Фанатские проекты и моды Might and Magic

Описание изменений: Hand-written Russian version.

У ролевых игр Might and Magic давнее и активное фан-сообщество. Больше всего его работ связано с Might and Magic VI, VII и VIII: их движок фанаты исправляют, расширяют скриптами и переписывают с нуля. Здесь собраны самые заметные проекты; источники — страницы проектов, темы выпусков и независимые обзоры.

Обзор

ПроектИграЧто этоССостояние
Патчи GrayFaceMM6–8неофициальные патчик 2010[1]2.5.7 (март 2022)[1]
MMExtensionMM6–8среда моддинга, редактор уровнейсентябрь 2009[1]2.2 (июнь 2019)[1]
Merge 6, 7, 8MM6–8объединение трёх игрноябрь 2017[1]развивается[1]
OpenEnrothMM6–8открытый движок2016[1]ночные сборки, только MM7[1]
Заговор ХаосаMM6тотальная конверсияиюнь 2009[1]завершён (2010)[1]
MM7Rev4modMM7сюжетный модянварь 2008[1]завершён[1]
Elemental ModMM7переработка игрыиюль 2020[1]развивается, 4.1.1[1]
Amber IslandMM7дополнениеянварь 2022[1]развивается[1]
MM8 RedoneMM8HD-графика и квестыиюль 2021[1]завершён[1]
Эхо РазрушенияMM8сюжетный модиюнь 2011[1]не вышел[1]
Патчи TELPMM9неофициальные патчи2003[1]исторический[1]
M&M Tribute—отдельная фанатская играиюль 2003[1]заморожен после 0.5 (2009)[1]

Патчи, инструменты и движки

  • Патчи GrayFace и MMExtension — неофициальные патчи Сергея «GrayFace» Роженко для MM6–8 и его среда моддинга на Lua, на которой построены многие моды для MM6–8[1][1].
  • OpenEnroth — открытая переделка движка MM6–8; в Might and Magic VII уже можно играть[1].
  • ScummVM запускает старые части: Clouds of Xeen, Darkside of Xeen, World of Xeen и Swords of Xeen — с версии 2.1.0 (11 октября 2019 года), Might and Magic Book One — с 2.8.0 (30 декабря 2023 года), когда движок переименовали из «xeen» в «mm»[1][1]. Все пять игр ScummVM оценивает как «хорошо» поддерживаемые[1]; Might and Magic II и III не поддерживаются[1]. Среди авторов движка — Paul Gilbert и Benoit Pierre[1].
  • Патчи TELP для Might and Magic IX — в 2003 году The Erathian Liberation Party взялась исправить как можно больше ошибок MM9, подчёркивая, что работа не официальная и не одобрена 3DO[1]. Серия 1.3 сохраняла совместимость с официальным патчем 1.2, серия 1.4 стремилась к игре, «которую хотели сделать разработчики»[1][1].

Моды

  • Might and Magic 6, 7, 8 Merge — объединение трёх игр на движке MM8 от Rodril (2017), у его темы больше всего ответов в разделе Might and Magic на Celestial Heavens, есть несколько активных веток[1][1].
  • The Chaos Conspiracy («Заговор Хаоса») — тотальная конверсия Might and Magic VI в двух частях (2009–2010)[1][1][1].
  • MM7Rev4mod — выложен на Celestial Heavens пользователем asterix15 19 января 2008 года: изменено около 30% кода событий и половина областей карты, можно вернуться на Изумрудный остров[1]. GameBanshee писал о новых квестах, областях и улучшенной графике[1]. Более поздние моддеры называют его модом Big Daddy Jim и строили на нём свои — в том числе Maestro[1] и DaveHer[1]; есть перенос в Merge[1].
  • Elemental Mod от Tomsod — «постоянно развивающийся проект, улучшающий MM7 без потери её своеобразия»; версия 4.1.1 вышла в апреле 2026 года на английском, немецком и русском[1][1][1].
  • Might and Magic VII: Amber Island от neutonm — дополнение с новыми картами, подземельями, квестами и наёмниками, вышло 26 января 2022 года и продолжает обновляться[1][1].
  • Might and Magic VIII Redone — мод DaveHer для MM8 с HD-графикой и новыми квестами (2021)[1].
  • «Меч и Магия 8,5: Эхо Разрушения» (Echo of Destruction) — мод для MM8, который vladimir-maestro представил под этим названием в июне 2011 года[1][1]; он так и не вышел, а позже автор выпустил «Меч и Магия 7: Аугментация» — переработку MM7[1].
  • Среди других проектов для MM7 — Might & Magic 7: Reimagined (2020)[1][1].

Фанатские игры

  • Might and Magic Tribute: Book of Ceth — бесплатная ролевая игра во вселенной Might and Magic от Castle Gobs (2003–2009)[1].
  • Swords of Xeen (1995) начиналась как фанатская модификация движка World of Xeen от Catware, которую затем одобрила и издала New World Computing[1].

Might & Magic X

У Might & Magic X: Legacy в ноябре 2013 года, ещё в раннем доступе, появился официальный набор для моддинга, но для работы с ним была нужна Unity Pro[1].