inQizitOr — Сообщения

Аватар пользователя

inQizitOr

Боевой дух +17 Обнадёженный

Картостроитель

Не в сети Участник с июнь 2014 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Падший рыцарь
А, вот оно как. Хорошо, попробую
Падший рыцарь
Я злополучных шайтан-баб так и не разблокировал, не знаю, где это заклинание можно получить
Падший рыцарь
Доброго дня, Автор. Поиграл на этой прекрасной карте, однако ее не прошел (об этом ниже). Начну с начала - играл на рекруте, потому-как в героев по меркам форумчан я играть не умею от слова вообще, и знаю, что на кастомных картах почти всегда крайне…
Серый Альянс
Доброго дня, прошел эту кампанию впервые, делюсь впечатлениями. Бодрое начало, сложновато, но в меру, пробежал Алексом первую карту, зачистил всех нейтралов, однако из-за этого не хватило армии расправиться с демоном и пришлось играть сначала. Вторая…
Ищу тестера (ЕВА-МОД)
Благодарю, приятно слышать
Тестирование кампании
Буду рад потестить!
Ищу тестера (ЕВА-МОД)
В данный момент я работаю над амбициозной кампанией для Героев 5 повелители орды с модом ЕВА. В дальнейшем возможна и адаптация для ванили. Остро нуждаюсь в тестере-оценщике. Информацию о кампании можете прочитать в моей подписи, если интересно…
Скрипты
Знаю как решить твою проблему с картинки 1. Поставь паузу между двумя командами вот так SetObjectEnabled("z", nil); sleep(1) SetMonsterSelectionType("z", 0); end;
Скрипты
Я кстати так и пытался сделать, но я ошибся в том что не в том месте ввел переменную и она считала от начала игры а не от события. Спасибо большое!
Скрипты
Вот в том и проблема что я не знаю как запомнить дату в переменную
Скрипты
Товарищи, созрел вопрос. Мне нужно чтобы триггер нового дня отсчитывал 7 дней с текущего дня и только потом воспроизводил функцию, а он считает до 7 дня недели и выполняет функцию --- Trigger( NEW_DAY_TRIGGER, "Training_camp1" ) function…
Картмастер: лучшие сценарии 2018 года
У меня, ибо я ее создатель Перезалил ссылку в теме с картой
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
https://we.tl/t-jutbTdmTu6
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
У меня стоит EWA мод с ядром Ncf
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Да, уверен. Я эти файлы изменял даже до того как поместил в архив. Т.е я их извлек, изменил, и только тогда поместил в Z_Creature Добавлено через 54 секунды Нет, крестьянина он тоже не заменял
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Да Добавлено через 1 минуту У меня со скриншотами все нормально Добавлено через 51 секунду Их лучше с пк смотреть
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
https://imgur.com/a/KBHGK9A Вот все скриншоты, везде виден путь папок и изменения в xdb файлах. если что то пропустил - каюсь
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Не получилось даже на тестовый визуал модель латника поменять хотя делал все как написано. Могу приложить скриншоты что все правильно сделано
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Как добавлять в игру свои статичные обьекты?
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Ребят, нужна ваша помощь. Хочу наконец научиться изменять существ - менять им модели и текстуры, то есть просто менять готовых существ как это было сделано в NCF. Пожалуйста, покажите мне руководство, или может в другой теме что то подобное есть? А…