makiavelli990 — Сообщения
makiavelli990
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Проблемы Четвёрки
потому что многие игроки оценивают игры по первому впечатлению.. это как штампы, тут не нужны логические объяснения. вот сел человек после, первой в своей жизни понравившейся игре, 3ке, играть в 4ку. и не получается... и все там не так... и кроме как…
|
|
|
Принципы стратегии и тактики для НоММ-4
dnaop-wr Я читал вступление. И это были риторические вопросы. Почему некромантию до ГМ по-любому? Магу смерти совершенно не обязательно качать некромантию. А если на старте выпал тактик, то не факт что вообще некра брать буду. А как играть... возьму…
|
|
|
Принципы стратегии и тактики для НоММ-4
Почитал немного)) Вот чего не понимал никогда, так это советов строить веномов а вампиров некромантией "клепать" Зачем??? Там где выгодней вампиры - делаем уклон на них, строем в замке и развиваем некромантию, даже забив на магию. Если ситуация…
|
|
|
Самый БЕСполезный монстр
Тут дело в соотношении здоровья/урона и эффективности абилок/заклов. Например если блэссы/курсы усиливают/ослабляют примерно на 20%, то закл "первый удар" и не только сам закл, имеют гораздо большую эффективность. В экви 3.55, например, в среднем…
|
|
|
Самый БЕСполезный монстр
Вот это, по моему, недостаток всей серии героев. Гораздо больше будет тактического разнообразия, если комбинированные армии будут эффективней.
|
|
|
Самый полезный монстр
руки смерти на него не будет хватать)):D
|
|
|
Обсуждение монстров третьего уровня
я думаю что и 100 на 100 не побьет... эффективней всего джинами использовать иллюзии, но у огров слишком хорошие блессы, иллюзии будет легко побить, да и много можно не дать накастовать сопротивление магии 50% у огров, таки джинам не дает…
|
|
|
Обсуждение монстров третьего уровня
я как ни пробовал, джинны без шансов у огров же еще в книге есть "кровавое безумие", "удар змеи", "сопротивление магии" если только соперник будет сильно тупить... тогда можно и джинами выиграть
|
|
|
Обсуждение монстров третьего уровня
попробовал... 5 джинов против 5ти огр-магов(по 5 штук их за неделю плодится) джины: 4-1 огр-маги: 1-1-1-1-1 хм... при наложении маг-оковов на джинов.. по 30 жизней снималось, добавил "кражу энергии"... по 60 снимало я так понял 1го джина надо…
|
|
|
Обсуждение монстров третьего уровня
хочешь сказать недельный прирост джинов сделает огр-магов в любом случае?
|
|
|
Обсуждение монстров третьего уровня
вот кастанет огр-маг на джина "маг оковы" и кто тогда будет сильней?)) зато у них скорость выше
|
|
|
Что бы вы исправили в Четвёртых?
вот это кстати, явная недоделка разработчиков игры
|
|
|
Обсуждение монстров первого уровня
Zybr ппц))) это шутка была, я думал со второго раза ты поймешь)) но зомби, таки, при игре с человеком с кричами невысоких уровней, с телепортом это норм юнит а если ими нейтралов пробивать, то с некромантией их кол-во можно уве-ть а не просто без…
|
|
|
Обсуждение монстров первого уровня
это уже ответ на совсем другой вопрос... а если именно брать "Какой юнит первого уровня самый мощный?" то сам скажи, кого труднее из 1го лвла пробить... орков/воров/арбалетчиков или зомби?
|
|
|
Что бы вы исправили в Четвёртых?
наверное было бы интересней, еслиб заклы в гильдии покупались каждый отдельно, как свитки был бы еще один "выбор" в игре, что брать а что нет
|
|
|
Обсуждение монстров первого уровня
эх... не шарите вы...))) Пират и зомби самые мощные
|
|
|
Обсуждение монстров третьего уровня
огр-маг и единорог самые лучшие и полезные юниты 3го уровня это даже не имхо... это факт!
|
|
|
Какой вам нравится смешанный класс героя расы (порядок)
хм... не понял, по твоему у иллюзиониста "абилка" лучше чем у архимага?
|
|
|
"Вестник Героев"
почему в журнале мод к 4ке Эквилибрис называют Эквилибриумом?
|
|
|
Какая версия героев вам больше всего нравится
4ка, потому что больше тактик... благодаря чему она сложнее и интересней 3и чем-то испортились по сравнению со 2ой боюсь мейнстрим это вообще удел гениальных людей
|