История от HwKeeper

Герои 7.5 - о моде

Описание изменений: Remove duplication

Heroes 7.5 Mod — основные изменения по сравнению с Might & Magic Heroes VII

image.webp

Версия статьи: Этот материал описывает Heroes 7.5 Mod v1.45. По состоянию на 5 сентября 2026 года v1.45 является последним файлом, отнесённым к категории Full Version, в актуальном списке загрузок мода на ModDB; на странице релиза v1.45 указано, что он был добавлен 3 августа 2026 года. Более поздний Custom Music Pack относится к категории Music, а не к новой полной версии; его запись на ModDB была обновлена 12 августа 2026 года.

Heroes 7.5 Mod — фанатская переработка Might & Magic Heroes VII. Она расширяет базовую игру дополнительными фракциями, существами, героями, навыками, заклинаниями, артефактами, картами, полями боя и другими игровыми изменениями, а также включает Unofficial Community Patch (UCP) 1.3. (Heroes 7.5 Mod v1.45) (Unofficial Community Patch) (Heroes 3.5/WoG Portal)

Основные изменения по сравнению с оригинальной Heroes VII

1. Дополнительные фракции и города

В релизе v1.45 перечислены следующие дополнительные фракции: Inferno, Tower, Sanctuary, Conflux, Xel, Temple, Mercenary и Cove. В том же релизе указано, что дополнительные фракции имеют собственных существ, героев, навыки, экраны городов и музыкальные темы. (Heroes 7.5 Mod v1.45)

Cove в v1.45 прямо обозначена как находящаяся в разработке. В changelog v1.45 указано, что для размещения и балансировки существ Cove был временно продублирован замок Mercenary, а также был создан один герой Cove с фракционным навыком Cove. Поэтому в статье, описывающей v1.45, Cove не следует представлять как полностью завершённую фракцию. (Heroes 7.5 Mod v1.45)

Версия 1.45 также добавила четырёх героев Mercenary и фракционный навык Mercenary под названием Arcane Fury. (Heroes 7.5 Mod v1.45)

2. Расширенные линейки существ

В актуальном списке особенностей указано, что фракции получают одно дополнительное существо Elite и одно дополнительное существо Champion, а также альтернативное существо. Мод также добавляет нейтральных существ и изменяет либо добавляет способности существующим существам. (Heroes 7.5 Mod v1.45) (Heroes 7.5 project overview)

В описании проекта говорится, что дополнительные существа Elite и Champion связаны со специальными зданиями и механикой жертвования существ. Эта система также описана в обзоре мода на портале Heroes 3.5/WoG. (Heroes 3.5/WoG Portal) (Heroes 7.5 project overview)

3. Девять слотов существ вместо семи

Версия 1.45 указывает 9 слотов существ вместо 7 как одну из основных особенностей. (Heroes 7.5 Mod v1.45)

Эта функция была добавлена в v1.41 в виде двух дополнительных слотов армии и гарнизона. На тот момент changelog v1.41 указывал, что дополнительные слоты позволяли перевозить больше войск, но использовать находящиеся в них отряды непосредственно в бою можно было только при наличии способности Outnumbering. В версии 1.42 позднее были исправлены проблемы, связанные с армиями из девяти слотов, включая исчезновение существ при заполнении всех девяти слотов и ошибку, связанную с караванами. (Heroes 7.5 Mod v1.41) (Heroes 7.5 Mod v1.42)

Поскольку в примечаниях к v1.45 не уточняется, сохраняются ли все ограничения на развёртывание, описанные в v1.41, устойчиво подтверждённым текущим утверждением является следующее: Heroes 7.5 поддерживает максимум девять слотов существ вместо семи. (Heroes 7.5 Mod v1.45)

4. Расширенные Talent Wheel и Synergy Skills

Версия 1.41 добавила 12 Synergy Skills. Согласно changelog этой версии, Synergy Skill открывается, когда герой развивает требуемую комбинацию двух определённых навыков до уровня Master. (Heroes 7.5 Mod v1.41)

То же обновление расширило Talent Wheel, позволив получить до 7 навыков уровня Master и 3 навыков уровня Ultimate; в changelog указано, что прежний лимит составлял три навыка Master и четыре навыка Expert. В статье разработчиков о возможностях проекта комбинации навыков уровня Master также описаны как основа для синергетических способностей. (Heroes 7.5 Mod v1.41) (Heroes 7.5 project overview)

5. Изменения боя, навыков и баланса

Heroes 7.5 включает новые или изменённые заклинания, артефакты, навыки героев и способности существ. В статье разработчиков о возможностях проекта также указано, что Warcries были переработаны, а баланс между героями Might и Magic был изменён. (Heroes 7.5 Mod v1.45) (Heroes 7.5 project overview)

Баланс зависит от версии мода и продолжает меняться между релизами. Например, в v1.45 бонус урона героя за уровень у Grandmaster Offense был снижен с 20 до 7, урон Second Hit был уменьшен на 50%, а Shadow Image была изменена так, что больше не может применяться к противникам и имеет перезарядку в пять раундов. (Heroes 7.5 Mod v1.45)

Поэтому числовые значения и точное поведение способностей в Heroes 7.5 не следует считать идентичными оригинальной игре или более старым версиям мода.

6. Изменения AI

В версии 1.41 были добавлены целевые изменения AI на Adventure Map: героям под управлением AI были переназначены внутренние роли с заявленной целью сделать их поведение на Adventure Map более логичным. (Heroes 7.5 Mod v1.41)

Версия 1.42 добавила дополнительные Combat AI Fixes. В changelog указаны исправление зависания AI, связанного с Fortress Rune, изменения, призванные заставить существ под управлением AI эффективнее двигаться к противникам, изменение поведения Marksman, предотвращающее использование Wait в ситуациях, которые считались невыгодными для AI, а также увеличение частоты использования активных способностей существами под управлением AI. (Heroes 7.5 Mod v1.42)

7. Карты, поля боя, боссы и изменения Random Map Generator

В актуальном списке особенностей мода указаны карты, созданные специально для Heroes 7.5, новые или улучшенные поля боя и сражения с боссами. (Heroes 7.5 Mod v1.45) (Heroes 3.5/WoG Portal)

Random Map Generator (RMG) также был изменён. В v1.45 разработчики переработали стартовые зоны и размещение шахт, исправили отсутствие появления героев в лесных зонах, переработали плотность растительности, исправили логику появления и роста Menagerie и устранили проблему генерации армий, при которой опция Random Position могла назначить всем армиям одну и ту же фракцию. (Heroes 7.5 Mod v1.45)

8. Интеграция UCP 1.3

В списке основных особенностей Heroes 7.5 v1.45 прямо указано, что мод включает UCP 1.3. (Heroes 7.5 Mod v1.45)

Документация самого проекта UCP независимо подтверждает эту связь: в ней указано, что Heroes 7.5 основан на UCP 1.3 и включает исправления и улучшения UCP. Проект UCP также описывает сам UCP как модификацию сообщества для Might & Magic Heroes VII и Trial by Fire, предназначенную для исправления оставшихся проблем игры. (Unofficial Community Patch)

Важная информация для игроков

Trial by Fire обязателен

Дополнение Trial by Fire обязательно для Heroes 7.5. На странице релиза v1.45 прямо указано, что без него игра с модом не будет работать; то же требование повторяется в обзоре Heroes 3.5/WoG Portal. (Heroes 7.5 Mod v1.45) (Heroes 3.5/WoG Portal)

Установщик удаляет другие моды

В примечаниях к v1.45 указано, что установщик удаляет все другие установленные моды. Поэтому игрокам, использующим другие модификации, следует заранее создать резервные копии или иным образом учесть это перед установкой Heroes 7.5. (Heroes 7.5 Mod v1.45) (Heroes 3.5/WoG Portal)

Стандартная кампания не рекомендуется

В примечаниях к v1.45 прямо указано, что играть кампанию с модом не рекомендуется. Такое же предупреждение приведено в независимом обзоре Heroes 3.5/WoG Portal. (Heroes 7.5 Mod v1.45) (Heroes 3.5/WoG Portal)

Статус локализации в v1.45

В примечаниях к v1.45 английский, французский, немецкий и китайский языки указаны как полностью локализованные, а венгерский, польский, чешский, русский и испанский — как частично локализованные. (Heroes 7.5 Mod v1.45)

Более старые страницы проекта и релизы содержат другие списки локализаций. Поэтому для статьи о v1.45 следует ссылаться на примечания к v1.45, а не на более старые сведения о локализации. (Heroes 7.5 Mod v1.45) (Heroes 7.5 project overview)

Итог

По сравнению с оригинальной Might & Magic Heroes VII, в Heroes 7.5 v1.45 добавлены или документированы следующие основные изменения, важные для игроков:

  • дополнительные фракции: Inferno, Tower, Sanctuary, Conflux, Xel, Temple, Mercenary и Cove, при этом Cove в v1.45 обозначена как находящаяся в разработке;

  • дополнительные существа Elite и Champion, альтернативные существа и новые нейтральные существа;

  • максимум девять слотов существ вместо семи;

  • расширенный Talent Wheel и система Synergy Skills, добавленная в v1.41;

  • новые и переработанные заклинания, артефакты, навыки и способности существ, а также продолжающиеся изменения баланса;

  • изменения AI на Adventure Map и в бою;

  • новые или улучшенные карты, поля боя и сражения с боссами;

  • изменения Random Map Generator;

  • интеграция UCP 1.3;

  • дополнительные экраны городов и музыкальные темы фракций, а также 100 новых звуковых эффектов, указанных в актуальном списке особенностей. (Heroes 7.5 Mod v1.45)

Поскольку Heroes 7.5 существенно менялся между релизами, в статьях об отдельных существах, навыках, фракциях или числовых параметрах баланса следует указывать версию мода, к которой относятся сведения.