Ment — Сообщения

Аватар пользователя

Ment

Боевой дух +1216 Героический
Не в сети Участник с окт. 2009 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Мафия: общие обсуждения
Если будет возможность сделать эту границу действительно строго-математической, это было бы неплохо.
Мафия: общие обсуждения
эта штука в некотором роде говорит "я не док", что уже является значимой инфой. и при условии использования этой штуки в определённом контексте, может являться намёком на то, что есть защита. Полнейшая ерунда. Многие (я в том числе) запросто могут…
Поклоняющийся - "Корабль" [2-ая кампания, 4-ая миссия]
Можно поинтересоваться, что именно вызывает трудности? Не можете найти город демонов? Разбегаются эльфы из армии?
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Во вкладке Music переписать ссылку на музыку. Вероятность... Ну разве что сделать везде одинаковую музыку, иначе не знаю.
не хотят exportиироваться модели.
За бой отвечает CreatureVisual.
Скрипты
Такая же ошибка, уберите Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "wayF", "dopF" ); ниже енда.
Скрипты
Мдям... Я, к сожалению, совершенно не представляю Вашей задумки, но скорее всего строка Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "way1", nil ); должна находиться после строки Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "way1", nil ); Также строка…
Скрипты
Но Вы так не обнулите, он же обнулится и снова активируется... Вот тут: Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "way1", nil ); Обнулится, не спорю.
Скрипты
А в чём смысл вот этого: Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, "fenix", nil ); Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, "fenix", "fenixF" ); Сначала сбрасываете триггер, а потом сразу активируете? Зачем?
Скрипты
Нет, она поглядела: количество совпадает, а то, что они стоят не в том месте, проигнорировала. Если только Вам не нужен какой-то особый скрипт, когда тело одной функции содержится в теле другой...
Скрипты
Как минимум не хватает точки с запятой после: prog = 1 sleep (5) prog = prog +1 Также что-то странное с end'ами. После функции dop1 его нет, а после fenixF аж два.
не хотят exportиироваться модели.
Да, именно так.
не хотят exportиироваться модели.
Ну вот. Если Вы саму модель не меняете, а только материалы, то Майя вообще не нужна. Вы просто берёте Model в редакторе, а там будет Textures, а внутри Materials. Materials в свою очередь ссылается на картинку, которую Вам нужно перекрасить. Так что…
не хотят exportиироваться модели.
А то сделал модельку серого стража джинн перекрашен в серый и сабля там на шляпе и пояс из молний хотелось это в игру засунуть . Если вы только перекрасили джинна, то Майя вообще не нужна...
не хотят exportиироваться модели.
Странно, версия правильная...
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Посмотрите, что мешает-то? :) В файловом архиве всё лежит, если нет оригинала.
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Разумеется, я всегда так делаю. Конечно, музыка всё равно будет выбираться рандомом, но среди прочей рано или поздно возникнет Ваша.
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Мануал врёт. В игре каждой территории и каждому герою (из крупных, вроде Годрика, Финдана, всяких Рутгеров и Оссиров это не касается) соответствует своя музыка. Также своя музыка соотвествует каждой фракции во время сражения и при пропуске хода. Все…
Меж молотом и наковальней
Ещё у второго эльфийского города охрана генерится случайно. Мочить чуть больше десяти лазутчиков и десять бестий после относительно приличного отряда кошмаров неинтересно :)
Меж молотом и наковальней
Начал проходить. Из первых впечатлений: ну здорово, сразу захватывает карта. Маленькие недочётики: демон у меня сбежал из боя, когда я ему где-то половину армии замочил, на охране кристальной шахты стоит 1(!)лесной стрелок. Прохожу дальше.