Docent Picolan — Сообщения
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
HotA - Общие вопросы и обсуждения
Нет такого плана. Навыки будут меняться постепенно. С ними как раз нет необходимости исправлять сразу всё, нужно отталкиваться от роли в геймплее. Ну то есть, общей балансировкой магии и магических навыков желательно заниматься в соседних релизах,…
|
|
|
HotA - Общие вопросы и обсуждения
По большому счёту, никакого. Но если события будут развиваться по плану — появится более или менее скоро. Естественно, все изменения магии, ребалансировка и правка магических навыков в идеальном случае должны происходить единовременно. Также…
|
|
|
Новости HotA
Доступно обновление до версии 1.5.1. Подробности — в теме на DF2 или в группе ВК .
|
|
|
HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
Ну да, особенно кампании, куча объектов для воды (которой в онлайне нет) и суши (отключённые на онлайн-шаблонах), большинство карт, а в ближайшем релизе ещё и некоторые шаблоны. Огромная часть контента к мультиплееру никакого отношения не имеет,…
|
|
|
Открытое альфа-тестирование HD мода 5.0 (онлайн лобби)
От слишком многих факторов зависит, чтоб делать прогнозы.
|
|
|
Открытое альфа-тестирование HD мода 5.0 (онлайн лобби)
Сразу после релиза 1.4.2 можно было, но тогда не было определенности. Сейчас контент 1.5 тесно взаимосвязан, отдельный кусок выпустить невозможно. Ну и в целом, мелкие патчи — непривычный для нас формат.
|
|
|
Открытое альфа-тестирование HD мода 5.0 (онлайн лобби)
Любые изменения геймплея вплоть до мелочей подробно обсуждаются и утверждаются на уровне команды. Предложения от Вика — не исключение и рассматриваются на общих основаниях. Но в предыдущем сообщении я уточнил, что говорю об активности по организации…
|
|
|
Открытое альфа-тестирование HD мода 5.0 (онлайн лобби)
Возможно, такой появится в 1.5.0. С первой попытки не факт, что получится что-то идеально подходящее для соревновательного онлайна, но со временем для размера H можно попытаться найти применение. Ну и напомню, что в 1.5 хотовский редактор шаблонов…
|
|
|
Идеи и предложения
На ГСК без воды навигации в HotA нет. На фиксированных картах с водой навигация недалеко ушла по полезности от логистики. Разведка в нынешнем виде и так навык чуть ли не в топ-8.
|
|
|
HotA - Общие вопросы и обсуждения
Во всех публикациях отдельно отмечалось, что конкретной даты релиза не ставится. Зимой были шансы попытаться успеть на праздниках, но времени не хватило. При этом, даже при упоминании старого нового года я уточнил, что срок предположительный. В…
|
|
|
Открытое альфа-тестирование HD мода 5.0 (онлайн лобби)
Нет. Некоторые возможности по ограничению игровых элементов появятся в новом редакторе шаблонов. При большом желании для себя можно будет отрубить те или иные объекты/артефакты/и т.д на конкретном шаблоне. Ну, понятно, глобальные изменения в механике…
|
|
|
Новости HotA
Доступно обновление до версии 1.4.2. Исправляет большую часть ошибок 1.4.0, не содержит нового контента. Подробности в группе ВК или на форуме . ___ Да, как и другие крупные релизы, на текущий момент версия 1.4.2 может содержать новый контент, не…
|
|
|
Новости HotA
Вышло обновление до версии 1.4.0. Подробности в группе ВК или на форуме . Игрокам, участвующим в действующих турнирах на версии HotA: регламент некоторых турниров подразумевает конкретную версию игры (1.3.8), и в этом случае — соглашаться на…
|
|
|
HotA - Общие вопросы и обсуждения
В отдаленной перспективе — да.
|
|
|
Герои Меча и Магии III: Рог Бездны
Внимание! Отныне все обсуждения HotA ведутся в отдельном разделе: /forum/section/319/ Тема закрыта.
|
|
|
Рог Бездны
Horn of the Abyss — это глобальное дополнение к игре Heroes of Might & Magic III, расширяющее классические игровые элементы и добавляющее новые. Постоянные ссылки на скачивание: http://download.h3hota.com/HotA_setup — стандартная официальная версия,…
|
|
|
HotA - Общие вопросы и обсуждения
Основная тема для любых общих обсуждений HotA и вопросов к команде. Начиная с сегодня, в разделе открыты все необходимые официальные темы: [ИНФОРМАЦИЯ] Horn of the Abyss — наиболее значимая информация о концепции проекта, ссылки и список команды.…
|
|
|
Дегустация «Рога Бездны»
Взяли все ресты, но начать игру получилось только через 3 недели :) Тугой старт, из плюсов: нычка матросов и Дерек в таверне. Матросы грейдятся, получается довольно плотный стек. На первой неделе отжат кастл, разведаны не берущиеся: зефирка под…
|
|
|
Дегустация «Рога Бездны»
Остался один рест, раздача выглядела играбельной. Под тройной стрелковой охраной пробил проход в смежку, оказались быстрые проходы и много денег, заиграли. На первой поставил никсов в ците и отбил компа Инферно, на второй взял консу, набрал немного…
|
|
|
Дегустация «Рога Бездны»
Заиграли сначала без рестов, на второй день оппонент отжал у ИИ данж, и я решил взять 113. В итоге раздача была достаточно обычная, без явных плюсов и минусов — длинные дороги, но и две консы 1/2. На 124 Джереми поймал Кассиопею при выходе из трежи,…
|