Docent Picolan — Сообщения

Аватар пользователя

Docent Picolan

Боевой дух +92 Обнадёженный

Разработчик HotA

Не в сети Участник с дек. 2007 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Герои Меча и Магии III: Рог Бездны
Да, кстати, я тут подумал - раз будут новые города их нужно не только нарисовать, но и подобрать музыку! Как с этим? конечно, только не подобрать, а написать. ;) - этим как раз занят лично я (т.к. по жизни проф. музыкант - надо же это в деле…
Герои Меча и Магии III: Рог Бездны
ну.. классических героев менять мы, конечно, не будем - а создавать новых дисбалансных - согласитесь, ещё хуже.. короче говоря - оставить всё как есть и не парится :)
Герои Меча и Магии III: Рог Бездны
Кстати,старые сборные артефакты будут не изменены? останутся в своём оригинальном виде - ну разве что ПКН и Крылышки в картах HotA будут по умопчанию запрещены, ибо чит, как не крути. Да,можно просто скопировать из ВОГ-а ну, можно. только вот нужно…
Герои Меча и Магии III: Рог Бездны
ну, ясно-дело они вносят очевидный дисбаланс.. но раз всем так нравятся - можно сделать в качестве опции. :smile32:
Герои Меча и Магии III: Рог Бездны
что за ерунда, изврувруки?.. тестировали ведь уже более полугода назад 29-ый навык - он идеально работал. об этом писали и на дф2, и карту выкладывали вместе с патичком к ней прилагающимся :smile32: Ps: так что, перед тем как что-либо утверждать или…
Герои Меча и Магии III: Рог Бездны
PaciFic;200157 может такое уже есть но предлагаю сделать героев которые могли бы улучшать простых существ и таких героев побольше например как джелу улчшает в снайперов или дракон в чародеев будет объект Академия позволяющий изменить специальность…
Герои Меча и Магии III: Рог Бездны
актуальный вопрос.. в ВоГе навыки не переделывали. ну, вог-то тут не причём.. мы могли бы и переделать, и новых сделать - хоть сто штук, ничего трудного в этом нет.. но дело не в этом: само по себе добавление новых навыков - дисбаланс чистейшей воды…
Герои Меча и Магии III: Рог Бездны
PaciFic;200121 уважаемые создатели аддона у мя к вам вопрос будут ли по мере прохождеия кампаний аддона хоть какие-нибудь видосы даже хоть слабые но видосы хот бы такие что в третьих героях при запуске игры там где джелу со своей брагой разввалял…
Герои Меча и Магии III: Рог Бездны
а, да.. собирался, но зыбыл ответить. Раз уж будут новые замки, то и нужны жилища их монстров и хранилища,а то в 6 из 8-ми нычек дают ресурсы, а существ только в консе и гусятне, то считаю разумным сделать нычки для нов. замков с существами! конечно…
Герои Меча и Магии III: Рог Бездны
mishar;199929 у меня появились идея :создать новый уровень карты- небеса(как подземелье только сверху) и проход- золотую лесницу идущую вверх :) идея эта была предложена ещё в 2001 году, потом повторно в 2006-ом - во второй раз идея даже дошла до…
Герои Меча и Магии III: Рог Бездны
Кстати Docent Picolan,вы собираетесь на Heroes World запросить подраздел для HotA?Не сейчас...А после завершения к примеру,ведь будет много чего можно обсудить,монстры,арты,герои и т.п..А обсуждать в одной теме ИМХО не удобно. совершенно верно -…
Герои Меча и Магии III: Рог Бездны
Ну совместимости с SoD же не будет) почему? содовские карты и кампании будут идеально работать в своём первозданном виде. при этом какие-либо внешние изменения можно будет отключить и в идеале - получить самую настоящую классическую Shadow of Death…
Герои Меча и Магии III: Рог Бездны
это в планах на сравнительно далёкое будущее. в первой версии будет всеми нами любимый ЕРМ. Ps: поддержка WoG-а останется в любом случае. это хоть и любительский аддон, но ставший в какой-то мере классикой. для него вышли многие тысячи карт и сотни…
Герои Меча и Магии III: Рог Бездны
хм.. а где и когда изруквруки писал насчёт того что кремль будет в HotA? Добавлено через 16 минут кремль создаётся вместе с командой CoreWoG и по идее должен быть в будущем выпущен в WoG 3.59 (который имеет больше планы, но ожидается скорее всего не…
Герои Меча и Магии III: Рог Бездны
Ogion Stranniy;199174 А новые нейтральные монстры будут? И в каком количестве? в малом. - т.к. нейтралы по сути своей не часто используются в игре. в идеале - их чем меньше тем лучше. поэтому хоббит, из первоначально нейтрального монстра и станет…
Герои Меча и Магии III: Рог Бездны
частично соглашусь. на тот момент вид был сырой.. сейчас уже достаточно сильно эволюционировал.
Герои Меча и Магии III: Рог Бездны
пока - эта информация не разглашается. но со временем список будет обнародован.
Герои Меча и Магии III: Рог Бездны
А насколько в общем % готов мод? разные элементы - по-разному, но если грубо в общих чертах - где-то примерно на 60%, может 65%..
Герои Меча и Магии III: Рог Бездны
альтернатива. в каждом городе по три альтернативы (с апгрейдами), мумии - предположительно альтернатива третьего уровня. (предположительно - потому что Некрополисом по часте распределния по уровням альтермонстров ещё толком не занимались)
Герои Меча и Магии III: Рог Бездны
оборотень (werewolf) - он у нас житель некрополя. его внешний вид в бою ещё доделывается - так что на скриншотах он пока не появлялся..