}{0TT@6bI4 — Сообщения
}{0TT@6bI4
Сидел в своём кувшине трижды 33 раза по 30 лет и ещё 3 раза по три года
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
скрипт экспорта анимаций
Это круто!
|
|
|
Обновление МЕГАпака
Держите, товарищ Psatkha. У меня как раз завалялась таковая среди карт (нетъ; сам только что сделал)
|
|
|
Скрипты
При указании функции-коллбэка в QuestionBox она должна выглядеть как строка. "AYE", "AEN"
|
|
|
Ищу карту с новыми героями
Есть такой мультиплеер мастера, 8 новых героев. За каждого игрока по одному. Вы, как я понял, хотите заказать такой сценарий?
|
|
|
Двеллинг мантикор из шахты
По-моему, очевидно. Вы в Model не выбрали модель у объекта, её и нет. active tiles тоже настроить надо, иначе не будет интерактива.
|
|
|
Ищу карту с новыми героями
Ваш вопрос, я так понимаю — новые герои, с новыми моделями и специализациями? Мод такой — NHF есть, да и других полно. Нагуглить не проблема. Карта с такими героями тоже есть, от Мастера. Название не помню, спросите у него
|
|
|
Двеллинг мантикор из шахты
В крайнем случае, могу сделать вам такой двеллинг сам, с моделькой, которую пожелаете
|
|
|
Двеллинг мантикор из шахты
В свойствах shared есть строчки active tiles и blocked tiles, по ним щелчок ПКМ => Add. Откуда там null взялся, непонятно. Возможно, вы не там и не те кнопки нажимаете 🙂 Я постараюсь заснять процесс создания на видео и прикрепить сюда
|
|
|
Двеллинг мантикор из шахты
Ставите любой двеллинг, заходите в свойства, на Shared нажимаете New => Вводите имя => OK => В новом окне в свойствах Shared'а выберите обязательно Model, добавьте active, blocked tiles (у каждой такой клетки настройте смещение относительно центра…
|
|
|
Двеллинг мантикор из шахты
Просто новый двеллинг, в котором будут наниматься Мантикоры по себестоимости, вас не устроит? Могу расписать, как создать такой.
|
|
|
Скрипты
Здравствуйте! RemoveObject (для статики)/ RazeBuilding (для зданий) Наоборот: CreateStatic/CreateArtifact/..
|
|
|
Где настраивается стартовая армия у героя?
Я думаю, это спрятано где-то в игровых механиках; рекомендую проверить UIGameRoot. Если бы можно было контролировать начальную армию, то это было бы очень круто — полуспециалисты на существ
|
|
|
МОД: Клинок Армагеддона / Armageddon's Blade
Я как-то взял модель от пугала. И дал ей скелет и анимацию от артефакта. И он вертелся как обычный артефакт. Это прокатит?
|
|
|
МОД: Клинок Армагеддона / Armageddon's Blade
Крутто! Еще бы модельки достать для них
|
|
|
Телепортация из одного сценария в другой
Да, с кампаниями такая интересная штука у меня вышла: пишу в миссии кампании, не срабатывает, после чего при заходе в простой сценарий сработало автоматически (без ввода). Игра, видимо, "запоминает" функцию для одиночной игры. Я тестировал только…
|
|
|
Телепортация из одного сценария в другой
Товарищи картостроители и форумчане! Сегодня в ходе тестов удалось заставить заработать телепортацию из одного сценария в другой : играл миссию за Аграила, ввёл набор команд, игра сохранилась, и я начал миссию за Тиеру. Это открывает большие…
|
|
|
Попытка добавления новых spell и skill
Спеллы-то как раз не очень пригодятся...
|
|
|
Попытка добавления новых spell и skill
Замечательно! Протестирую не сегодня - завтра и отпишусь. Надо будет же types.xml поправить ещё! Если всё получится, то хотелось бы видеть >+1 навыка 🙃
|
|
|
Попытка добавления новых spell и skill
Товарищ pastkha , а вы же уже смогли расширить число скилов? Можете привести пример такого экзешника? Потому как это было бы очень полезное и нужное дело – выложить сюда движок 3.1 с расширенными скилами. Мне вот тоже для Сталкера пригодились бы…
|
|
|
МОД: Клинок Армагеддона / Armageddon's Blade
Патчер карт можно позаимствовать из соответствующих глобальных модов... 🤔
|