы, но все очень сильно разбросано, драков нашел не сразу, ставить не стал(да и по деньгам не срасталось) 2 нычки рогов из за недоступности и тяжелой охраны взял только на второй, итого 4 драка 18 гр рогов, 4…
"Зеркала"
Выкупил цвет недорого, зашел гуня, за счет него и тащил, оппоненту не то что логиста, даже логи не зашло, на средних дорогах и отстал чутка, не успел взять ключевые арты перед финалкой, спасибо за игру
Полностью случайные юниты и существа.
тему не листал, в личку сообщений не получал, повезло тебе что оппонент стал играть... на будущее - не пиши в оффлайн аськи или куда ты это делал, и вообще если игра не сыграна, нужно следить за темой, я раздаю техпоры на раз два, ждать людей готов…
Таймер на действие в бою
Солидарен с Юриком, просто вымораживает от некоторых финалок, время тоже важный фактор, если возможно было бы круто реализовать по типу хода, время начинается с момента "принятия" боя, базовые 15 минут +30секунд(минута) на каждое последующее…
Новые идеи, шаблоны, турниры!
ты не развил) все намного проще, я для того и сказал про зеркальный джеб, что играется по 2 человека онлайн, можно так же и сеткой его вести.
Полностью случайные юниты и существа.
Сроки вышли, всем кто не отписал обоюдный техпор, к завтрашнему обеду жду информации по чьей вине не сыграна партия Cincinnat-SuRoTa.
Новые идеи, шаблоны, турниры!
Возможно ожидаемо для меня, но мне идея нравится, а кто лучше вышел определить довольно легко(даже если в один день) ... кол-во армии, остаток мувов, статы и т.п... правда для верности игры, нужен полностью зеркальный джеб с одниковыми стартовыми…
Полностью случайные юниты и существа.
хочу напомнить что сегодня последний день первого тура, всем у кого не написаны отчеты - написать, у кого не сыграны игры отписать почему, в понедельник пойдут техпоры.
"Зеркала"
Пришел гриня, который через камень опыта и сундук благополучно на 111 получил эксперт земли, в соседней зоне задаблманился до 100 и разбился в другую соседнюю зону с ништяками за пешеходами, на 114 сломал 50 гр какашек за +1алл и могилу с +3 сп,…
ОФБ-9
стандартная история,длиннющие дороги колесом, контроля ни в утопах ни в гмах, ни в миллиарде свитков, попытался подкрасться к оппоненту где просмотрами думал находится он и атаковать в наручах со взрывом на 3к и 30 армором у нелки, но не вышло,…
Полностью случайные юниты и существа.
после всех рестов зашло инферно, на респе нашлас 1 нычка ифритов, конса(1), уликов в сумме на 22 вив и ! +2 +1 скорости, меч 5алл + 2 библиотеки, слоу не докачалось и долго докачивал 10 лвл что бы взять библы, помогла сильно стратежная таверна, вышел…
[ГОЛОСОВАНИЕ] Тюнинг АК и остального
Так этож чистая ничья была :smile52:
Полностью случайные юниты и существа.
adblock в помощь и не будет ничего выскакивать.
[ГОЛОСОВАНИЕ] Тюнинг АК и остального
Юрик, при всем уважении, не в обиду, но не смеши людей подобными высказывании, будь добр... )
ваши вопросы к правилам игры(улучшение трактовки)
Для скд и иже с ними особо одаренных напомню, что главные модераторы и судьи практически всех турниров(Pit и Dirty) при разборе данной ситуации сказали что все было в рамках правил...
ваши вопросы к правилам игры(улучшение трактовки)
Просто убрать глупый пункт с пограничным ГО, сыграл тысячи джебов и считаю вполне нормальным и оправданным, такое использование, лично сделал бы точно так же ( более того, если я не ошибаюсь, именно я когда то рассказал Дарку что можно так делать),…
Полностью случайные юниты и существа.
настоятельная просьба описывать игру.