Qwerty — Сообщения
Qwerty
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Тактика за Цитадель (Stronghold)
По поводу оживления на апгрейженных волков. Дело в том, что в случае безответного удара (ответку предварительно надо снять) апгрейженные волки наносят один из наибольших уронов на единицу HP. А вот оживлять их, учитывая опять же низкий HP -…
|
|
|
Тактика за Цитадель (Stronghold)
Эксперт воздуха с ускорением практически любым войскам лишним не будет. Волки апгрейженные намного сильнее обычных, согласен. Но у меня почему-то раньше третьей недели до этого не доходило. Апгрейд третьего уровня? Интересная мысль, правда я почти…
|
|
|
Турнирные хлопоты HMM II
Просто в случае не космического числа скелетов карту (при наличии монстров) можно пройти быстрее, а так по-любому 21 день мучить ...
|
|
|
Турнирные хлопоты HMM II
Кстати, есть вариант, быть может, ещё интересней. Не набрать как можно больше скелетов за фиксированный срок, а набрать фиксированное количество скелетов за как можно меньший срок!
|
|
|
Что важнее удача или боевой дух?
Потому что некому будет повторять удар - ответкой оставшиеся три хеллса снимаются ...
|
|
|
Турнирные хлопоты HMM II
Хор. Рекомендации по редактированию карты для сбора скелетов. На карте создаётся огороженный камнями участок (плотно, чтобы не было возможности телепортации), на территории которого находятся тюрьмы со ВСЕМИ героями некромантами и чернокнижниками,…
|
|
|
Турнирные хлопоты HMM II
Если будет решено собирать скелетов - дам ряд идей для редактирования карты.
|
|
|
Турнирные хлопоты HMM II
Короче говоря, ситуацию вижу следующим образом. 1. Если и проводить арену, то примерно с 21.12.2007 по 21.01.2008 включительно (большое количество выходных дней у многих форумчан). 2. Если проводить турнир до этого срока - пишите примерные сроки и…
|
|
|
Тактика за Цитадель (Stronghold)
2 Феанор, почитай FizMig, там про всё это есть. Давайте я лучше подробно объясню про выбор замков. Оплот выбирают - там есть Ивор. Подобрал с других героев кентавров и эльфов, может подкупил ещё - и армия есть, которой можно много чего пробить,…
|
|
|
Турнирные хлопоты HMM II
Таким образом никак. Но опытный игрок, отыгравший карту, может понять что "что-то здесь не так", а дальше по подневным сейвам разобраться можно.
|
|
|
Турнирные хлопоты HMM II
Простейший способ, вылавливающий 90% читеров - доиграть игру до конца и посмотреть, что вылезет в таблице рекордов - если будет написано "мошенник"/"Читер" - значит читы были, если даётся ранг - значит стандартные читы не использовались.
|
|
|
Турнирные хлопоты HMM II
Ещё очень хотелось бы узнать мнение VDV_forever и vbn ... Говорю сразу - карту выложу только после окончания турнира. Помощники нужны для проверки сейвов на читы, с остальным справлюсь сам.
|
|
|
Турнирные хлопоты HMM II
1. Расстановка войск, мана, мораль и удача берутся из финального сейва игрока. 2. В случае, если ОБА игрока, чьи "гладиаторы" участвуют в "арене" дают одинаковые результаты сражений - судья скорее всего примет ту же точку зрения. 3. Искусство…
|
|
|
Турнирные хлопоты HMM II
Значит так. 1. Я проводил аренные турниры. И автобой ни разу не использовал. Поэтому давайте этот вопрос больше не подымать. 2. Насчёт "все хотят". Не уверен, что это так. В частности, меня интересует мнения VDV_forever, IronAxe, vbn, vbs, Alex_R,…
|
|
|
Турнирные хлопоты HMM II
Судейская коллегия? Это возможно! Просто другой вопрос, сколько человек захотят играть "арену". Если человек 10 скажут "точно играем", можно будет сделать турнир ...
|
|
|
Турнирные хлопоты HMM II
Немного дополню по "арене". На мой взгляд - основная сложность заключается в проверке сейвов. В самом деле, если игра продолжается 4-10 дней (как в последних турнирах) - то в случае сомнений нужно проверить определённое количество подневных сейвов.…
|
|
|
Турнирные хлопоты HMM II
1. Система соревнований "Арена". Цель - подготовка за фиксированный срок (обычно 29 игровых дней) героя с войском для боя с такими же "монстрами", откормленными соперниками. Естественно, такой герой должен обладать достойной армией, параметрами и…
|
|
|
Турнирные хлопоты HMM II
Ситуация на текущий момент следующая. Я в целях форсирования игровой формы записался в огромное количество турниров по вторым героям:))) В связи с этим: 1. Времени на подготовку турниров нет; 2. Но может быть появится куча заданий (в ходе игры); 3.…
|
|
|
Лучший юнит 6-ого уровня
Порядка 20% кажется (см. FizMig). Кажется что-то типа этого и у остальных абилок.
|
|
|
Лучший юнит 6-ого уровня
Мало того, мантикорами (или единорогами) можно парализовать/ослепить. И бывает - это становится сверхаргументом.
|