Docent Picolan — Сообщения

Аватар пользователя

Docent Picolan

Боевой дух +92 Обнадёженный

Разработчик HotA

Не в сети Участник с дек. 2007 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
HotA - Общие вопросы и обсуждения
Нет такого плана. Навыки будут меняться постепенно. С ними как раз нет необходимости исправлять сразу всё, нужно отталкиваться от роли в геймплее. Ну то есть, общей балансировкой магии и магических навыков желательно заниматься в соседних релизах,…
HotA - Общие вопросы и обсуждения
Какой смысл сейчас в резисте и артах на резист По большому счёту, никакого. Но если события будут развиваться по плану — появится более или менее скоро. Естественно, все изменения магии, ребалансировка и правка магических навыков в идеальном случае…
Новости HotA
Доступно обновление до версии 1.5.1. Подробности — в теме на DF2 или в группе ВК .
HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
И так было понятно, что дополнение сделано командой мультиплеерщиков для мультиплеещиков Ну да, особенно кампании, куча объектов для воды (которой в онлайне нет) и суши (отключённые на онлайн-шаблонах), большинство карт, а в ближайшем релизе ещё и…
Открытое альфа-тестирование HD мода 5.0 (онлайн лобби)
От слишком многих факторов зависит, чтоб делать прогнозы.
Открытое альфа-тестирование HD мода 5.0 (онлайн лобби)
Сразу после релиза 1.4.2 можно было, но тогда не было определенности. Сейчас контент 1.5 тесно взаимосвязан, отдельный кусок выпустить невозможно. Ну и в целом, мелкие патчи — непривычный для нас формат.
Открытое альфа-тестирование HD мода 5.0 (онлайн лобби)
раз пошла такая пьянка, то интересно же узнать Любые изменения геймплея вплоть до мелочей подробно обсуждаются и утверждаются на уровне команды. Предложения от Вика — не исключение и рассматриваются на общих основаниях. Но в предыдущем сообщении я…
Открытое альфа-тестирование HD мода 5.0 (онлайн лобби)
Dirty_Player Кстати, я уже давно говорил, что для хоты был бы интересен уникальный формат играбельного шаблона овер ХЛ. Возможно, такой появится в 1.5.0. С первой попытки не факт, что получится что-то идеально подходящее для соревновательного…
Идеи и предложения
О да, получил тазар навигацию и удаляешь объединение "разведки" и "навигации" в один навык На ГСК без воды навигации в HotA нет. На фиксированных картах с водой навигация недалеко ушла по полезности от логистики. Разведка в нынешнем виде и так навык…
HotA - Общие вопросы и обсуждения
Вы уже раззадорили людей анонсами с заявлениями о скором релизе Во всех публикациях отдельно отмечалось, что конкретной даты релиза не ставится. Зимой были шансы попытаться успеть на праздниках, но времени не хватило. При этом, даже при упоминании…
Открытое альфа-тестирование HD мода 5.0 (онлайн лобби)
Галочку "ХОТА под СОД" будете делать? Нет. Некоторые возможности по ограничению игровых элементов появятся в новом редакторе шаблонов. При большом желании для себя можно будет отрубить те или иные объекты/артефакты/и т.д на конкретном шаблоне. Ну,…
Новости HotA
Доступно обновление до версии 1.4.2. Исправляет большую часть ошибок 1.4.0, не содержит нового контента. Подробности в группе ВК или на форуме . ___ Да, как и другие крупные релизы, на текущий момент версия 1.4.2 может содержать новый контент, не…
Новости HotA
Вышло обновление до версии 1.4.0. Подробности в группе ВК или на форуме . Игрокам, участвующим в действующих турнирах на версии HotA: регламент некоторых турниров подразумевает конкретную версию игры (1.3.8), и в этом случае — соглашаться на…
HotA - Общие вопросы и обсуждения
В отдаленной перспективе — да.
Герои Меча и Магии III: Рог Бездны
Внимание! Отныне все обсуждения HotA ведутся в отдельном разделе: /forum/section/319/ Тема закрыта.
Рог Бездны
Horn of the Abyss — это глобальное дополнение к игре Heroes of Might & Magic III, расширяющее классические игровые элементы и добавляющее новые. Постоянные ссылки на скачивание: http://download.h3hota.com/HotA_setup — стандартная официальная версия,…
HotA - Общие вопросы и обсуждения
Основная тема для любых общих обсуждений HotA и вопросов к команде. Начиная с сегодня, в разделе открыты все необходимые официальные темы: [ИНФОРМАЦИЯ] Horn of the Abyss — наиболее значимая информация о концепции проекта, ссылки и список команды.…
Дегустация «Рога Бездны»
MikeM Со старта 20 пиратов, Солмир, довольно много денег, но кривые дороги. На респе нашел золотой лук за 80 огневиками. Солмир схватил землю и был произведен в папашки, а Анабель с логистикой бегала пол игры в качестве лошка. Отстроил гм с…
Дегустация «Рога Бездны»
YaR До последнего думал брать 112, сильно сжег таймер из-за этого, был 113, смысл в том ,что респ небольшой, сразу лифт в подземку, который создал баг в трежу без охраны, где зефирка, улик, библиотека, цех. на респе нычки птиц и змеев, недалеко от…
Дегустация «Рога Бездны»
Blitz Спасибо за игру Заиграли сначала без рестов, на второй день оппонент отжал у ИИ данж, и я решил взять 113. В итоге раздача была достаточно обычная, без явных плюсов и минусов — длинные дороги, но и две консы 1/2. На 124 Джереми поймал Кассиопею…