vbn — Сообщения
vbn
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Автоматическое управление баллистой
Итак, наш цикл сформирован. Но прежде, чем запускать программу на долговременную работу, стоит провести тестирование (кнопка “Test”), т.е. осуществить один прогон только что заданного цикла, и посмотреть, все ли корректно работает. А если, скажем,…
|
|
|
Автоматическое управление баллистой
4.1) Теперь программа снова должна нажать кнопку пропуска хода крестьянином, после чего баллиста выстрелит автоматически. 4.2) Смотрим координаты мыши, когда курсор наведен на кнопку обороняться (щит), в нашем примере это [1120, 859] (см. Screen04).…
|
|
|
Автоматическое управление баллистой
3.1) Феи должны походить на 8 клеток вниз. 3.2) Перемещаем курсор на ту клетку, куда должны походить феи. 3.3) Смотрим координаты курсора в программе (в нашем примере это [1069, 811]; см. Screen03). 3.4) Ставим третью галочку ”MoveTo+Click” в…
|
|
|
Автоматическое управление баллистой
2.1) Теперь программа должна нажать кнопку пропуска хода крестьянином, после чего баллиста выстрелит автоматически. 2.2.) Смотрим координаты мыши, когда курсор наведен на кнопку обороняться (щит), в нашем примере это [1120, 860] (см. Screen02). 2.3)…
|
|
|
Автоматическое управление баллистой
Теперь попробуем воплотить его в реальность. Итак, запускаем программу, вступаем в битву и добиваемся такой расстановки армий, как это показано выше. 1.1) Феи должны походить на 8 клеток вверх. 1.2) Перемещаем курсор на ту клетку, куда должны…
|
|
|
Автоматическое управление баллистой
Теперь разработаем алгоритм работы программы. 1) Феи должны походить на 8 клеток вверх. После этого походят зомби и ход перейдет к крестьянину (Screen01). 2) Теперь программа должна нажать кнопку пропуска хода крестьянином, после чего баллиста…
|
|
|
Автоматическое управление баллистой
Рассмотрим следующую ситуацию. Предположим, мы хотим уничтожить 100 зомби 1 феей. У зомби мораль нейтральная — здесь все в порядке. В армии нападающего героя — одна фея, у которой мораль +1. Выпадение морали нарушает порядок хода юнита, что может…
|
|
|
Автоматическое управление баллистой
Часто задаваемые вопросы: Q: Данная программа используется, когда у героя есть навык управления баллистой, но игроку лень ею управлять и программа делает это сама? A: Именно так, но у героя может и не быть навыка управления баллистой. В зависимости…
|
|
|
[ТУРНИР HMM II OFF] Воля Царя.
Помотрел развернутые сэйвы Alex_R. Да, видно, что недостарался, Сандро все время метался из стороны в сторону, так и не определившись с окончательным маршрутом. А мне, видимо, повезло: я сразу же выбрал наиболее удачный маршрут (можно посмотреть по…
|
|
|
[ТУРНИР HMM II OFF] Воля Царя.
Воля государя была исполнена, и в срок. Прошу принять подтверждающий сэйв. :)
|
|
|
[ТУРНИР HMM II OFF] Воля Царя.
Ребята, где же ваши сэйвы? Неужели дух соперничества куда-то пропал? :smile13:
|
|
|
Рапорты он-лайн игр и их подтверждения (сезон Зима-2008)
Именно так все и было. Не подрассчитал с золотом. Ну ничего, учту на будущее! :smile31:
|
|
|
Героекопалка для HOMM2
Captain;130080 Во 2-х так копалки не пишут :))) там файл сейва не закодирован, можно сделать проще: загружаеш сейв, покупаешь героя там, где хочешь чтобы под ним появился другой, сохраняешся. В этом втором сейве просто меняешь пару байт. Всё, герой…
|
|
|
Рапорты он-лайн игр и их подтверждения (сезон Зима-2008)
Да! Все так и было! Сначала лучники всех моих воинов перестреляли (Валеска + эксперт лидерство + мораль), а потом воздушные добили остатки, откупился лишь с собаками до ограми.
|
|
|
[ТУРНИР HMM III OFF] "Гонка за Лидером"
Dirty_Player;129462 Но утопию вскрыть - это конечно жесть!! хотя ИМХО возможно легко!!! Деконтаминатор посетил-таки утопию. Согласен, это сделать было легко после присоединения 10 красных драконов и прочей мелочи. Просто сам факт немного обескуражил…
|
|
|
[ТУРНИР HMM III OFF] "Гонка за Лидером"
Какое красивое прохождение! Посетил утопию :smile49: на 4-й день, набрал столько ртути! Каждый турнир кто-то приятно удивляет. А почему 3 дня не делал? Или на 3-й день до утопии не добегал? :D Спасибо за участие в турнире, буду изучать твое…
|
|
|
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ!
неприкрытая реклама - /topic/at/129435/
|
|
|
Рапорты он-лайн игр и их подтверждения (сезон Зима-2008)
vbn (синий, Киррь, Малком) def Freeman (красный, Лорд Хаарт, какой-то варвар), шаблон 2SM4d(3), L. Договоренность о правилах: стандартные правила с исключением в п.3: замки выбирали на свое усмотрение, без вычеркивания. Сгенерило ужасно, с…
|
|
|
Героекопалка для HOMM2
А зачем на 640 х 480? На нем кто-то играет? Там графика красивее (в смысле: чётче все видно)?
|
|
|
[ТУРНИР HMM III OFF] "Гонка за Лидером"
Описание игры по этапу №1-1. Тактика игры очевидна, и все ее знают: 1) из левого верхнего оплота Форест выпускаем скоростного героя к деревне Стилватер; 2) оттуда нанимаем следующего скоростного героя (или двух) и устремляем его (их) к нейтральному…
|