Narberal Gamma — Сообщения
Narberal Gamma
Боевой дух
0
Неиспытанный
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
vova2112 По идее если уже меш привязан к скелету - то развесовка\скининг уже должны быть на меше. В общем - дальше дело техники. Итак, мы с товарищем в максе 2018 открыли модель Арчи демона, с помощью архангела рипнули, а с помощью ноесис и тем…
|
|
|
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
О да, спасибо большое. В блендере очень большие кости и идёт даммик какой-то. Вроде правильно работает. Я так полагаю нужно скининг теперь делать?
|
|
|
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Читал, но всё равно я не понял как ты загрузил анимации. Я использовал 2007-2008 Макс и получаю ошибку, которая была описана в учебники где были плагины. Я попробовал грэнниконвертер и он тоже мне не помог загрузить модель. Я поставил плагин,…
|
|
|
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Итак, я по твоему совету нашел анимацию станд. Импортирую в 3ds max 8 модель, а потом через скрипт анимацию и получаю unknown exception. Как решить?
|
|
|
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Здравствуйте. Заинтересован в конвертации моделей из героев меча и магии 5 под Варкрафт 3. Испытываю некоторые трудности с получением анимации моделей с помощью ноесис и не знаю как узнать анимацию для конкретного юнита . С помощью арчангела извлёк…
|
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
Emil