Heroes 5.5 (мод сообщества): изменённые классовые умения

Герои и умения Просмотры: 97 Последнее редактирование
Пожиратель душ Вторичные навыки
Пожиратель душ

Герой получает особое боевое умение восстанавливать свой запас маны, пожирая души павших существ. Опустошённые трупы исчезают с поля боя.

Требует
Тайный ритуал Вторичные навыки
Тайный ритуал

Приключенческий навык: Герой может выполнить ритуал, чтобы восстановить полную ману за счёт очков передвижения. В зависимости от мастерства в «Чародействе» герой потеряет 12, 10 или 8 очков передвижения за каждое восстановленное очко маны.

Требует
Крик баньши Вторичные навыки
Крик баньши

Герою даруется способность взывать к смерти во время боя. У всех вражеских существ из плоти и крови «Боевой дух» и «Удача» уменьшаются на -1 ед., инициатива на -10%. Продолжительность эффекта в ходах: 2+0.05*(Уровень героя). Значение героя на ATB шкале сбрасывается до 0.1 после использования.

Требует
Адский огонь Вторичные навыки
Адский огонь

Существам под командованием повелителя демонов даруется 66%-ный шанс нанести дополнительный огненный урон во время атаки. Величина урона равна 7 + 7 за каждую ед. «Колдовства» героя. При срабатывании данного умения у героя тратится 2 ед. маны.

Требует
Удар отмщения Вторичные навыки
Удар отмщения

Герой получает особое боевое умение наказывать вражеское существо мощным ударом отмщения, если оно атакует, парирует удар или творит какое-либо заклинание.

Требует
Чувство стихий Вторичные навыки
Чувство стихий

Позволяет герою видеть стихии, из которых состоит существо, что даёт ему возможность наносить дополнительный урон с помощью заклинаний магии Хаоса. Дополнительный урон составляет +5% за каждый уровень навыка «Оккультизм» и ещё по 5% за каждый построенный алтарь элементов.

Волна Аркан Вторичные навыки
Волна Аркан

Все заклинания прямого поражения могут быть применены героем с большей силой. Дополнительный урон равен 30% + 1% за уровень героя, но затраты маны удваиваются.

Требует
Рунное возобновление Вторичные навыки
Рунное возобновление

Герой изучает рунное заклинание «Руна громового раската», и пока герой накладывает только одну руну на одно существо за всю битву, ресурсы, потраченные на руну, будут возвращены после этой битвы.

Открывает
Заколдованная стрела Вторичные навыки
Заколдованная стрела

Герой получает умение благодаря которому может зачаровывать свои стрелы заклинаниями. На зачарованные стрелы расходуется мана героя.

Открывает
Знак волшебника Вторичные навыки
Знак волшебника

Герой получает возможность поместить свою метку, с помощью «Знака волшебника», в любой дружественный или вражеский отряд. Каждое последующее целевое заклинание, поражающее эту цель, удваивает свой эффект и затрачивает в два раза больше маны. Более того, каждое заклинание, нацеленное на другое существо, также повлияет на эту цель.

Волшебное зеркало Вторичные навыки
Волшебное зеркало

Каждое заклинание противника, наносящее урон или накладывающее проклятие, имеет шанс отразиться в другую цель, включая существ врага.

Работа с артефактами Вторичные навыки
Работа с артефактами

Герой создает артефакт «Жезл» со случайным заклинанием для личного использования. Герой учится растворять в бою мини-артефакты, переданные дружественным существам, для исцеления и воскрешения этих существ.

Память нашей крови Вторичные навыки
Память нашей крови

Все существа Великой орды в армии героя получают в начале боя случайное количество очков «Ярости» от 50 ед. до 100 ед.

Требует
Сила против магии Вторичные навыки
Сила против магии

В сражении понижает «Колдовство» противника на половину «Колдовства» варвара.

Требует
Ливень из стрел Вторичные навыки
Ливень из стрел

Даёт герою возможность атаковать сразу всех вражеских существ, которые присутствуют в его списке заклятых врагов. Урон, наносимый каждой цели, ниже обычного прямого урона героя, со штрафом -3 к уровню при расчёте урона.

Вечное рабство Вторичные навыки
Вечное рабство

Герой получает способность поднимать несколько падших существ нежити после каждого боя из случайно выбранного отряда в количестве, равном 7+5*(Уровень героя), в ед. «Здоровья». Живой герой также будет воскрешать родных существ 2-го уровня после каждой битвы, не расходуя ману, в количестве, равном 50% + (1% за ед. «Знания» героя) от потерянных существ или 50 + (5 за ед. «Знания» героя) от потерянных ед. «Здоровья» (значения округляются вниз, выбор формулы в зависимости от того, какая приведёт к большему количеству воскрешённых существ).

Требует
Подмога Вторичные навыки
Подмога

Связывает героя с одним из отрядов в его армии по выбору. Когда этот отряд на кого-то нападает, герой атакует эту же цель.

Требует
Единство Вторичные навыки
Единство

Особая боевая способность, воздействующая на всех дружественных существ, которая увеличивает «Нападение», «Защиту» и «Боевой дух» на 2 ед., а «Инициативу» на 10%. Продолжительность эффекта составляет 2+0,05*хода(Уровень героя) (не действует на нежить и механических существ). Значение героя на ATB шкале сбрасывается до 0.1 после использования.

Требует
Обновлённая руна Вторичные навыки
Обновлённая руна

Герой изучает рунное заклинание «Руна берсеркерства». Герой получает возможность обновить ранее начертанную руну (случайную, если их несколько) на выбранном существе, продлевая её действие и затрачивая на это половину хода героя. Как только руна обновляется на существе, она становится вновь доступной за обычную стоимость.

Требует
Смертельный выстрел Вторичные навыки
Смертельный выстрел

Увеличивает урон, который герой наносит атакующим вражеским существам на поле боя, с бонусом +3 к уровню при расчёте урона. Если атакованное существо присутствует в списке заклятых врагов героя, то будет нанесён «Критический удар», который удвоит урон и убьёт как минимум одно существо.

Открывает
Извращённый Мститель Вторичные навыки
Извращённый Мститель

Приключенческий навык: Углубляясь в тёмные искусства, Мститель получает +3 ед. к «Колдовству», и отряд Друидов немедленно присоединяется к армии героя.