JORAJAN — Сообщения

JORAJAN

Боевой дух 0 Неиспытанный
Участник с февр. 2013 Был(а) в сети янв. 29, 2026
Тема / Сообщение Дата
Модостроительство
привет всем !! в рисовании карты появилась нужда поиграть с настройками шахт так как опыту нету в программировании есть просьба показать как это сделать (разжевать) 1 идея сделать шахты золотые не 1000 в день а 2000 в день 2 идея сделать шахты…
MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5
привет программисты ) появилось идея добавить новой жизни своей карте внести изюменку такую что после сражения победивший герой полностью востанавливал свои потери но как вот это сделать исщю помощи
MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5
hi help adapt the main script this under this mod
= Небольшие баланс-моды =
2) ВСЕ расы теперь имеют НОВЫЕ уникальные способности а что со старыми ?
MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5
Here's a map where the script in the forte does not work with your mod
MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5
Привет может кто знает ответ на вопрос почему скрипты в фортах в этом моде не работают ?
Скрипты для начинающих
создал карту на 8 игроков или компов .. заметил что комп играет как то нелепо один ИИ сразу не захватывая шахт и двелингов и даже пустого города его рассы бежит прямиком к сопернику и захватывает его потому что тот ваще чуть походил и все ..........…
Скрипты для начинающих
Jack_of_shadows Скиньте как вариант карту сюда, я могу проверить откроет ли у меня. Раньше никогда не слышал о такой проблеме. все спасибо нашел проблему из за бардака на дисках
Скрипты для начинающих
Jack_of_shadows JORAJAN, файл карты точно рабочий? Его размер не 22 байта? С помощью архиватора открывается и показывает каталоги внутри? Другие карты редактор открывает? кара играет но редакторами не открывается перепробовал массу архиватором…
Скрипты для начинающих
Есть такой вопрос по скриптам писал когда то карту не помню на какой версии игры похожа 3.0 и с каким модом долго работал над скриптом щас решил написать карту для других героев не могу открыть карту помогите советом или содействием
Скрипты
облом я думал будет по проще может есть у кого небуть такой скрипт что бы на каре появлялся герой с армией если его убеваешь он появляется рандомно на карте с усиленным войском не гуляя
Скрипты
так как я нуб в скриптах не удалось приспособить ваш скрипт подмою карту пробовал копировать этот файл в свою карту атак же вставлял этот текст в скрипты карты эффекта не заметил
Скрипты
здрасте помогите написать скрипт вощем его смысл таков что на поле боя в окне битвы появляется энное количество монстров после их убийства призываются еще 2 отряда причем ихнее количество умножено на 2 идеальный вариант при нажатии клавиши убежать…
Скрипты
я подумал что математическую прогрессию будет сложнее устроить но я решил компенсировать это силой монстров геометрическая тоже пойдет буду тестировать
Скрипты
работает зациклилось но на второй раз не удваивается войска в гарнизоне а ставит столько же надо что бы каждый раз при зачистке гарнизона войска удваивались
Скрипты
Ment Создайте новый массив под GetObjectArmySlotCreature, не надо пихать всё в один, да ещё и иначе организованный. извините но не разбираюсь в программировании и естественно не фига не понял не могли бы вы помочь мне ?
Скрипты
помогите пожалуйста почему этот скрипт garrisons={'G1', 'G2', 'G3', 'G4', 'G5', 'G6', 'G7', 'G8', 'G9'} for j, gar in garrisons do Trigger(5, gar, 'capture_gar') garrisons[gar] = {} for i = 0, 6 do local t, n = GetObjectArmySlotCreature(gar, i)…
Скрипты
а этот скрипт garrisons={'G1', 'G2', 'G3', 'G4', 'G5', 'G6', 'G7', 'G8', 'G9'} for j, gar in garrisons do Trigger(5, gar, 'capture_gar') garrisons[gar] = {} for i = 0, 6 do local t, n = GetObjectArmySlotCreature(gar, i) garrisons[gar] = {t, n} end…
Скрипты
ХЕХ перепутал вот этот скрипт надо зациклить чтобы работал постоянно garrisons={'G1', 'G2', 'G3', 'G4', 'G5', 'G6', 'G7', 'G8', 'G9'} for i, gar in garrisons do SetObjectEnabled(gar, nil) Trigger(4, gar, "capture_gar") end function capture_gar(hero,…
Скрипты
Еще вопрос - можно ли сделать так что бы этот скрипт garrisons={'G1', 'G2', 'G3', 'G4', 'G5', 'G6', 'G7', 'G8', 'G9'} for j, gar in garrisons do Trigger(5, gar, 'capture_gar') garrisons[gar] = {} for i = 0, 6 do local t, n =…

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Вязов Анатолий Аркадьевич