Narhiz — Сообщения
Narhiz
Боевой дух
0
Неиспытанный
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
UPD: Возможно моё дополнение не увидели, продублирую: Как сделать задание с подпунктами, то есть, чтобы одно задание включало в себя 3, например? Ну и чтобы оно считалось выполненным, когда все эти 3 задания выполнены.
|
7 лет назад |
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Jack_of_shadows В момент получения задания сохраняете текущий день quest_start_time = GetDate(ABSOLUTE_DAY); По триггеру нового дня проверяете что время истекло: Trigger(NEW_DAY_TRIGGER, 'NewDay'); function NewDay() if ((проверка что квест активен)…
|
7 лет назад |
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Как сделать ограничение по времени на выполнение задания. Например, мне надо, чтобы задание было выполнено за 1 день, иначе, миссия будет проиграна.
|
7 лет назад |
|
Задание выполнено сразу
Jack_of_shadows Narhiz, по фэншую лучше ещё выключать триггер когда он больше не нужен. То есть после SetObjectiveState добавить Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, "MageEye", nil); И я бы советовал задавать вопросы в одной из закреплённых тем Текущие…
|
7 лет назад |
|
Задание выполнено сразу
Решил проблему следующим образом: Выбрал тип задания MANUAL, прописал в скриптах: function questME () SetObjectiveState("mag", OBJECTIVE_COMPLETED); end; Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, "MageEye", "questME");
|
7 лет назад |
|
Задание выполнено сразу
Создал задание через Map Properties Tree. Суть в том, чтобы зайти в хижину мага и всё, квест должен быть выполнен. Во вкладке Kind выбрал пункт ...CAPTURE_OBJECT. Это наверное не то, что нужно, ибо этот объект невозможно захватить, но ничего более…
|
7 лет назад |
|
Некорректно работает функция
Ment Поменяйте местами строки MakeHeroInreractWithObject(heroname,'FirstGrem'); и Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER,'FirstGrem',nil); Спасибо, теперь всё работает как надо
|
7 лет назад |
|
Некорректно работает функция
При нападении на существо должно выводиться сообщение перед боем. Оно выводится, но проблема в том, что оно выводится и после боя. Как сделать так, чтобы сообщение выводилось только после первого взаимодействия с монстром? function fMes1(heroname)…
|
7 лет назад |
|
Не работает скрипт
Jack_of_shadows 1. Вы блокируете регион по триггеру захода в этот регион, то есть в момент блокировки герой уже будет внутри региона и сможет через него пройти. Нужно написать блокировку снаружи, без всяких условий. 2. Второй параметр функции…
|
7 лет назад |
|
Не работает скрипт
В кастомной карте прописан скрипт, для того, чтобы вражеский герой не проходил через определённую область. Но скрипт не работает. Подскажите, пожалуйста, в чём может быть проблема. Заранее извиняюсь, не нашёл тега для скрипта. function pregrada ()…
|
7 лет назад |
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb