psatkha — Сообщения

Аватар пользователя

psatkha

Боевой дух +249 Доблестный

Если кому интересно узнать, что-то обо мне, то нет ничего проще, чем спросить об этом у меня ...

Не в сети Участник с март 2007 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Quantomas AI
АЗАЗЕЛЬ а как скачать то?! ссылка не пашет Всё пашет - пинай своего проФФайдера!
Герои Меча и Магии V: S.T.A.L.K.E.R.
}{0TT@6bI4 Вот скриншоты ошибок Скриншот получен на герое-некроманте ?!
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
@ Lubitel sveta - не стесняйся опиши героя-демона с биографией под такую спецуху, в базовый то явно его уважаемый товарищ Dyrman не включит, но в NHF_E такому герою\героине из Инферно я думаю самое место! Лично мне нравится такая задумка... хотя…
NCF — специальное издание.
kolt_av 1) !не совместим с "NCF Mega pack with 188 working creatures", является отдельным проектом; Несовместимость из-за другого диапазона id или из-за более новой даты файлов ядра ?! А у существ из других сборников какой диапазон - самодельный или…
Герои Меча и Магии V: S.T.A.L.K.E.R.
}{0TT@6bI4 Очень странно, при выставлении и церберам (слепым псам), и адским гончим (жукам) расу TOWN_SPECIAL и отсутствие грейда/pair creature игра стабильно вылетает. Видимо, где-то запрятана невидимая связь между этими существами, которая не…
МОД: Клинок Армагеддона / Armageddon's Blade
Waterfall_13 А ссылка есть ?) В общем всё печально... клиент скачивается как с сайта, так и в Steam... однако сервер в ауте и войти в игру нельзя!
NCF — специальное издание.
@ kolt_av - собственно фишка в том, что id у большинства существ в MegaPack 'е ориентированы на общепринятый изначальный список NCF существ, поэтому игнорировать его и делать иные NCF 'ные моды не совместимыми с ними не есть хорошо... @ vasik - можно…
МОД: Клинок Армагеддона / Armageddon's Blade
@ zahar0z , а что некоторые иконки очень даже правильные, особенно монах с золотой цепочкой!
МОД: Клинок Армагеддона / Armageddon's Blade
Не, это для арбалетчика/лучника...
МОД: Клинок Армагеддона / Armageddon's Blade
@ Waterfall_13 Вот кстати красно-жёлтая версия... ссылочка .
МОД: Клинок Армагеддона / Armageddon's Blade
@ Waterfall_13 В параметре PerParticleFog поменяй false на true и если цветовая составляющая не зашита в particle , то тогда цвет будет считываться из текстуры!
МОД: Клинок Армагеддона / Armageddon's Blade
Покажи-ка начинку файла idle00.(Particle).xdb
МОД: Клинок Армагеддона / Armageddon's Blade
Так можно попробовать на других существах, например, на дракончиках!
МОД: Клинок Армагеддона / Armageddon's Blade
Под непарным я понимаю, что у базового есть пара грейдов, у каждого существа из грейд пары есть своя тоже пара или удалось сделать, чтобы на выбор отображалась не пара вариантов, а три ?!
МОД: Клинок Армагеддона / Armageddon's Blade
Waterfall_13 Можно было бы попробовать сделать альтернативный грейд xD интересно как игра воспримет такое издевательство, если циклоп будет грейдится сразу в 3 варианта... свободный, кровоглазый и бегемот xD Но у меня таких моделек (и анимаций к ним)…
Герои Enroth/ Axeoth и их возвращение в Ashan.
Betelgeuse Сандро оказался самым долгоживущим) P.S Что арчибальд делает в шестерке? Там же сюжет уже в новом мире происходит. Реинкарнация...
Фракции, расы, города.
__RACE_COUNT - это счётчик... по идее, если добавить между RACE_STRONGHOLD и __RACE_COUNT с увеличением значения последнего, то по идее игра должна рухнуть и по адресу обрушения смотреть при обращении к какому регистру...
МОД: Клинок Армагеддона / Armageddon's Blade
Waterfall_13 Боюсь я в этом не разбираюсь, по-этому не полезу ломать то что и так работает xD Окей... я как запущу свой ноут в рабочий режим сделаю!
МОД: Клинок Армагеддона / Armageddon's Blade
Да, именно про зеркало... бледную серость нужно сделать каким-то цветом (без прозрачности) отличным от синего/голубого, так как по умолчанию металлизация бликует именно в синем спектре... думаю, что для чёрного наиболее гармоничным будет красный…
МОД: Клинок Армагеддона / Armageddon's Blade
Waterfall_13 Ничего и так справился =) Я к тому, что товарищ }{0TT@6bI4 писал...