Flame Crystal — Сообщения
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Ищу добровольцев для тестирования карты
P.S. Я надеюсь, что пишу в правильном разделе, если что, пожалуйста, поправьте. Здравствуйте, уважаемые любители героев. Я ищу добровольцев для бетта-тестирования. Общая информация за карту: 1)Тип: Сценарий, Размер: маленький(S), имеется подземелье и…
|
|
|
Скрипты
Спасибо большое)
|
|
|
Скрипты
Здравствуйте, дорогие картостроители. Можете подсказать скрипт, который убирает существо с карты?
|
|
|
Скрипты
Спасибо вам огромное (только сегодня смогла проверить)
|
|
|
Скрипты
Здравствуйте, уважаемые картостроители. Просьба помочь со скриптом: function vedma1() if SetObjectiveState("vedma1", OBJECTIVE_COMPLETED) then StartDialogScene('/MoiDialogi/Vedma1/DialogScene.xdb#xpointer(/DialogScene)'); SetObjectiveState("vedma2",…
|
|
|
Скрипты
Здравствуйте, уважаемые картостроители. Можете подсказать команду, которая телепортирует игрока на определенный координаты? Заранее, огромное вам спасибо) ,
|
|
|
Как создать ролик для карты?
Поняла вас, огромное спасибо)
|
|
|
Как создать ролик для карты?
Здравствуйте, возникли проблемы с внедрением ролика в игру. Посмотрела видео Хоттабыча, выполняла все по инструкции, но игра все еще не может найти видео ролик. Прикреплён путь к карте, скрипт и сама ошибка в игре. Можете объяснить в чем проблема?
|
|
|
Фалькон Сокол
Изменения в версии 1.1.0: 1) Было увеличено количество присоединяемых существ; 2) Добавлены диалоги существ; 3) Все регионы были исправлены, теперь только Фалькон может их активировать; 4) Добавлен форт на холме в локации "Подземелье"; 5) Эльф больше…
|
|
|
Фалькон Сокол
Очень-очень интересный баг, ведь там нет никакого региона. Хорошо, я вообще уберу этих проклятых мадам. Постараюсь это сейчас же сделать Добавлено через 4 минуты Изменения в версии 1.0.2: 1) Из скрипта убраны ведьмы, теперь они стоят как обычный…
|
|
|
Фалькон Сокол
Возможно общий свет карты и темный, но для этой карты я изменила освещение, что выходит не очень темно. Где конкретно для вас темно?
|
|
|
Фалькон Сокол
Я тетстила свою карту и не раз, и в первом сообщении я отметила тестора карты. Я прошла до замка Бейли, потратила 3 недели, ведьм не было, продолжила играть еще две недели, они так и не появились. Я не могу понять в чём у вас ошибка, ведь не у меня,…
|
|
|
Фалькон Сокол
Да, это баг, похоже я перепутала регионы, они должны были появится позже. Постараюсь исправить побыстрее. Добавлено через 3 часа 10 минут Изменения в версии 1.0.1: 1) Исправлен скрипт неожиданной битвы в землях некромантов; 2) Переставлен регион с…
|
|
|
Фалькон Сокол
Название: Фалькон Сокол Map name: Fal'con Falcon Тип карты: Сценарий Двухуровневая карта: Да Водное пространство: Да Количество игроков: 1:2:2 (один против двух групп союзников) Размер карты: Большой Автор карты: Flame Crystal Версия игры: Только 3.1…
|
|
|
Скрипты
Я уже исправила ошибку. Видимо "разрушенные" города не являются "городами". Заменила "разрушенный" замок людей на замок некроманта - все сработало.
|
|
|
Скрипты
Самое интересное, что город есть, а транформировать не хочет
|
|
|
Скрипты
Нет, выскакивает другая ошибка, вот если что скрипт: (картинка 1) function Mess() SetObjectEnabled("z", nil); SetMonsterSelectionType("z", 0); end; Trigger(REGION_ENTER_WITHOUT_STOP_TRIGGER, "podskazka", "Mess"); Та же была найдена еще одна ошибка:…
|
|
|
Скрипты
Так что делать? Если пишу nil, то выскакивает та же ошибка. Никто не знает как сделать, что бы предупреждение пропало?
|
|
|
Скрипты
Здравствуйте, уважаемые картостроители. Вновь не работает ниже указанный скрипт: SetRegionBlocked("prohod", true, 1); function Otkrit() SetRegionBlocked("prohod", false, 1); end; Trigger(REGION_ENTER_WITHOUT_STOP_TRIGGER, "lik", "Otkrit"); И…
|
|
|
Скрипты
ОГРОМНОЕ СПАСИБО! Всё сработало)
|