Dark Messiah of Might and Magic (2006) — ролевой экшен от первого лица студии Arkane Studios на улучшенной версии движка Source от Valve; издатель — Ubisoft, сетевую игру делала Kuju Entertainment[1][1][1][1]. Действие происходит в Асхане — мире Героев Меча и Магии V[1][1].
Создание
- Arkane делала на Source Arx Fatalis 2; заинтересовалась только Ubisoft, которой нужны были наработки для Might and Magic, — так Arx Fatalis 2 и стала Dark Messiah[1].
- Креативный директор — Рафаэль Колантонио; мир разрабатывали Ричард Дански и Джеффри Спок из Ubisoft[1][1].
- Музыку написали Саша Дикиджиян и Крис Веласко[1][1][1].
- Версия для ПК «ушла на золото» 9 октября 2006 года[1].
Выпуски
| Платформа | Выход | Издатель |
|---|---|---|
| Windows (Северная Америка) | 24 октября 2006 | Ubisoft |
| Windows (Европа) | 26–27 октября 2006 | Ubisoft |
| Windows (Россия) | 21 декабря 2006 | Бука |
| Xbox 360, Dark Messiah of Might and Magic: Elements | 12 февраля 2008 (Северная Америка) | Ubisoft |
По данным GameBanshee, MobyGames и Википедии[1][1][1]. Версия для Xbox 360, Elements, заменила ролевую систему четырьмя готовыми классами, добавила около двух часов новых миссий и урезала сетевую игру до двенадцати игроков[1][1]; в марте 2008 года загружаемое дополнение добавило классы паладина и чернокнижника, карты и оружие[1].
Мир
Сарет, ученик мага Фенрига, доставляет кристалл магу Менелагу в город Стоунхелм, чтобы помочь найти Череп Теней; в его разуме живёт дух Зана, к нему присоединяется племянница Менелага Линна, а противостоит ему некромант Арантир[1][1][1]. Концовка зависит от сделанного по пути выбора[1]. В локализации «Буки» имена передавались иначе — например, «Сареф»[1].
Игровой процесс
- Ближний бой, стрельба из лука, скрытность и магия, которые развиваются по деревьям боя, магии и скрытности[1][1].
- Пинок — сбросить врага с уступа, насадить на шипы, затолкать в огонь или поскользнуть ледяным заклинанием — превратил окружение в оружие[1][1][1].
- Сетевая игра до 32 человек — люди против нежити, пять классов и режим «Крестовый поход»: кампания по пяти территориям, где персонажи растут от матча к матчу[1][1][1].
Отзывы
- Metacritic — 72 из 100 для ПК и 52 для Xbox 360[1].
- Eurogamer поставил 8 из 10 за ближний бой[1]; GameSpot — 6,7, сообщив о вылетах и ошибках[1]. Из-за ошибок мнения разошлись: PC Gamer US, игравший без патчей, поставил 49%, а PC Gamer UK — 88%[1].
- «Игромания» поставила 8,5: «соорудив потрясающую экшен-часть, граждане из Arkane Studios совершенно забыли обо всем прочем»[1]; AG.ru — 76%[1].
- Elements приняли хуже: IGN поставил 5,7[1].
Наследие
- Сегодня игру считают ступенью к Dishonored той же Arkane[1][1], а bit-tech назвал её, возможно, самой недооценённой игрой прошлого поколения[1].
- В 2023 году Ubisoft одобрила любительский мод wiltOS с кооперативом, инструментами для модов и трассировкой лучей[1].
Русская версия
В России игру издала и локализовала «Бука» 21 декабря 2006 года[1][1][1].
Подробнее об игре: навыки, персонажи и существа, предметы и локации.