Саня Изи — Сообщения

Аватар пользователя

Саня Изи

Боевой дух +249 Доблестный
В сети Участник с май 2009 Последняя активность

Сейчас: читает тему Список моих депрессивных состояний.

Тема / Сообщение Дата
Игра за инферно
Ого, фигасе ты на герое играеш? Ну тут по моему Дэлеб без вариантов с машинами, масс рассеяностью, огненными стрелами, и искусным открытием врат
Гремлины
Хехе, да знаю, как "отлично" блокируют:p :D Добавлено через 5 минут Как раз эта стена из щитов защищает только воителей, а умный AL компа расстреливает как раз метателей. (Про пеших юнитов даже не говорю, с ними справица даже тот, кто хотя бы пару…
Руководство игры за Лигу теней
Раилага здесь трогать не будем, а ты пытался выиграть с нормально раскаченным призывом и хаосом? По-моему это вполне реально.:)
Игра за инферно
Ну прочитай например 4 пост. Там я сказал, что мы ираем в лейт, правда не сказал сколько именно, до того, как ты не написал свое видение этой проблемы. А в нормльном лейте качаюца минимум до 28, иначе это уже будет мидл какойто, то есть СА влезает.…
Против кого гномам играть сложнее всего?
Ну вапщето я хорошо знаю, что представляют собой гномы в лейте, и не тебе Ереб меня учить. Даже с Мишганом играл. И если тебе интересно. можеш его спросить, на что в лейте способны некроманты. А ты просто все время переобуваешся, то одних восхваляеш…
Гремлины
Да может и при сносе тупых нейтралов они и подходят, но никак не подходят при игре с умным и грамотным противником-человеком. Зная их толстокожесть и низкий урон их просто оставляют на потом, а в конце битвы используют их, вместе с вампиризмом, как…
Руководство игры за Лигу теней
На самом деле темным эльфам, чтобы получить СА нужно совсем немного - повелитель холода огня и бурь, удачливого чародея, и тайное преимущество, ну и 3 расовых абилки. А вапще хотелось бы узнать наиболее эффективную раскачку за темных и как ими можно…
Игра за инферно
Понимаеш, я уже сказал, что мы играем в лейт 4 месяца, на карте, где есть ментор и можно раскачацца за 30 лвл. Не знаю, где ты другое прочитал. Не, если ты имееш ввиду, что тебя не интересует СА и ты раскачиваешся по другому - тогда и дело другое. Но…
Игра за инферно
Так, по порядку. Во-первых, подчинение ангелов на искусном уровне снятием чар адептов не снимаеца. Это проверено:D . И вапще их нужно подчинить перед самым их ходом. Палычей у противника 150. Мало?:o Ангел-хранитель в лейте - полное фуфло, он от силы…
некроманты в шестых героях
Кста, вот ище важная весчь. Баланс конечн штука полезная, но хотелось бы чтобы AL компа посильнее был. Чтобы он не тупо кидал прямой атакой в юнитов, а чтобы колдовал, применял руны, подготовку (или чо тама будет). И чтоб не было такого, чтобы утопы…
Игра за инферно
Как раз гейтить просто необходимо, иначе рыцарей замочить практически нереально, а с широкими вратами мы имеем шанс получить двойное количество подкреплений. Так, за счет СА и ини мы в первую очередь блокируем палов, и атакуем гейтовыми ангелов. Палы…
Игра за инферно
Я игракю Нимусом против, скажем Акселя. Игру не затягивать не получаеца, тк играем на определенный срок. Кста удачу и лидерство брать необходимо, а вот защиту и образование вапще ни к чему. Во-первых о защите - демону она ровным счетом против хэвена…
некроманты в шестых героях
Пасиб конечно, только я прочитав про этот мод маленько ужаснулся. Лучше уш в оригинал играть. Я так думаю Valery , вы всем этим хотите сказать, что некров надо не усилять, а ослаблять, с чем я в корне не согласен
некроманты в шестых героях
Поподробнее плиз, а лучше ссылочку
некроманты в шестых героях
Магия тьмы сильнее и должна быть сильнее магии призыва. Если есть антимагия, смысл тьмы вапще отпадает. Или должен быть способ (кроме \вестников и контрзаклинания) как бороца с антимагией. Например, если бы она снималась хотя бы снятием чар, вопрос…
Игра за инферно
Froska писал(а): сам спросил и сам ответил ;) Играть умею, и , поверь , прилично. Играю на хотсите с друзьями. Ясен пень, что аду качается тьма, если карта не на 2-3 недели... Ты пытаешься говорить о том , о чём не знаешь, что очень некрасиво с твоей стороны. Сказал…
некроманты в шестых героях
Не нужно усложнять игру лишними грейдами. А вот существ на самом деле можно сделать и пбольше. Но речь не об этом. Ну во-первых, в тройке некры были в лейт чуть ли не самой сильной расой. При этом остальные темные (демоны и чернокнижники) выглядели…
Игра за инферно
Никакой унмый игрок не станет прокачивать в лейт машины (если конечно нет ментора, чтоб потом всю эту муть убрать). А играть будет действительно тяжело, вплоть до сливов на нейтралах, тут не машины надо брать, а как можно скорее раскачивать тьму -…
некроманты в шестых героях
Вапще судя по твоим комментариям, ты похоже слабо представляеш, насколько сложно победить некрами силовые расы, у которых есть антимагия - например гномов или хэвен. Дело не только в подчинении, если бы оно одно не накладывалось, а тут идет о всей…
Как бороться с заклинаниями разума (подчинение, ослепление и пр.) у некроманта?
Ище один хороший способ избавица не только от антимагии, но и от магии - набрать в армию чертей и заменить на них зомби. Правда для этого ище нужен замок инферно