WizardNazyr — Сообщения
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Скрипты
Какая используется функция для изменения названия и описания объекта? И еще, подскажите как исправить ошибку: Value was NIL when getting global with name 'ChangeResource'? function give_sulfur() ChangeResource(4, 5, 'Biara')…
|
|
|
Горный король
Отнес города подальше.
|
|
|
Хозяин дракона
Название: Хозяин дракона Map name: Dragon master Тип карты: Одиночная игра Двухуровневая карта: нет Количество игроков: 4 (1 vs 3) Размер: L Автор карты: WizardNazyr Описание карты: Пока Кастор скитался в поисках могущественного артефакта, враги…
|
|
|
Горный король
Спасибо за отзыв! 1. Для того, чтобы игрок не выбрал наиболее эффективный - артефакт. 2. Можно будет его заменить другим объектом или заблокировать проход для компа - посмотрю 3. Ну в принципе можно - если не надо будет переделывать пол карты, то…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Ах, вот оно что. Спасибо! Добавлено через 11 часов 45 минут Появился новый вопрос: Я задал путь компу MoveHeroRealTime( "Hero1", 82, 216); А в игре в консоли пишет, что не может найти путь к этой клетке. А как этот путь ему показать-то? Если что -…
|
|
|
Высокомерие
Изначально она такой и была, но Рембо попросил усилить охрану - я усилил.
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Спасибо, помогло. А я что-то туплю, мучаюсь. Не, просто карта для теста скриптов. А все равно, скажите, кто знает, что тут не правильно:
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Скажите, пожалуйста, что я не правильно делаю? Зехир умирает, а задание не проваливается и игра продолжается.
|
|
|
Высокомерие
Версия 1.1: - Усилена охрана между локациями игроков.
|
|
|
Горный король
Название: Горный король Map name: Mountain king Тип карты: Одиночная игра Двухуровневая карта: нет Количество игроков: 5 (1 vs 4) Размер: L Автор карты: WizardNazyr Описание карты: На вершине гуляют ветры. Обороняйтесь, разделяйте и властвуйте.
|
|
|
Пирамида
Версия 1.1: - Застава академии заменена на слияние стихий, теперь к нему ведет дорога. - К серной шахте возле главного города теперь ведет дорога. - Теперь в левом городе некромантов (86, 63) можно строить "кладбище" - Нейтральный замок в пустыне…
|
|
|
Заявки (заказы) на моды
Понял, я думал Вы имеете ввиду именно в игре, а не в редакторе карт :D
|
|
|
Заявки (заказы) на моды
Это где такие настройки были?! Да, возможно.
|
|
|
Harmony - Симметрия войск
Эльф слева - это оф. арт к 5-ке, если не ошибаюсь.
|
|
|
Harmony - Симметрия войск
Эх, а когда он будет-то?:smile04:
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Ссылка на 1-й странице, как-бы. :smile04:
|
|
|
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
С себя срисовал что-ли? :D
|
|
|
Пирамида
В оригинале на карте стоят лампы с джиннами, которые являются нейтралами, в 5-ке есть 2 здания с нейтрлами - лагерь беженцев и слияние стихий. Однако, я решил, что не стоит их ставить и поставил двеллинги академии с джиннами. Опять же, карта - ремейк…
|
|
|
Пирамида
Название: Пирамида Map name: Pyramid Тип карты: Одиночная игра Двухуровневая карта: нет Количество игроков: 4 (1 vs 3) Размер: L Автор карты: WizardNazyr Описание карты: Враги дружно выступили против вас. И каждый из них сильнее другого. Разве тут…
|
|
|
Скрипты
Спасибо! Правда я уже успел посмотреть в скриптах из кампаний) Добавлено через 14 минут Так, а еще вот: в скрипте "GetPlayerResource" есть игрок и тип ресурса, а как задать количество получаемого ресурса?
|