justzmp — Сообщения

Аватар пользователя

justzmp

Боевой дух +13 Обнадёженный
Не в сети Участник с март 2023 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Мод на замену текстур
Narron Мод для тех, кто использует LA. В противном случае периодические вылеты из игры обеспечены. Да, без этого, к сожалению, никак. Посему и приложил его сразу по ссылке.
Мод на замену текстур
}{0TT@6bI4 титанов, которые почему-то теперь напоминают водяных... Идея была в том, чтобы пустить им по текстуре молнии. Возможно, переборщил с синим. А с орками - ну не могу я воспринимать ребят из оригинала, будто цирроз у них. Как метко на ру-вики…
Мод на замену текстур
fktifzobr@mail.ru А мип-мапы есть? С ними обычно не рябит А вот и ответ, кстати говоря) Надо будет нагенерить к следующему релизу)
Мод на замену текстур
vova2112 Отличная работа! Мне очень нравится, только на мой взгляд текстуры 2048x2048 для юнитов это неоправданно много, можно и поменьше но с балансом - размер\качество. Ну, текстура в 2к с DXT3 компрессией весит 4мб. Это не то, чтобы много.…
Мод на замену текстур
Представляю вашему вниманию свой первый текстурный мод. Огромное спасибо товарищу zahar0z за разработанную им структуру организации файлов, товарищу L'Garold за LAA, а так же Griffin Eternal HD за его текстуры (местами своих познаний в апскейле не…
Иконки юнитов
Narron Мне очень интересно взглянуть на примеры Вашей работы над перекрасом текстур, коллега. По иконкам, к сожалению, быстрого способа не подскажу. Дело близится к развязке. До конца июня должен все доделать. А там опубликую все и разом. Не люблю…
Иконки юнитов
psatkha https://forum.heroesworld.ru/showpos...postcount=2379 Параллельно примерно так и начал делать, но до размещения на однотонном фоне не допер. Спасибо за материалы!
Иконки юнитов
Делаю большой мод по апскейлу, перекраске текстур и замене лиц с сохранением оригинальных моделей. С текстурами все готово, но встал вопрос с иконками. Сейчас идея только одна - скрин + ручное вырезание. Проблема в том, что внутри игры освещение…
Вылет игры из-за мода
L'Garold Ответил в личку. А можно и мне в личку?) А лучше даже не в личку - а на всеобщее обозрение, мало ли таких бедолаг. Вот такую ошибку ловлю.
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Тема очень длинная, не знаю, поднимался ли тут вопрос добавления моделей героев из 7рки. Проблема в том, что модели всадника и лошади в 7 части отдельные. А значит руководство требует расширения. Как делаю я: После того, как отдельно экспортированы в…
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
fktifzobr@mail.ru <MaterialQuantities> <Item>2</Item> - 2 материала на коня <Item>2</Item> - 2 материала на всадника </MaterialQuantities> <MeshNames> <Item>Horse_meshShape</Item> <Item>Knight_meshShape</Item> </MeshNames> Вот тут-то собака и зарыта!…
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
fktifzobr@mail.ru Материала не хватает в файле модели Добавлено через 3 минуты Имею в виду в текстовом файле xdb Да вроде прописал все (уже не уверен). Модель после экспорта в smd разбил на 4 части по материалам. В файле прописал 4 итема. В папке…
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Столкнулся с проблемой отображения текстуры на части модели. Кто-то знает, как исправить?