Saruman — Сообщения
Saruman
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Давайте придумаем монстра
Реморхаз – гигантский червь обитающий во льдах, его чешуя сливается со снегом, поэтому на снежной местности он может маскироваться, из-за гигантских размеров он может заглатывать существ 1-3 уровня целиком. Взято из D&D. Мамонт – гиганское, обитающие…
|
|
|
Heroes Вознесение
ОК, пусть будет сюрикен.
|
|
|
Heroes Вознесение
Продолжаю ответы на вчерашние посты – вчера получилось как-то сумбурно, весь день на ногах, торопился, еще и комп тупил. У меня создалось впечатление что вы считаете меня супермодмейкером способным в одного создать мегаплагин для Героев. Увы, это не…
|
|
|
Давайте знакомиться!
Зовут Саруман Белый Увлекаюсь: 1)Интернетом 2)Фэнтези 3)Банкетами 4)Героями 3.5 5)Своим проектом Вознесение Кстати среди нас есть любители русской словесности? Как правильно писать фентези или фэнтези?
|
|
|
японско-китайская расса
Alex Ghostу: Да ты прав но важно чтобы они подходили к миру Героев. Я видел идеи техногенных городов и совершенно дикие задумки про лангарьеров. К тому же если берешь псевдоегипетскую или какую угодно другую мифологию, нужно сохранить дух не только в…
|
|
|
Наработки для возрождения.
Подумал над решением проблемы совмещения миров Возрождения и Вознесения( и там и там действие в постапокалиптическом Ксине). Ответ прост хотя и несколько дебилен: Во время Катаклизма Вселенная раскололась на две, в одной мир умирающей Эратии…
|
|
|
Heroes Вознесение
первое - я не собираюсь делать мод в одного и не собираюсь делать его в ближайшем обозримом будущем. Для начала нужно продумать игромеханику, это займет много времени. Вторе - я отношусь к России негативно, но без ненависти. Две расы обусловлены тем…
|
|
|
61. Раса Фокусников
Понравилась магия расы и способности, но юниты( кроме разбойников) подкачали. Я бы сделал их наемными убийцами и шпионами а не выпускниками циркового училища. Солидарен с теми товарищами которые пищу что в игре важна эпичность и душа.
|
|
|
философия
Я сразу обо всем) Про философию: В Китае существует очень интересная философия «Большой Цели». Созданная три тысячелетия назад, она используется до сих пор в психологических системах и школах менеджмента. Общий смысл такой – вся жизнь должна быть…
|
|
|
Раса рептилий
Булливуг из первого поста = мерлок из Варки?
|
|
|
Давайте придумаем земноводную расу!
Андрей ты делаешь титаническую работу, мне она тоже предстоит(хорошо что в далеком будущем), может мы объеденим проекты? См. Вознесение.
|
|
|
Heroes Вознесение
Мугайсу: Вы спрашиваете - мы отвечаем) Я (надеюсь уже не только я ), собрался зделать улучшенную модель Героев типа Героев 3.5, поскольку работа предстоит ГРОМАДНАЯ нужно сначала всё продумать на бумаге, мой проект несколько походит на Мир Идей…
|
|
|
Наработки для возрождения.
Если проект еще жив ( очень надеюсь что да), могу помочь с текстовой частью. Карты составлять тоже умею, но пока обламывает ) Кстати, вы знаете что на форуме DF2 тоже есть проект Возрождение, там делают мод про обьединение Героев и D&D ФЛУД Обратите…
|
|
|
японско-китайская расса
В теме вознесение сделал описание Китайской расы. ИМХО придумывать расы "от балды" не катит, в крайнем случае иногда прокатывает, а в мифологии стран мира еще много интересного что можно взять в Герои, надо только делать расы где в большинстве не…
|
|
|
Замок Зиккурат
Пара замечаний – Кецакоатль и Уицилопочтли всё-таки боги, лучше юниты с их названием заменить на воплощение такого-то. Коатлекуэ – наги вид сбоку. Лучше сделать им змеиные головы, а ноги человеческие. Сюда отлично вписываются конкистодоры – люди…
|
|
|
Heroes Вознесение
Спасибо за критику! Насчет знаков - почему бы тебе не заняться? Вознесение - это более глобальный проект, это не один замок. Как я говорил в начале темы это будет(в далёком будущем) нечто вроде WOG. Я не буду его разрабатывать один, хочу привлечь как…
|
|
|
японско-китайская расса
Навскидку можно предложить такой набор юнитов: Чу Ко Ну - Элитный Чу Ко Ну(лучники из Эпохи Империй) Самурай - Лорд-Самурай Гуй - Они Тигр- Белый тигр Буддийский монах - Далай Лама (слово буддизм можно заменить подходящим для героев аналогом)…
|
|
|
Heroes Вознесение
Heroes Вознесение Доброго времени суток! Являясь поклонником Героев с 1999 года я часто думал об улучшении системы игры. Со временем я создал общий план игры он включает более 20 замков, 10 уровневую систему юнитов, три типа героев - воин, маг и…
|