Майор Вихрь — Сообщения

Майор Вихрь

Боевой дух +249 Доблестный
Не в сети Участник с нояб. 2007 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Орки (Orcs) - обсуждение расы
1. Какие гоблины лучше, даже не знаю. У шаманов шанс приглушить заклинание небольшой, а с неимоверным колдовством некра он вообще ничтожный. Да и траппер не очень то пригодится, на дракона, призрака или вампа не поставить ловушку, на зомби почти что…
Орки (Orcs) - обсуждение расы
Ну нескажи у меня часто бывает много маны, оклол 250. Но все таки, согласись, в большей степени количество маны некра зависит от количества домиков на карте и артефактов, повышающих знание. У некра все равно знание почти не качается. И раскачка тоже…
Орки (Orcs) - обсуждение расы
Еще хотел бы подметить, свободные циклопы категорически запрещены против некромантов, ибо под подчинением они без труда выкосят половину вашей армии. Кровоглазые конечно тоже вороху наведут, но больше 2х стеков за раз атаковать у них точно не…
Прохождение Аддон-а "Повелители Орды"
Maxvideo;130720 Не очень я люблю ручные бои...а на автобое никак? Думаю, что придется все таки полюбить, так как вручную довольно часто потери получаются меньше. Либо автобой может не выиграть а у тебя получается.
Что добавить в пятерку из предыдущих частей?
Я тоже считаю, что было бы неплохо видеть в каждом городе и героя воина, и героя мага. Вот у меня например любимая раса - люди. Но уже просто как то скучно все время качать воина, ибо маг из человека никудышный (магию качаю, но толку от нее явно…
«Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды»
На больших картах должно помочь. А графику я бы посоветовал убавить. Хотя бы до средних. (на больших картах)
Каких существ из альтернативных апгрейдов вы выбираете?
Я бы не сказал что шаманки уж на столько бесполезны. Учитывая то что они замедляют/ускоряют на 30%, эффект может получиться не слабый, я всегда ими кастую на кентов, затем на палачей/вождей, а дальше по обстановке. Быть может жертвоприношение и снова…
Прохождение Аддон-а "Повелители Орды"
Вопрос с темным мессией был решен, и довольно давно. Сам по себе адд-он "Повелители орды" является ничем иным как предисторией к игре серии "Меч и Магия" "Темный Мессия", где, собственно, нашим протеже и является сын Кха-Белеха и Изабель. Вот только…
Орки (Orcs) - обсуждение расы
Да орки впринципе и в начале не плохи, если герой Тилсек или Хаггеш. Тилсек уже уровню к 8-10 может порядочно из баллисты стрелять а вначале ее очень напряжно уничтожать как войсками так и магией. Ну а у Хагешш специальность хорошая плюс кентавров…
«Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды»
Хорошая графика способствует атмосфере на мой взгляд, и еще очень важен хороший звук. А длительные загрузки очень сильно отвлекают, поэтому для "атмосферной" игры в героев нужен хороший комп. Хотя в 5 я вначале играл на радике 9600ХТ 128мб, 512мб…
«Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды»
Кстати, как я заметил, Герои обладают довольно большими требованиями к процессору. У меня Athlon X2 6000+, и оба ядра загружены почти на максимум (вцелом 80-90%, но не редко бывает и до сотки подскакивает) постоянно. Мониторил Ривой. Конечно, для…
Орки (Orcs) - обсуждение расы
Ну... Уж больно сильно я сомневаюсь, что орков магией закидают раньше чем они дойдут, при наличии ярости крови. Даже если вы, WitcheR-L, преувеличили, то слишком сильно. Практически все орки добегают за 2 хода. Но я сомневаюсь, что чернокнижник…
Орки (Orcs) - обсуждение расы
Кличи вцелом дают не хилые приемущества во время боя, близкие к обычной магии. Если их будет больше, то это уже будет что то вроде новой школы маги доступной только для орков. Но цель разработчиков наверно все таки была не сделать орка-мага, а просто…
Орки (Orcs) - обсуждение расы
Ну это перебор. Ярость крови то чем вас не устраивает? А если соединить ее с тем, что вы предлагаете, то было бы слишком круто. Хотя согласен, что с приглушением можно и промахнуться, да и не всегда хочется целый навык под него отдавать. Но тут уж…
Орки (Orcs) - обсуждение расы
Ну невосприимчивость к магии была бы имбой, а приглушение по моему самое то! ;)
"Чтобы....нужно"
Чтобы иметь работу, семью, дом и деньги надо получить хорошее образование!
Орки (Orcs) - обсуждение расы
Kreesanya;127251 Кстати насчет ловушек: они точно действуют на больших существ (4х4 клетки)?? Сколько я ни ставила - маленьких юнитов тормозят на раз, а тех же паладинов или всадников на ящерах хоть бы на клетку удержали 0_о ... Я не встречал…
[HoMM V]9 Раса - Болото! Нужна ли она?
HumanSt;127025 Да и впрямь болота не хватает;) Ну и что нить еще пооригинальнее! Как это ни печально, но из болота существ уже разворовали. Гидры ушли к темным ушастым, а виверны поселились на равнинах Ранаара. Без них раса будет какой то не такой,…
Каких существ из альтернативных апгрейдов вы выбираете?
Прокомментирую магов: 1. Гремлины старые в борьбе с нейтралами, чтобы "воскрешать" големов, т. е. уменьшать потери, новые полезны в основном при осаде, чтобы вырубать катапульту или вышки. 2. Очень порадовали новые гаргульи, можно здорово помучать…
Орки (Orcs) - обсуждение расы
Гоблин конечно юнит не ахти, но все таки больно хорошо умеет он ловушки ставить (если траппер). Кинул ее под ноги Паладину или всаднику на ящере и есть шанс, что он не добежит, а это ой как выручить может. Иначе я их почти не использую, но только…