LordViRuS — Сообщения

Аватар пользователя

LordViRuS

Боевой дух +11 Обнадёженный
Не в сети Участник с июль 2008 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Против каких рас демонам играть легче, а против каких труднее
Против ЛЭ демонами невозможно играть даже если выключить стрелков у них все равно армия сильная и быстрая легко катают демоны гейтится не успевают А против орков тяжело играть Делеб её арбалет слишком быстро ломается от подготовки Гнома мага одолеть…
Магия хаоса.Нужна ли она?
ДА тут вариант не только без хаоса но и без света и ваще без магии Эльфы хорошие маги но войны из них лучше получаются атака лидерство удача логистика защита вот то что надо эльфу что бы выйграть а хаос он конечно силен в исполнение эльфов но…
Свет для Некроманта
Мститель Не знаю, для того, чтобы колдовать свет, особого колдовства не требуется. Обидно как-то в пустоту выкидывать огромное колличество параметра колдовства А сумерки дают + не только свету но и тьме да и БМ сильно от колдовства зависит Хотя свет…
Главные силы у Инферно
Чертям наврятли ты сможеш помешать первый раз выкрасть ману все таки у них инициативы больше чем у героя. если ты до смерти архидьяволов постораешся не кого не убевать то всё поле будет в призванных а лошади с церберами будут звереть да и питы вносят…
Ваш любимый герой Fortress
Мститель Почему??? Специализация Хельмара не лучше специализации Карли! После ,например ,ускорения общего и срабатывания карающего удара общего вся прелесть специализации Хельмара заканчивается, это примерно, то же, что сделает Карли, но только ходом…
Главные силы у Инферно
Мститель Архидемоны - это, конечно, очень крутой юнит. Но и архидьяволы могут считаться главными силами инферно. В основном из-за того, что в одной из битв, где решается все, призыв пещерных владык может резко изменить ход битвы в свою пользу. Это…
Рудники
На месте скачки файла написанно 0 скачаваний откуда ты её тогда качал ?
Ваш любимый герой Fortress
Не всегда конечно маг сильней но в случай гномов армагедон и рунный откат любого в пыль а с ингой у них все руны будут
Картостроителям
Нет ты меня не так понал на карте например стоит отряд а в нем черти фенексы и рыцаи или ещё что то и все в одном отряде
Обсуждение Sylvan (Лесных Эльфов)
НУ конечно крайний справа им бы ещё зделали что бы они отравляли хода на 3 было бы отлично ! а ещё добавели вместо танцующих каких нибуть леприконов которые удачу меняют =)
Магия хаоса.Нужна ли она?
Все таки хаос слишком редко выпадает что бы строить на ней тактику. по моему хаос и тьма самые ненужные навыки для СЭ !
Картостроителям
Ладно если не знаете то хотя бы подскажите как несколько существ в отряд поставеть ?
Обсуждение героев Necropolis'а
Некромантам очень даже неплохо развить хаос и тьму а поднятие нужно только на начало потом потерь либо не будет либо хватет баньши. а заклинания хаоса не такие уж и редкие правдо у некров маны мало но они её быстро востонавливают
Ваша стратегия игры за некрополис
C13 Умертвия не считаю значимым юнитои, это долго, вампиы и эффективнее и бысирее, лучники, зомби, вампиры и личей добавлю - вот и вся ударная сила (и то по срокам надо посмотреть) Умертвия на самом деле хорошие существа и их надо открыть как можно…
Тактика игры против некроманта
Lord Vampire На счет антитьмы. Разве подчинение и берсерк не имеют шанс быть отраженными? Анти тьма не дает шанса на отражения она лиш понижает силу заклинананий а действуют они без отказно если гоблины не постарались! лучшая тактика игры против…
Какие навыки брать Некросам против Орков на очень большой карте?
Lord Vampire А что если некру прокачать. Свет. Все масс заклы. Образование. Логистика. Удача. Ну оставшееся на выбор:)машины, тьма для вампиризма, либо что нить другое. Да некр просто походить не успеет ну 3-4 хода что за них можно зделать ? свет не…
Тёмная энергия
VaRvArHawk Ну например если играть против мага то лучше брать воителей ДА вот как раз против магов набо брать большый сильные стеки а их 25 % непробиваемость магией не сильно спасет. ТАк что лучше тех же вампиров поднять от них хоть польза есть.
Новые юниты в Некрополе. Их обсуждение и выбор между грейдами.
VaRvArHawk А самый ненужный грей - это банши, откуда у нежити много боевого духа? Там расчет ведется от боегово духа противника Базовый урон = (10 - боевой дух цели) за каждую баньши в отряде ! а нежить может сильно его понизить например если брать…
Обсуждение героев Necropolis'а
Ну тут я готов поспорить ты равенну в дуэли видел ? а у неё хаос и жарет очень даже не хило ! Так что хаос вещь нужная и равенная лучше всего для долгой игры
Вампиры. Обсуждение.
Когда много вампиров это хорошо а когда на них ещё вампиризм ставиш это ваще шикарно а если у тебя ещё готовность развита то они практически непобедимы заслал в гущу дал приказ оборонятся и они в одного всех раздолбают