L'Garold — Сообщения
L'Garold
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
2 Pavlinho Для экономии полигонов сетки могут пересекаться. Не обязательно делать так, что бы это была одна сплошная поверхность без разрывов. Миррор - карта отражений, "металличность" материала.
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Захар говорил, что для глобальной карты лучше укладываться в 500-1К полигонов, максимум 2-3 тысячи. Зависит от того объект или персонаж. Для арены 2-3 тысячи максимум 5-7. Движок потянет больше, но чем больше будет таких объектов тем выше вероятность…
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Zobr и Pavlinho - работа - моё почтение! Выглядит здорово! Не уступает большинству родных анимаций игры. Может показаться, что немного неспешная анимация, но учитывая что это крупный нейтрал на темпе игры это не скажется. Как говорили в сети, когда я…
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
2 Pavlinho Отличный вариант, ИМХО. Ещё можно - посмотрел направо, посмотрел налево, почесал подмышку или голову. Это если нужны ещё идеи для какой-нибудь анимации.
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
2 IchGViji Не помню уже где впервые встретил инфу, но могу в качестве примера инфу с вики скинуть: https://mightandmagic.fandom.com/ru/wiki/%D0%97%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D0%B4%D0%B8_%D0%90%D1%81%D1%85%D0%B0%D0%BD%D0%B0
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
2 Zobr Это зверолюди выведенные магами. В стражах стихий они смотрятся не такими большими, хотя и достаточно крупными. Помимо брони пользуются ещё и оружием. Так что думаю они достаточно разумны. А расселению возможно помешало то, что они любят…
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
ХДХДХД Но, если правильно помню, то Йети создали маги на манер орков, только в качестве исходных материалов были снежные гориллы и люди.
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
2 Pavlinho Отлично смотрится 👍👍👍
|
|
|
= Небольшие моды на изменение визуала =
2 AstralLein Можно пояснить? Я думал можно абсолютно любые модели добавлять в эту сцену.
|
|
|
Заявки (заказы) на моды
2 Pavlinho Да. Альфа-канал отвечает за прозрачность. Так же по нему легко удалять фон в тех форматах где он не нужен, но у которых нет альфа канала, например *.PNG Он автоматом создаётся там где нет ни каких объектов, только галочку надо поставить в…
|
|
|
Заявки (заказы) на моды
2 Pavlinho Лучше не видео писать (по крайней мере у меня с этим бывали косяки) в идеале поставить рендер отдельных кадров, которые будут в формате *.TIF сохраняться с альфаканалом. Там в настройках должна быть такая возможность (лучше в интернете…
|
|
|
Заявки (заказы) на моды
Нет, это ж просто спрайты. Разрешение лучше умеренно приличное ставить, что бы цветокоррекцию удобней было делать. Ну, а потом уже пожатый результат пиксельартом дорабатывать, что бы максимально органично в игре смотрелось.
|
|
|
Заявки (заказы) на моды
2 Pavlinho Вид сбоку. Надо только глубину подобрать (угол у камеры). Анимация зеркалится, с обратной стороны не нужна будет. Плюс в пятёрке при ходьбе юнит движется, а не на месте ногами перебирает, это перед рендером поправить надо будет. Разворот…
|
|
|
Заявки (заказы) на моды
2 TrueMefista Засовывали, но в идеале в плане визуала лучше стремиться к уровню ребят, работающих над HotA, которые местами даже самих разработчиков затмили уровнем проработанности графики и скурпулёзностью её шлифовки. ИМХО, разумеется.
|
|
|
Заявки (заказы) на моды
2 Pavlinho Всё верно. В идеале надо выставить позицию камеры и освещение на манер тройки, отрендерить анимацию (нужно знать необходимое количество кадров) с альфа каналом, а потом товарищ TrueMefista всё это соберёт на манер гифки, только в формат,…
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
2 Pavlinho Зобр прав, нехватает инерции движения корпуса из-за этого возникает ощущение неуверенности в движении. Но на фоне предыдущей анимации ходьбы виден значительный прогресс. Мне нравится, но при желании можно ещё дорабатывать и дорабатывать.…
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
2 psatkha Ответил в личку, что бы не флудить.
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
2 psatkha Времени хватает только на работу (2.5 часа в один конец добираюсь). В настоящий момент есть несколько начатых работ по героям, но пока не закончил ни одну из них. Из завершённого здесь только мой единственный законченный мод на иконки…
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Согласен. Я просто биофак заканчивал, хоть и работаю тридэшником. Так что можно сказать, не придирки, а почти профдеформация помноженная на перфекционизм 😂
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
2 Pavlinho Пересмотрел видео несколько раз. Когда йети(горилла) скребёт землю не чувствуется физической массы прилагаемого усилия. Плюс гориллы опираются чаще не на кулак, а на костяшки пальцев (следующий сустав). Опять же, подчёркиваю, я просто…
|