Jantz — Сообщения

Аватар пользователя

Jantz

Боевой дух +3 Обнадёженный
Участник с окт. 2013 Был(а) в сети нояб. 9, 2020
Тема / Сообщение Дата
NCF - Расширенный список Нейтральных существ
vasik Попробовал, существо начинает занимать 3-4 клетки, но теряет способность передвигаться (ведет себя будто скорости 0, хотя ее хватает) и ужасно выглядит графически. К тому же могут быть проблемы при попытке начать бой без навыка "Тактика", если…
5 лет назад
NCF - Расширенный список Нейтральных существ
Вопрос, к создателям новых существ и редакторам имеющихся. Возможно ли сделать сущетво не просто "большое", а очень большое - размером 3 на 3 клетки?
5 лет назад
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
АЗАЗЕЛЬ ауру ужаса было бы логично дать и архидемонам,а архидьяволам ауру храбрости,так как они командиры армии ада,так же хотелось бы чтобы в этот мод добавили шанс выпадения навыков расам,более соответсвующим им,например демонам чтобы колда…
5 лет назад
Справедливость - авторский глобальный мод
Добавлено через 34 минуты Nargott Конкретно РС могут быть т6. А конкретно людские рыцари - слишком простоваты для т6. Вон, в вархаммере 1 дракон стоит как десятки рыцарей, а тут они просто на соседних тирах как-то разместились. При том, что дракон…
5 лет назад
Мотивация для модостроителей
Хмм.. Сама мысль достучаться до самих Юбисофт конечно не плоха, но что-то сомнения терзают на счет того что они хоть СКОЛЬКО нибудь заинтересованы в "популяризации" или хотя бы каком-то продолжении жизни своего проекта. После продажи последнего…
7 лет назад
MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5
dredknight @Jantz, I am not sure why it is not working. What operating system do you use? Are you using Windows XP? I found an issue with newer version of Ruby (which the new manual uses) and a library that is not present in windows XP @Jantz, I…
7 лет назад
Абилки юнитам
Из колеса всё - это для героев оунли. А дать заклинание юниту - не проблема.
7 лет назад
MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5
Что-то у меня не работает мануал самый новый для этого мода, такое выдает - такое. Но в принципе наверное обойдусь более старой версией мануала, та работает.
7 лет назад
Resources - Изменение стоимости найма существ
Nargott Да это как раз не проблема - коэффициент перемодернизации можно настраивать в DefaultStats в 100%.Тогда при улучшении в более дорогое существо будешь доплачивать 100% разницы, никакого абуза нет. Нет, изменяя эту настройку будешь не -…
7 лет назад
Resources - Изменение стоимости найма существ
Nargott Да это как раз не проблема - коэффициент перемодернизации можно настраивать в DefaultStats в 100%. Тогда при улучшении в более дорогое существо будешь доплачивать 100% разницы, никакого абуза нет. А за переход на более дешевый вариант, никто,…
7 лет назад
Resources - Изменение стоимости найма существ
CDNA Исходя из того, что мнения примерно пополам на идею этого мода, я бы сделал вот что: оставил бы оригинальными цены на 1-й апгрейд существ (и цены на неапгрейдовых тоже) и сделал бы "ресурсный" вариант цен для 2-го (альтернативного) апгрейда…
7 лет назад
Resources - Изменение стоимости найма существ
psatkha По моему лучше увеличить спрос на Ртуть, Серу, Кристаллы и Самоцветы путём повышения стоимости отстройки и увеличить существенно или сделать так, чтобы шахты приносили ресурсы не каждый день, а раз в месяц! Раз в месяц? ..вот это уже будет…
12 лет назад
Resources - Изменение стоимости найма существ
Всем привет! Вашему вниманию представляется небольшой мод изменяющий стоимость найма существ высших уровней. (извиняюсь если у модостроителей уже было нечто подобное. Не нашел) Теперь драг.ресурсы (Ртуть, Сера, Кристаллы и Самоцветы) будут…
12 лет назад

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 3 пользователей 1594 гостей