Рыцарь Бездны — Сообщения
Рыцарь Бездны
Боевой дух
+3
Обнадёженный
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Царь Снежногорья
Название Карты : Царь Снежногорья Map Name : Turnir Тип Карты : Мультиплеер Двухуровневая карта : Нет Колличество игроков : 5 Описание карты : Много лет богатый край Снежногорье был предметом жарких войн нескольких местных кланов. Никто из них не мог…
|
5 лет назад |
|
Скрипты
Спасибо, обязательно сделаю это) А ещё такой вопрос, не мог ли бы кто-нибудь скинуть пример скрипта StartCombat, где в противниках к примеру условный стек ополченцев и ещё один стек лучников, каждый по 10 бойцов А то StartCombat на существо одного…
|
6 лет назад |
|
Скрипты
}{0TT@6bI4 Кстати, забыл сказать: эта подсветка должна быть в списке Ground/UnderGroundAmbientLights в Map Properties Tree. В Рунах строчка SetAmbientLight(GROUND, "NecromancyFog", true, 3) работала, значит дело в пункте выше. Заработало! Вы были…
|
6 лет назад |
|
Скрипты
}{0TT@6bI4 Поищите в скрипте моей карты "Руны в хорошие руки" строчки SetAmbientLight, у меня работало Что странно, делаю как у Вас а все равно ничего не происходит, и консоль всё так же молчит. Прямо таки не знаю что думать :o Даже просто одиночный…
|
6 лет назад |
|
Скрипты
Спасибо! Удалось разобраться с проблемой, но теперь возникла новая. Пытаюсь сделать смену освещения каждый игровой день. function Sutki() if GetDate(DAY_OF_WEEK)==1 then SetAmbientLight(0,"d1",true, 5); end; if GetDate(DAY_OF_WEEK)==2 then…
|
6 лет назад |
|
Скрипты
Добрый день, подскажите пожалуйста, столкнулся с проблемой в данном участке скрипта. function fb1 () RemoveHeroCreatures("RedHeavenHero03",8,20); sleep(1); RemoveHeroCreatures("Biara",20,1*D); sleep(1);…
|
6 лет назад |
|
Как создать ролик для карты?
}{0TT@6bI4 Консоль не ошибается. А ты ошибся, не тот адрес написал... Напиши в скрипте StartDialogScene("/Maps/SingleMissions/MyM1/S1/DialogScene.xdb#xpointer(/DialogScene)") Твой же мультик лежит в твоей карте, а не в корне архива data.pak ... У…
|
6 лет назад |
|
Как создать ролик для карты?
Здравствуйте! Подскажите пожалуйста, столкнулся с проблемой, создаю в редакторе карт катсцену, редактор её полноценно видит и воспроизводит, всё нормально, сохраняю, перехожу в обычный редактор карт, в дереве свойств во вкладке StartScene выбираю эту…
|
6 лет назад |
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
С прошлым вопросом разобрался. Подскажите пожалуйста, а как создать ролик на собственной карте, а не на встроенной? Как вообще создать карту именно для ролика? Заранее спасибо.
|
8 лет назад |
|
Скрипты
Напрочь забыл какой скрипт определяет принадлежность героя к игроку. Вобщем нужно что при входе в регион любого героя первого игрока открывался messagebox,а на всех других героев триггер не реагировал,подскажите пожалуста как это сделать?)
|
10 лет назад |
|
Скрипты
Извините за банальный вопрос но всёже: Итак,напишите пожалуста кому не трудно 100% рабочий пример скрипта StartCombat . Всего 1 строчку. Ато сколько мануалов не перелистал - везде разное описание этого скрипта,и почемуто ни одно не работает.Заранее…
|
10 лет назад |
|
Скрипты
Подскажите,а возможно ли сделать так чтобы один герой компьютера каждый ход отслеживал кординаты другого героя компьютера) Ну как бы заплатил герою через QuestionBox,и он с EnableHeroAl и MoveHero побежал твоего врага убивать. Как сделать чтобы…
|
10 лет назад |
|
Скрипты
inQizitOr Не,с картой то я анимации отлично знаю. В армии героя. Типа по сюжету главный герой,рыцарь, перед тем,как войти во владения гномов,где лежит снег,приказывает отпустить всех лошадей,ибо тем нечего будет есть. И все рыцари Изабель становятся…
|
10 лет назад |
|
Скрипты
inQizitOr Возможно ли сделать,чтобы при вхождении героя в определенный регион один отряд существ превращался в другой в текущем количестве? Ну поставить гденибудь в углу карты "другой отряд" с нужным колличеством воинов и сделать при входе…
|
10 лет назад |
|
Скрипты
RedHeavenHero Есть CreateArtifact. аааа... слона то я и не заметил. Спасибо Вам) .А не подскажите пожалуста,как сделать безконечные очки передвижения для вражеского героя? Ато не хватает стандартного хода для выполнения задуманного мой действия...
|
10 лет назад |
|
Скрипты
Ment Не знаю. Жаль.Чтож,прийдется через message box писать "Задачи обновились"). А еще вопросик: можно ли както создать артефакт в нужном месте карты? Нужно чтобы при выполнении задания артефакт появлялся в нужных кординатах.Пробовал через…
|
10 лет назад |
|
Скрипты
Ment Пропишите MoveHero на клетку рядом с гарнизоном, потом ещё один MoveHero (на клетку гарнизона), а потом уже дальше. Или можно MakeHeroInteractWithObject ещё включить в эту последовательность для красоты (полагаю, если в гарнизоне кто-то будет,…
|
10 лет назад |
|
Скрипты
Столкнулся с проблемой: почему герои,с отключённым AI не хотят проходить через враждебный гарнизон? Ставлю героя,прописую EnableHeroAI и MoveHero,в MoveHero ставлю кординаты,единственная дорога к которым ведёт через враждебный (пустой) гарнизон,и...…
|
10 лет назад |
|
Скрипты
Ment Лучше не дублировать. Ну вот лучше понять. Может, Вы весь скрипт приведёте? В консоль посмотрите, что выдаёт... Это Вам ещё везёт, у меня вылетал всегда... Редактируйте скрипты блокнотом или специальным скрипт едитором, если снова будет…
|
10 лет назад |
|
Скрипты
OrnsteinDragonslayer Ребят, прошу помощи. Начал осваивать скрипты. По мануалу. Сделал все, как там, но не работает. Вотсам скрипт. function kamillaF (heroname) (абзац)MessageBox("Maps/SingleMissions/MyMapforVani4/Spasi.txt");…
|
10 лет назад |
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb