Waterfall_13 — Сообщения

Аватар пользователя

Waterfall_13

Боевой дух +257 Доблестный
Не в сети Участник с март 2020 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Нужна помощь с расширением .Exe под новые двелы
Конечно, вот тут можно скачать папку с моей версией игры - https://drive.google.com/file/d/1yUaHSN2sNOZOiG2alHFdoWHlBrVtVORH/view?usp=sharing Моя версия types.xml лежит в папке data и подписана: Можете попробовать на этой версии... или подождём до…
Как изменить id существа, добавив как NCF?
Оригинально =) и почти полностью совпало (чуть-чуть у первой переход между телом бежевым и чёрным глаз напрягает). Анимацию не видел, но статичный скрин прикольный =)
Нужна помощь с расширением .Exe под новые двелы
Ну тут как бы ситуация такая что мне необходимо такое изменение с уже имеющимися изменениями в моём .Exe =) Не буду же я откатывать назад все свои добавленные артефакты и классы только ради того чтобы получить доступ к зданиям новым. Так что на…
Нужна помощь с расширением .Exe под новые двелы
То-есть мне нужно в types.xml зарегистрировать 256 строений ? Нет не на обычном. Мой .Exe модифицирован через патчер дефлактора на расширение классов и расширение артефактов
Нужна помощь с расширением .Exe под новые двелы
Скажу честно... мне страшно ломать))) потому что я не умею чинить =(
МОД: Клинок Армагеддона / Armageddon's Blade
Да вы скажете что рунный жрец в игре ж и так есть... Но не совсем. В Клинке рунный жрец побольшей части перешёл в воинский класс... в итоге чтобы всё не переделывать. Оригинальный runemage был переименован в Защитника, герой-воин гномов. А вот новый…
Нужна помощь с расширением .Exe под новые двелы
Всё работает штатно, как будто тех новых 4 ID под двелы не существует. Что в принципе логично. Новые артефакты тоже без перепрошивки .Exe даже если будут созданы и прописаны в types.xml работать не будут. Добавлено через 4 минуты Это всё равно…
Нужна помощь с расширением .Exe под новые двелы
Ну да)) я так понял, этот список даже не для двелов конкретно, а для всех зданий... расширив его, открываются интересные перспективы)))
МОД: Клинок Армагеддона / Armageddon's Blade
Если я правильно тебя понял, это будет сделано скриптом и при этом поломает все карты которые заскриптованы ? =) Я пока не решился на такое xD
МОД: Клинок Армагеддона / Armageddon's Blade
Ну что же, мы движемся дальше к любимой тройке, сегодня к нам прибыл новый класс Алхимик, он будет уже 14 по счету =) Вот такие алхимики были в героях 3 Очень жаль что нельзя сделать специалистов по джиннам, ракшасам, горгульям и ртути =) Хорошие…
Нужна помощь с расширением .Exe под новые двелы
Это звучит даже сложнее чем то о чём я говорю xD Ну мало ли, я написал предложение если найдётся тот кто сможет, буду рад. В конце то концов, нашлись же люди которые отыскали строчки в .Exe в которых можно поменять количество артефактов, количество…
Нужна помощь с расширением .Exe под новые двелы
В общем ситуация такая. Хочу сделать так чтобы новые двелы (т4-т7) выпадали в рандомных двелах(в редакторе карт есть такие). Проблема в том что эти двелы сформированы из дефолтных милитари постов... и вписав один, он перебивает другие и генерируется…
Dwells - Уникальные жилища существ на карте 4-7 уровня
Не знаю в курсе вы или нет, я что-то не встретил сообщений об этом, но: Короче карты вполне могут из рандомных двелов генерировать Т4-Т7 двелы, просто нужно занести их в реестр двелов =) Облом... потестил, там ID билдинг тайпа перебивает тогда…
МОД: Клинок Армагеддона / Armageddon's Blade
SPELL_TOWN_OFFENCE_DEFENCE_P2 SPELL_TOWN_OFFENCE_DEFENCE_P1 SPELL_TOWN_DEFENCE_P2 SPELL_TOWN_OFFENCE_P2 SPELL_TOWN_DEFENCE_P1 SPELL_TOWN_OFFENCE_P1 SPELL_TOWN_LUCK_P1 SPELL_TOWN_MORALE_P1 +2 БД и +2 Удачи: SPELL_TOWN_ELVEN_CAPITAL +2 Удачи…
МОД: Клинок Армагеддона / Armageddon's Blade
Друид готов! Какая разница между ним и рейнджером ? Дроп статов больше в колду, шансы выпадения чарика и призыва выше. Лесной Маг =) Глушки тоже есть с 1% шансом дропа, но не нафотошопил ещё.
МОД: Клинок Армагеддона / Armageddon's Blade
Имба или не имба... вот в чем вопрос
МОД: Клинок Армагеддона / Armageddon's Blade
Лорд готов! Да-да такой класс был в героях 3, это герои воины города Темница. В основном они специализировались на существах и машинах, логистике. Думаю из ванильных героев класс Лорд получат такие герои как Кифра/Вайшан/Иранна, наверно Соргал. Из…
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Я писал что нужно проверить в 3д редакторе (Zbrush, Блендере и 3д Максе), если вы там проверили и там всё нормально значит проблема не в них, так что я значит ошибся.
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Не буду утверждать со 100% но как минимум дыры в модели могут означать неправильно вывернутые нормали. То-есть какие-то из них смотрят не наружу, а внутрь модели.
МОД: Клинок Армагеддона / Armageddon's Blade
Рыцарь Смерти готов! Разница между ним и некром ? Шансы дропа первичных навыков приоритетней на атаку и защиту. Шансы дропа вторичных навыков приоритетней на нападение и защиту, образование/тьма/призыв/машины 8% остальное по ситуации 5% Глушки 1%