Класс Силы; специалист по дальнему бою, сражающийся бок о бок с существами природы.
Достигается только путем специализации в трех школах магии; верховный мастер множества видов магии.
Бой + Магия Порядка. Боевой заклинатель, сочетающий ближний бой с Магией Порядка.
Благородство + Магия Природы. Благородный король-друид, повелевающий воинствами природы.
Бой + Магия Природы. Воин, связанный с призванными зверями посредством Магии Природы.
Благородство + Магия Жизни. Церковный принц, повелевающий Магией Жизни и поместьями.
Тактика + Магия жизни. Святой воин, сочетающий боевую тактику с Магией жизни.
Магия жизни + Магия смерти. Жрец, балансирующий между Магией жизни и Магией смерти.
Класс Мощи Некрополиса; боевой командир нежити, который сражается, не полагаясь на магию.
Магия смерти + Магия природы. Заклинатель, связывающий Магию смерти и Магию природы.
Класс Сохранения; мастер Магии природы, который призывает существ и управляет дикой природой.
Тактика + Разведка. Мобильный командир, сочетающий боевой порядок с поиском пути.
Тактика + Благородство. Благородный военный лидер, сочетающий тактику с управлением королевством.
Жизнь + Магия Порядка. Дисциплинированный клирик, сочетающий магию Жизни и Порядка.
Магический класс Некрополиса; мастер магии Смерти, который вытягивает жизнь и воскрешает убитых врагов в виде нежити.
Магия Жизни + Магия Природы. Заклинатель Жизни и Природы, который исцеляет и призывает существ.