Marlo_Stanfield — Сообщения
Marlo_Stanfield
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Прохождение авторских карт
Кто-то знает какие-то сложные и интересные карты, в которых нужно играть за Инферно?
|
|
|
Прохождение авторских карт
Название карты : Xiedu Автор : Season Скачано : из каталога карт Heroesportal Карта достаточно известна в геройском мире и на протяжении многих лет пользовалась статусом "самой сложной карты для одиночного прохождения в SoD". Сейчас уже этой…
|
|
|
Прохождение авторских карт
Не очень понимаю такие разговоры о "не той игре". Огромный плюс Героев 3 как раз в том, что спустя почти 20 лет с момента выхода игроки и авторы карт продолжают раскрывать потенциал, заложенный в игре, выдумывая и реализовывая всё новые и новые…
|
|
|
Прохождение авторских карт
Marmot, у героя брелок жизни, поэтому крестьянин не умирает? А вообще это же вроде карта Аэриса. У него свой сюрреалистичный мир, в котором ничему не стоит удивляться :)
|
|
|
Прохождение авторских карт
Xaart, если по ходу боя какие-то моменты будут непонятны, спрашивайте. https://www.youtube.com/watch?v=0PZYBjg5rX8&t
|
|
|
Прохождение авторских карт
Marmot И еще я не увидел в книге заклинание Палач, так что мне всё равно это не нравится. Всё-таки, как бы ты ни был хорош как игрок, фактор везения/невезения тоже порой играет не последнюю роль. Я свой любимый закл "Бешенство" тоже не нашёл. Похоже,…
|
|
|
Прохождение авторских карт
Marmot Странно, что ваш подход прокатил: у Мадре же есть все заклинания (смотрел в редакторе), неужели она позволит себя ослепить и не снимет слепоту? Насколько мне известно по опыту, ИИ всегда старается снять слепоту. Даже когда у вражеского героя…
|
|
|
Прохождение авторских карт
Решил отвлечься от Xiedu и убил Мадре с предоставленного сейва. Бой простой, но долгий. Всех слепим, а затем планомерно кидаем разрушающий луч. Самые проблемные здесь сказочные драконы. Прежде чем начать стрелять по ним, кидаем на личей антимагию на…
|
|
|
Прохождение авторских карт
На 10 месяце прохождения Xiedu выучил 2 героями городской портал, освободив незадолго до этого спеца по стрельбе 58 левела. Это уже похоже на переломный момент. Но до чего же выматывающая карта.
|
|
|
Прохождение авторских карт
По поводу "чайного". Вероятно, это переводчик так перевёл слово "teal", не заметив одну лишнюю букву в конце :)
|
|
|
Прохождение авторских карт
Marmot Это точно то же, что думаю я. Точнее, Бирюзовый назван "чайным". ЧАЙНЫМ, Карл! Покажите мне чай такого цвета, пожалуйста! Да, это комедия) Xaart Возвращаясь к чаю, точнее к чайнику (мне):D. Вроде как играю в SoD, так как вогофские карты комп…
|
|
|
Прохождение авторских карт
Вспомнил ещё по поводу своего давнего прохождения UtB и VIM. Я играл их на WoG'е без вогификации, но с командирами и прокачкой существ (да, тоже раньше думал, что идея играть SoD-карты в WoG не самая плохая :D). В итоге прозревал с боёв против…
|
|
|
Прохождение авторских карт
Xaart Привет!) Пыталась уже, безуспешно. Автор Unleashing the Bloodthirsty реально садист), удалось продержаться 8 месяцев, да и то благодаря захапанному в начале игры легиону призрачных драконов. Могла б и подольше играть, но одна неудачная высадка…
|
|
|
Прохождение авторских карт
Way Home, наверное. Самая простая карта авторства Сизона, но это уже очень серьёзное испытание. Надо бы по ней тоже отчёт написать, пока впечатления достаточно свежи. Дальше по сложности другие сизоновские карты идут, а затем карты Наутилуса. Как-то…
|
|
|
Прохождение авторских карт
Xaart, исходя из приведённого списка, подумал, что вы плавно подошли к моменту, когда уже можно пытаться проходить Vengeance Is Mine и Unleashing the Bloodthirsty :)
|
|
|
Прохождение авторских карт
В общем, крутанул 3 месяца на карте и я снова в деле :) Сначала ввёл в ступор пришедший на 7 месяце из ниоткуда враг, но дурь компа, как обычно, не знает границ. Закопал его в луже.
|
|
|
Прохождение авторских карт
Проиллюстрирую по поводу рельефа более наглядно. Думаю, многим будет интересно и полезно. Вот ссылка на прогу ---> H3CombatTerrain Запускаем экзешник. Нам для проверки рельефа нужны координаты (x, y), а также тип покрытия. Он выбирается следующим…
|
|
|
Прохождение авторских карт
Marmot "скилл играющего" - это умение побеждать за счет правильно выбранной тактики боев, а если бой выигрывается только за счет, например, выпадения морали 3 раза подряд или каста колдующим стеком (чародеи, мастер-джинны) именно нужного нам…
|
|
|
Прохождение авторских карт
dnaop-wr, по приведённой ссылке прохождение карты укладывается в 7 игровых месяцев, а рекорд вроде как вообще 100 дней. То есть срок прохождения упирается исключительно в скилл играющего. Сидеть и многомесячно копить армию совсем необязательно.
|
|
|
Прохождение авторских карт
Та я как бы тоже не стремился ставить рекорды, просто играл, как играется, но походу придётся теперь тупо сидеть и копить войска. Не очень это дело люблю, но здесь другого варианта не вижу. Даже просмотр китайских скринов не особо помог. На них у…
|