Russel_lDHl — Сообщения

Аватар пользователя

Russel_lDHl

Боевой дух +16 Обнадёженный
Не в сети Участник с апр. 2015 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Договариваемся играть online в 3-ку! - Arranging HOMM3 online games!
SOD [6lm/8mm mix] или сыграю / доиграю XL /post/1018162/
Круглый стол
Ну можно различные "сочетания нагрузок" придумать. Попробуй погенери, посмотри. Из большого количества генераций такого у меня ни разу не было, вроде и у других ребят - тоже. (один раз в угловую деревню был множественный проход и его охрана блочила…
Круглый стол
Сделал шаблон - измененный незначительно 8мм6а - по дорогам, по наполнению - 6лм10а, с адаптированным размером зон (как мне показалось, с таким размером зоны менее кривые получаются). В итоге чаще почти всегда стартовой локации у игрока 1 дорога +…
Договариваемся играть online в 3-ку! - Arranging HOMM3 online games!
SOD [6lm+8mm6 remake] /post/1020415/
Договариваемся играть online в 3-ку! - Arranging HOMM3 online games!
SOD ХЛ сыграю Или шаблон микс 8mm+6lm
Круглый стол
Конечно, обязательно! Это было одним из основных требований у меня при обкатке! Все что создавалось - хотелось сыграть : ) надеюсь не буду одинок в этом желании, посмотрим.
Круглый стол
Блоки создаются для того чтобы их пробивать. Здесь у меня не было такой картины как на 8хм8 - где ты заблочен и тебе нечего делать кроме как ждать прироста для пробития. А я говорил про разницу в.1 сингла с мульти. Но то что у тебя в онлайне не было…
Круглый стол
Неплохо ты погенерил, спасибо! А теперь прошу, обрати внимание что возможно правда в его словах всё-таки есть. Вот почему. Мне больше нравится первое творение (а с поправкой на изменение силы охраны к угловым деревням и уходом от двойной дороги -…
Круглый стол
Теперь и в онлайне устраивает как выглядит. Проход к угловым деревням сделал 6к, по советам, чтобы он не мешал бежать по дороге, сделал одинарным. Остальные проходы не менял сознательно, т.к. мне такая схема смотрится как раз более логичной. Конечно,…
Открытое альфа-тестирование HD мода 5.0 (онлайн лобби)
Это напоминание, да и смысл молчать?
Договариваемся играть online в 3-ку! - Arranging HOMM3 online games!
Если есть желающие потестить, или посмотреть генерации на миксе 6лм10/8мм6 шаблоне - пишите, начнём!
Открытое альфа-тестирование HD мода 5.0 (онлайн лобби)
Аххахаха )) Это будет шедеврально )))))
"Два Сезона: Лето - Осень 2017". OnLine-игры
На пробу, погенерите, оставьте впечатление, если актуально еще.
Круглый стол
Касательно микса. Да, именно так и рассматривал получавшиеся генерации. Об этом и говорил когда описывал некритичность редкого появления одностороннего монолита: его появление во всех тех генерациях не отсекало красного/синего игрока от дальнейшей…
Круглый стол
Потестировали с Gee, спасибо ему за это. Здесь приходится согласиться с его мнением что генерации сингла и генерации мультиплеера действительно разнятся к сожалению .. Было приличное кол-во багов (соединения не нужных зон по дороге) из-за шахты или…
Круглый стол
Спасибо что потестировал! Рад что не только у меня был равный счёт по дорогам, без серьезных отклонений! Чуть позже, как хотел Медиум, сделаю более прозрачную картинку, с начинками зон. Но все-таки предлагаю интересующимся обкатать при наличии…
Круглый стол
Сделал шаблон - измененный незначительно 8мм6а по дорогам и по наполнению 6лм10а, с немного измененным размером зон (как мне показалось, с таким размером зоны менее кривые получаются). В итоге чаще всего от стартовой локации у игрока 1 дорога + одна…
"Два Сезона: Лето - Осень 2017". OnLine-игры
Все просто решили параметры. А так, всё было уверенно с моей стороны, только арты подкачали, все были максимум +4/+5. Спасибо за игру.
Договариваемся играть online в 3-ку! - Arranging HOMM3 online games!
Сыграю SoD
ОФБ-11!
Прошу записать меня на турнир