The_ — Сообщения
The_
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Ты не играл в героев, если
не считал первое время Dirty_Player'a девушкой :D
|
|
|
Договариваемся играть online в 3-ку! - Arranging HOMM3 online games!
сыграю/доиграю, сезонку/ставку.
|
|
|
Турнир "Два Сезона: лето-осень 2015". OnLine-игры на рейтинг (рапорты, обсуждения)
R@sIM Cпс за игру!:D спасибо за игру!
|
|
|
Договариваемся играть online в 3-ку! - Arranging HOMM3 online games!
Сыграю/доиграю, сезонку или турнирку. Можно на ставку.
|
|
|
"Зеркала"
=Lizard= 15-25 ! So allmost allways 95+ gnolls since start. Drakon in HoTA may be the best starting hero at all. Even so.
|
|
|
"Зеркала"
Maretti Random or not. Alkin is clearly better than Drakon. In SOD, Im also pretty sure about it, but in Hota where you always get 3 stacks, and starting quantity of gnolls raised from 10-20 to 12-24, drakon looks pretty strong.
|
|
|
Таймер на действие в бою
Нужен одновременный ход, отсутствие рестартов (особенно рестартов по встрече), как можно более короткий контроль времени, ну и контактные шаблоны, играемые не более 3-х недель (а в среднем 2 недели). HellLighT это все очень крутые предложения, но…
|
|
|
Турнир "Два Сезона: лето-осень 2015". OnLine-игры на рейтинг (рапорты, обсуждения)
Мне сдало гошу и нычку марков, оппу прилично золота и нычку волков, даже без отбития золотых шахт, там были мишке на первой и фулл скупка на второй, помогла жирная смежка, с большим кол-во золота. Я же в это время подчищал мелкие охраны на респе и…
|
|
|
Таймер на действие в бою
HellLighT Зрители спрашивают, не пожелает ли великолепный тхе серию на ставку, дабы доказать свои слова? а чем мое желание или не желание играть какую-либо серию с тобой на ставку докажет или опровергнет мои слова? Или в случае твоей победы, во всех…
|
|
|
Таймер на действие в бою
HellLighT Тхе, я правильно понял твой пост в кратце - шуточка, я же ничего кроме своего мнения не пишу - что ты на меня взъелся? ... Сам ты играть не умеешь. Отвечу тут только на одно, ты не просто пишешь свое имхо, а пытаешься высмеять людей которые…
|
|
|
Таймер на действие в бою
HellLighT А я и не разговариваю, я пытаюсь вразумить. уже не знаю как разговаривать Парадокс. и уж лучше быть конченным алкашом чем тупым выскочкой :smile20: золотой фонд цитат. А можно полное ранжирование от халата получить? Ну что-то вроде…
|
|
|
Полностью случайные юниты и существа.
злой_романтик Лучников 77,сейв был отправлен на рассмотрение,в тех ресте было отказано,так как есть проход,правда с потерей 3 дней...:D первый раз такое слышу. Наглухо заблоченные дороги на джебе, без возможности быстро обогнуть блок (1 день) всегда…
|
|
|
Полностью случайные юниты и существа.
злой_романтик 17.08.2015 злой_романтик ( Красный , Random, Сопряжение, Брисса, Видомина) lose Socrat ( Синий , Random, Цитадель, Гундула, Гундула) Jebus Cross 124 Благодаря генератору на 122 бил 1 улей,а опп на 123 уже пришел ко мне... Очень похоже…
|
|
|
Таймер на действие в бою
HellLighT Как ты и сам говорил не коси всех под одну гребёнку, допустим в моем случае - игр больше, соперников я стараюсь выбирать посильнее и довольно часто получаются подобные финалки... так что вопрос весьма актуален. По поводу тхе, я вообще уже…
|
|
|
Таймер на действие в бою
Меня вот забавляет, как некоторые кричат, что время это ресурс, а потом с пеной у рта требуют увеличения и так завышенного шахматного таймера. Имхо надо начать с уменьшения таймера, а там глядишь и до таймера в битве дорастем. Дабы не быть…
|
|
|
Полностью случайные юниты и существа.
Sanin Соперник выбрал ресты, у меня один оставался. Сдало средне, главное не было хороших героев, но рисковать с последним рестом не стал, во многом потому что там Стракер. В итоге оказалось что на респе куча нычек, куча уликов, три консы. Две дороги…
|
|
|
"Зеркала"
Решил не бороться за цвет (ради разнообразия, до этого во всех партиях выкупал красный), отдал за 800 монет. Сгенерилась довольно трудная карта, с большим кол-вом сильных блоков. В одну сторону эфриты, в другую сторону супер жирная трежа, в третью…
|
|
|
Новые идеи, шаблоны, турниры!
Смесь, один за всех и 2на2, имхо оно не нужно. Да и есть много несостыковок, одна из очевидных тимворк себя показал дико дисперсионным шаблоном. Да и игрокам прыгать туда сюда, - кому понравится. Критерии определения худших игроков тоже вызывают…
|
|
|
"Зеркала"
Съел очень много у себя и у оппа. Опп решил встретить с аотд в касле, но явно не хватило мяса и статов. Спасибо за игру!
|
|
|
Полностью случайные юниты и существа.
Было много ульев, но оп слился раньше. Спасибо за игру!
|