Sanctuary — Сообщения

Аватар пользователя

Sanctuary

Боевой дух +16 Обнадёженный

Я - сын Малассы, Восьмой Дракон

Не в сети Участник с июнь 2012 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
а как такое сделать???
Скрипты
а можно скриптами сделать так чтобы в городе было доступно только 1 улучшение юнитов а не 2???
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
с подземельем разобрался.теперь интересует другой вопрос: захотел сделать ролик с монстром по образцу но у меня нету кнопки "New" .чяво мне сделать шоб она появилась??? и еще: расширил редактор карт какие функции (выбрал все) мне выбрать?
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Победитель Сожмите скриншот, пожалуйста. Из руководства, которое лежит в папке с игрой: а перевести названия инструментов(у меня редактор русифицированный)несудьба???
Ролик на карте(adventure dialog)
плиз просвятите меня как в стандартном редакторе карт делать ролик типа как на этой карте:
Ролик на карте(adventure dialog)
Ment У человека возник вопрос, связанный с этой темой. По этой причине объясню, что знаю (поподробнее). Для начала в дереве MapPropretiesTree нужно создать новый диалог: Затем раскрываем вкладку dialog, появившуюся вкладку sentenses, добавляем новые…
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
и чаво мне с таким подземельем делать???
Какая сильнее раса на ваш взгляд в Героях 5. Обсуждение преимуществ и недостатков рас
ИГГ-ШАЙЛ РУЛИТ!!!:smile49: :smile49: :smile49: :smile49: :smile49: :smile49: :smile49: :smile49: :smile49: :smile49: :smile49: маги тоже ничего но лига теней сильнее!
Экраны городов
как простые картинки нечего,красивенько но как экраны городов это Отмодерировано: НЕНОРМАТИВНАЯ ЛЕКСИКА в сообщении г...но :smile18: :smile18: :smile18: :smile18:
Heroes 6 - Обсуждение
Amko Семерку делают создатели флеш-игры "Счастливый фермер", инфа от инсайдера. я же попросил...:smile38: а вобще инфа процитированная мной на форумах ag.ru находится в теме "Юмор в Heroes VII" ВОТ ТАК ВОТ :smile53: :D :smile53: :D :smile53:
Heroes 6 - Обсуждение
ВНИМАНИЕ!!!ВНИМАНИЕ!!! НАС ЖДУТ HEROES VII !!! см. подробности ниже: Сегодня мы наконец узнаем о том, какими будут седьмые герои. На наши вопросы согласился ответить представитель Юбисофт. Ред. - Закрытие серверов Conflux ожидается уже в ближайшие…
Heroes 6 - Обсуждение
Победитель Что меня постоянно раздражало в "шестёрке", так это долгая загрузка. И я говорю не о полосе, а о том, что творится после окончания "загрузки": сначала появляются большие формы рельефа и герои, затем ресурсы, затем - здания и монстры, и, в…
Heroes 6 - Обсуждение
Supric Вы откуда все свалились? :) с конфлюкса:smile40: :smile33: :smile40:
Некрополис - "Беда не приходит одна" [2 кампания - 1 миссия]
Gerter Не знаю, что и делать, может кто подскажет? пройди на лёгком.:D :D :D
Финальная кампания - "Ангелы тоже плачут" [7 кампания - 1 миссия]
а миха сильный босс. почти всю армию у меня вынес...
Альянс Света - "Поражение и победа" [3 кампания - 4 миссия]
миссия трудная,крови у игрока пьёт много. я сначала захватил предложенный город(баиль-йонга).потом 2 ближайших форта и побежал присоединять оленя.килбурн и 3 нанятых мага охраняли территорию.когда тохой собрал армию и захватил каер-гробту полез под…
Вход в uPlay
speaker88 тоже не могу весь день зайти в игру, пишет забыли пароль, а сайт ubisoft походу дела находится в вечной загрузке... а без конфлюкса поиграть несудьба???
Первое впечатление от игры Heroes VI. Народные волнения
Ivanhoj Кто сказал, что акварель не реалистична? Стив Хэнкс очень реалистично рисует. а сам ещё графику heroes 6 Отмодерировано: НЕНОРМАТИВНАЯ ЛЕКСИКА в сообщении обсирает ...
Непокорные племена - "Оркам здесь не место" [6 кампания - 1 миссия]
после захвата первого города и освобождения гобленцов надо переться к гарпиям и кентаврам.с севера никто нападать не должен,как освободите куропаток захватывайте Раухбург.
Скучающие юниты. Часть 2: Непокорные племена
А ГДЕ ИНФЕРНО????????????ОБМАНУЛ ,ДЕМОН.... :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: